52 people found this review helpful
4 people found this review funny
3
2
2
2
23
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 26.7 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Posted: 10 Nov, 2020 @ 4:17pm
Updated: 19 Dec, 2021 @ 6:21pm
Product received for free

橘子上已大师难度全收集通关,目前用EA Play提供的版本以便写这篇评测


《陨落武士团》不是一款神作,但它是一款少见来自大公司的真诚作品

剧情(尽量不剧透)
故事设定在《星球大战:西斯的复仇》五年后,银河帝国的统治阴影里,冲锋队员和清洗兵在帝国裁判官的带领下,对所有前绝地武士,银河系曾经的保卫者,进行一场浩大的屠杀。本作从一位幸存的前绝地学徒,卡尔,的视角带入玩家进入《星球大战》正传三部曲的黑暗背景故事。

故事开头,讲述了卡尔在星球Bracca上,是一名机械工,每天和他的搭档Prauf被帝国巨大的挖掘工作疯狂压榨。可为生存为主的卡尔,或许就决定这样渡过自己的余生,直到有一天Prauf和他在干活时出了事故,不能见死不救的卡尔只能使用原力,救下好友但暴露了自己的位置。两位裁判官,二姐与九妹,很快就找到了卡尔。二姐在卡尔的面前亲自杀死了Prauf,逼迫卡尔一路逃避追杀。逃到最后遇到了前绝地大师,瑟蕾,以及她的飞行员格里斯,和巧遇上的机器人伴侣BD-1,展开一场为重塑绝地武士团的冒险。

卡尔在一路上,会去数个星球:卡西可,伊冷,达索米尔,泽佛,波加诺,训练清洗兵的堡垒
探索完波加诺之后,玩家可以选择去达索米尔,泽佛或者卡西可任意一个星球。故事走向不会因为玩家的选择而改变,但接受信息的顺序会不一样。

这一路上,卡尔会逐渐捡回来自己的知识,一点点的经历会让他打败开始无法战胜的强大裁判官。重生娱乐的编剧对故事的把握节奏还算不错,我认为卡尔的整个冒险中的学习过程,虽然有些快,但是比较合理的。先苦后甜,是这个故事的基调。
重塑武士团的路,可能就由他一人承担,而他的力量又如此渺小,这样的重任如何放下?剧情到最后都给出了比较满意的答案,没有玩人的意思,也没有不太符合逻辑的地方。
无论是格里斯,瑟雷,还是BD-1也好,或者后来的达索米尔女巫玛丽,他们都是卡尔不可必少的伙伴。把他从一开始的迷茫带出来,形成自己的自信,对过去的释怀,都在游戏里得到了体现。

总而言之,这虽是一个黑白分化的故事,但随着主角一点点走出自己的心结,变得愈加强大,和不带多少废话的台词,让《陨落武士团》的故事给人一种完整和满足感。

游玩
a.光剑
光剑是主角作为绝地武士的唯一纯物理攻击武器,在电影里的光剑是可以穿过大部人物体,无论是机器人,坚硬的堡垒,还是重型盔甲,都是一刀挥过而倒。只不过游戏里,为了不让这些设定太过OP,卡尔的光剑无法一击击杀所有敌人。比较弱的敌人在升级之后,都可以一刀斩,但比较强悍的敌人还是需要几刀。后期可以解锁双头光剑,最著名的使用者就是西斯尊主达斯.摩尔 光剑的模样,声效,以及颜色的丰富选择性,都继承了星战宇宙的设定。
卡尔可以使用光剑,反弹敌人的爆能束,反弹/格挡敌人的进攻。但不可以格挡敌人带红色显示的进攻,必须闪避或者使用技能打断敌人才可脱身。

b.原力/升级
绝地武士,最大的武器,并不是光剑,而是原力。卡尔在游戏中,可以使用原力推倒敌人,把敌人拉到近距离击杀,小型AOE全部放倒,冲突或者使敌人行动变慢。
一路上击杀敌人,会获得经验,积攒到一定程度会变成点数,在休息点可以解锁新的技能,加强自己的能力,或者是提升技能的力量。
任何技能都需要消耗原力发动(蓝色耐力条)

c.动作
《陨落武士团》的动作还是比较流畅的。卡尔可以使用双重跳跃,飞檐走壁,走路和奔跑。
也可以爬一些能够爬行的墙壁,来迅速达到下一个地点。可重生似乎做平台跳跃总是有点怪,物理总是有问题,明明按了按键也没法抵达平台。但这也不能怪他们,或者是虚幻引擎了。这类技术上的差错,总是没有办法避免100%准确。

d.敌人
《陨落武士团》算是展示了一些星球大战宇宙的种族丰富度,不过主要是野兽为主。我这里只说有什么,名字什么的自己去记!有大青蛙,大山🐏,蜘蛛(AAAAA),巨型蜗牛等等。
你不会真的以为,只有冲锋队员喜欢你吧~?Cameron Monaghan的确是帅哥一枚,还饰演过小丑,霸气就是掉价成2了个学徒也还是挡不住
Boss大部分都不是很难,学习了攻击套路就知道应对办法了。只有到最后的二姐,难度的确提高不少档次。她会不止出现一次,每一次出现都是在监考玩家过不过关,不过关那就难了,刷档或者努力干吧。

解密什么的,B站一下就完事啦,别问我!

e,游戏其他机制
1.BD-1会携带最高到十个干细胞注射器,可快速恢复主角的血量
2.血量必须要到休息点才可以恢复,但恢复的后果是全部敌人复活
3.存档只能找到休息点存档,升级也只能去休息点
4.被一位敌人击杀,未能变为点数的经验,需要击杀那位敌人才能重新获得
5.BD-1会提醒玩家去扫描星球上的一些有趣东西,可在菜单查看扩大世界观
6.光剑不能把人形敌人的肢体破坏(电影里是可以的,游戏方面猜测是与EA和迪士尼之间的协商有关)

画面/声效
画面说真的并不是《陨落武士团》极其出众的地方,不过也还不算差。光线阴影有一定问题,色彩有点偏暗,材质细节没那么高,但也还是比较能看了。重生是使用了虚幻4制造这款游戏,所以寒霜有的奇葩问题你见不到。好,虚幻5给JFO2赶紧安排!

音乐还不错。爆能枪的声效,以及光剑的击杀声效,平挥的声音,都是很赞的,这块不得不佩服现代技术,相比十几年前,给星战游戏带来的体验提升。

QoL
游戏主线分四个难度:故事,绝地武士,绝地大师,绝地宗师
有人认为是:故事,简单,中等,难
或者是:故事,很简单,简单,中等-难
又或是:非常简单,很简单,简单,普通
只狼和黑魂的魔鬼表现这游戏偏娱乐了许多(X

打完故事后,可以开启新的故事线,在新的故事线,技能会重置,收集过的东西如光剑颜色还有布衣,都是可以穿越过来的(为了让玩家继续玩下去,这也太阴了吧!!)
地图是有点傻Ⅹ的,所以找东西会很麻烦,熟悉了就相对好一些。

结语
值得玩一把,不过管你喜不喜欢星战,这款游戏都是值得去玩的。也就是说,赶紧订阅EA Play去玩!游戏半价的可以订阅一年,而且还能玩别的游戏,实在是太划算!这真的不是EA了啊!

EA的CEO也承认,《陨落武士团》的出色表现让他看到了系列发掘的地方是无穷大的。在这波疯狂结束后,相信我们就能和《陨落武士团》的续集,以及其它游戏露面了。但我还是希望EA和其旗下的工作室,不要再赶工一款游戏了,也希望能拿出比《陨落武士团》还要出彩的游戏,以加强自己在玩家心目中的眼光,和延续系列的发展。

7.9/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 Comments
星鸢 10 Dec, 2020 @ 8:10am 
我在Origin买了一份

在这里是每年订阅服务才有权限在Steam写评测
星鸢 10 Dec, 2020 @ 8:10am 
两个都不亏

每月38的是订阅服务

一百多是永久拥有此游戏
你要烧火棍么 10 Dec, 2020 @ 7:53am 
你们是买的月38的还是一百多的哪个?我看不懂这几个英文
:steamfacepalm:
A.Train 11 Nov, 2020 @ 5:27am 
星球大战yyds
星鸢 10 Nov, 2020 @ 5:24pm 
@Miningboi 确实

@空叔 78多分游戏不就是比中规中距略好?:huaji:
Booker DeWitt 10 Nov, 2020 @ 5:01pm 
游戏比中规中矩略好:gng: