19 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 25.0 hrs on record (24.3 hrs at review time)
Posted: 23 Jan, 2018 @ 1:04pm
Updated: 30 Apr, 2018 @ 2:36pm

Czy 10 lat developingu poszło na marne?

Iconoclasts jest to gra która powstawała blisko dekadę, czy to oznacza że jest arcydziełem? Przekonajmy się

Dawno nie widzieliśmy Joakima Sandberga na scenie,jest to szwedzki programista mający 32 lata.W przeszłości stworzył między innymi Noitu Love 2 oraz mniejsze nieznane gierki.Iconoclasts jest to jego powrót po blisku 10 lat przerwy,produkcji i wyszło mu to naprawdę dobrze.Gra oficjalnie zadebiutowała 23 stycznia 2018 roku i została wydana przez nowe niezależne studio Bifrost Entertainment.Ale czym jest Iconoclasts? Iconoclasts jest to połączenie metroidvani,platformówki,gry logicznej z stylistyką typową dla anime.Kampania według założeń powinna zająć od 10 do 15 godzin

Plusy:
świetna optymalizacja
brak błędów,podczas trzy godzinnej sesji nie zauważyłem ani jednego
przepiękna pikselowa oprawa graficzna
świetna oprawa audiowizualna
niesamowity sountrack
świetna fabuła,sceny
surowce,w grze jest kilka typów surowców które będziemy mogli między innymi znajdywać w ukrytych skrzynkach,będziemy mogli za nie craftować nowe umiejętnościi,skille itp
znajdźki <3
różnorodność map (tak,map).Iconoclasts podobnie jak między innymi "Axiom Verge" nie ma jednej wielkiej mapy ale kilka poszczególnych map,lokacji jak pustynia,mapa zimowa,podziemia itp
odpowiedni poziom trudność
blisko 20 zmiennych bossów
ilość npc
questy od npc
przepięknie wykonane postacie

Minusy:
-brak kooperacji
-upgrady tak naprawdę nie mają większego sensu

Metroidvania - oczekiwania vs rzeczywistość
Czytając recenzje graczy, często natrafialem się na dość powtarzającą opinię, że Iconoclasts ma tyle wspólnego z metroidvanią, co ja z baletem. Na samym początku wstajemy z jedną słabą bronią, wkrótce potym odkywamy klucz, który umożliwia nam zabawę z mechanizmami w grze. Szybko jednak odkrywamy, że nie wszystkie lokacje są dla nas dostępne od samego początku. Często musimy po prostu poczekać na jakiś upgrad, poczekać na odkrycie nowego fragmentu mapy, aby wrócić do tego starego. A więc tak - myślę, że Iconoclasts z czystym sumieniem, możemy nazwać metroidvanią

Historia:
Wolałbym uniknąć niepotrzebnych spoilerów, a więc jeśli nie chcesz czytać tego fragmentu to odrazu radzę przesunąć recenzję do konca. Historia w Iconoclasts rozgrywa się w bliżej nie ustalonej przyszłości - przyszłości, w której cala technologia, oraz wszystko co tą technologię poprzedza jak klucze, siekiery, motyki itp. zostaje zabronione przez tajemniczą, potajemną światową organizację, coś w stylu iluminati. Świat w tej grze jest tak samo tajemniczy jak i fascynujący. Świat, jaki próbuje sprzedać nam twórca - genialnie łączy w sobie science fiction, fantasy, teorie spiskowi, jak i stawia bardzo duży nacisk na religię.

Rozczarowanie, czy najpiękniejsza kuzynka Castlevanii?
Iconoclasts była to jedna z tych gier, która już od pierwszego zwiastunu, włączyła we mnie przycisk "insta buy". Czekałem na grę dwa lata, codziennie ogląałem trailery, gify, nowe informacje, ale czy było warto? Zdecydowanie tak. Iconoclasts jest to naprawdę diament, który był szlifowany wiele lat. Oprócz kulawego sterowania, kującej w uszy po czasie muzyczki i braku większego systemu umiejętności, Iconoclasts jest to pozycja, którą musisz ograć

PS.Jeżeli nie jesteś przekonany radzę zagrać w stare demo z 2012 roku,link zamieszczam na dole:
http://www.konjak.org/
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
SSJ Rick ム 2 Jun, 2018 @ 1:55pm 
@kmyc89 Dziękuje za poprawkę, już poprawiam
kmyc89 2 Jun, 2018 @ 1:45pm 
1. Dzięki za link- podzielę się z znajomymi (z uznaniem) :SpendKrogs:
2. Błędy:
- "upgrad" a powinno "upgrade"
- "ogląałem" - czyli brak "d"
3. Możesz dać kursywę ( "[" "i" "]" ) przy Wolałbym uniknąć niepotrzebnych spoilerów, a więc jeśli nie chcesz czytać tego fragmentu to odrazu radzę przesunąć recenzję do konca.
SSJ Rick ム 3 Feb, 2018 @ 1:26am 
@bratanek Dziękuję za poprawkę,już poprawiam
bratanek 3 Feb, 2018 @ 1:20am 
Wszystko fajnie tylko w nagłówku zgubiłeś literkę w "poszło"