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2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Excelente DLC, justo lo que le hacía falta a este juego más dificultad, me recuerda con mucho cariño al modo eterno del primer The Binding of Isaac.

Todas las críticas negativas son en gran parte por llorones que solo les gusta hacer breaking run y tener que enfrentar enemigos con daño inferior.

Excelso.
Posted 4 June, 2021.
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11 people found this review helpful
45.4 hrs on record (31.5 hrs at review time)
Realizar una reseña a un juego, es algo que es poco usual en mí, es una actividad que realizo cuando de verdad considero que el valor monetario pagado es remunerado con una experiencia totalmente satisfactoria.

Y así es este juego, apenas comienzas a jugar y ya te están bombardeando con información carente de lógica, algo normal en los juegos desarrollados por Remedy, tal parece que como director contratan a Christopher Nolan, y es que este juego no está diseñado para mentes flojas, debido a que la mitad del tiempo de una sesión de juego te la pasas leyendo documentos distribuidos cuidadosamente por todo el juego, estos son el remedio argumentativo de todas las dudas que surgen mientras avanzas, complementan una historia que de por sí ya es muy basta.

Otro punto muy a favor es el diseño de niveles el cual es impresionante, uno se puede quedar minutos en tan solo una habitación o zona y quedar maravillado por los objetos, modelados y ruido ambiental que ofrecen, hasta en una pizarra puedes encontrar información argumentativa adicional.

Los enemigos y el sistema de combate son excepcionales, totalmente calcado de Quantum Break y Alan Wake, mientras más te esfuerzas en derrotar enemigos el juego te premia con características desbloqueables, lo que en algún punto te vuelve indestructible si sabes administrar recursos e invertir sabiamente.

Me podría pasar hablando de este título por más tiempo porque es basto, terminas la historia principal y el juego te obliga a no abandonarlo dándote una dosis adicional de historia, y aun si creías que es suficiente, contra ataca con DLCS.

El mundo es destructible a nivel envidia para otros títulos de la industria que quieren asemejarse, puedes hacer y deshacer lo que se te antoje.

Y finalmente esto solo parece el telón para lo que pretende Remedy en algunos años, traer a la vida a Alan Wake pues en todo momento te encuentras con easter eggs a su obra maestra, dándose ellos cuenta del Hype incluyeron un DLC que no es más que la nostalgia en estado puro.

Una total obra maestra.
Posted 20 December, 2020. Last edited 20 December, 2020.
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5 people found this review helpful
2 people found this review funny
25.4 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Este juego es un total bombardeo a mi nostalgia.

Aquel verano de 2003 cuando me sentaba frente al televisor a un costado de mi hermano mayor, y me impresionaba la valentía de el para sostener el mando de la ps1 sin que le temblaran las manos de la forma que a mi cuanto me tocaba jugar, cuando esos gráficos súper antiguos yo me los imaginaba tal cual los de esta generación, y cuando mi mama entraba a la habitación nos veía jugar esto y nos aplicaba una paliza con lo primero que tuviera al alcance de sus manos.

Bueno que más decir, una auténtica maravilla, que copia todo lo que en su momento nos dio el titulo original, los puzles son muy buenos, la ambientación, banda sonora, y sobre todo la historia, no le movieron nada, cada cierto tiempo me saco un pedo del susto.

Justifica su precio por lo que ofrece, aun si costase más.

IMPRESIONANTEMENTE NOSTALGICO.
Posted 16 June, 2020. Last edited 28 November, 2020.
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11 people found this review helpful
9.6 hrs on record
Hermoso.

Vaya forma de describir lo que es lidiar con un trastorno mental como la psicosis, en una aventura con tintes magistrales de horror, oscuridad y de alguna forma cierta esperanza por lo que se avecina, y no siendo suficiente enriqueciendo esta travesía con dinámicas de combate excepcionales que de alguna forma me recordaron a DarkSouls.

El arte usado así como los paisajes y entornos indexados en este juego son simplemente majestuosos.

Sin duda volveré a adquirir otro título de esta franquicia en un futuro tan pronto esté disponible.
Posted 12 July, 2019.
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3 people found this review helpful
216.3 hrs on record (34.7 hrs at review time)
Después de exámenes, proyectos y tareas complicadas de la universidad, no existe un mejor escape de la realidad que los juegos de SCS Software (este y ETS2), no se que es lo mas fantástico de estos juegos, si el relajante ritmo de las rutas y carreteras, el poder escuchar mi playlist mientras conduzco (o la radio), o una combinación de ambas.

Sin duda el pasatiempo que me mantiene aun cuerdo.....
Posted 23 November, 2017. Last edited 1 December, 2019.
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11 people found this review helpful
53.4 hrs on record (47.4 hrs at review time)
Después de muchas decepciones en títulos que precedieron este juego, ya era momento de que trajeran la esencia original de una franquicia tan importante en el mundo de la ciencia ficción como lo es Alien.

Donde la atmósfera de retro-futurismo se conserva y trae de vuelta todo lo planteado por Ridley Scott en el Octavo Pasajero, con una ambientación desde la banda sonora que es espectacular hasta los escenarios planteados, todo colocado perfectamente para que se adapte a la historia.

Constantemente se vive un sentimiento de angustia y miedo hacia lo que viene por delante, correr no es opción, este juego se disfruta sin prisas.

Uno de los pocos títulos de la actualidad que engancha totalmente al sentirte involucrado con el personaje y la atmósfera en que se plantea todo, desde ya lo recomiendo a todos los que busquen una aventura de lo mas impresionante.
Posted 23 November, 2016.
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68 people found this review helpful
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0.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Rage Quit Simulator.
Posted 23 September, 2016.
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15 people found this review helpful
10 people found this review funny
6.5 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Quiero mi Brimstoneeeee!!
Posted 7 April, 2016.
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27 people found this review helpful
3 people found this review funny
10.9 hrs on record
Dead Space es un magnifico juego, y por tal merece un análisis de su tamaño.

El Survival Horror hace ya mucho tiempo que dejo el horror para dedicarse mas a la accion, como podemos apreciar en la tercera entrega de esta saga que poco a poco fue perdiendo la esencia o en títulos como Resident Evil.

Pero en 2008 EA dio una sorpresa en el mercado de los juegos de Terror con Dead Space, un juego que toma lugar en el espacio, cuando una nave de extracción planetaria la USG Ishimura en una misión prohibida en Aegis VII un planeta que pertenece a un sistema desconocido, pierde totalmente el control al descubrir una Efigie un artefacto que fue descubierto durante las excavaciones en el planeta.

Posteriormente como relata Dead Space Downfall (una película que recomiendo totalmente) La reliquia es desenterrada y llevada a bordo de la nave, donde es adorada por unos y despreciada por otros, pero cuando el artefacto libera una raza alienigena que había permanecido dormida, todo se transforma en un autentico infierno.

Cronológicamente la película esta situada en el inicio de la historia de Dead Space, pero deja brechas hacia una historia incluso mas atrás que esta. Lo que sigue a continuación lo dejo que lo descubran, ya que a partir de aquí inicia la historia del juego.

Ahora si bien el port que usaron para el juego es de consola, esta muy bien optimizado para pc, los gráficos muy buenos para la época, y con un manejo ejemplar de luz y sombra. El audio es impresionante, junto a todo lo ya mencionado crea una atmósfera de horror, los ruidos de la nave, la banda sonora y los gritos de muerte de los necromorfos convierten a Dead Space en un juegazo.

Totalmente recomendado, para jugarlo en la madrugada con las luces apagadas.
Posted 4 July, 2015.
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27 people found this review helpful
10 people found this review funny
1,542.2 hrs on record (28.2 hrs at review time)
Bien no se por donde comenzar, es tremendamente adictivo.

Un juego que ofrece posibilidades infinitas una vez que te acomodas bien a los controles, un estilo gráfico que paso de flash en el primer juego a tener calidad de 16 pixeles lo que lo hace mas vistoso, mejoraron efectos de luz, ruido y niebla.

La dificultad es lo mejor ya que conforme bajes pisos se tornara mas complicado matar a un monstruo de cualquier habitación, aunque a mi parecer el primer The Binding of Isaac es mas difícil que este, mas secretos, niveles ocultos, y personajes que desbloqueas mediante algunos retos o bien terminando el juego, ayudantes, pactos con ángel/diablo.

Hay mucho mas objetos coleccionables activables y pasivos, muchos abalorios y píldoras, algunos los coges para ser mas peligroso y facilitarte todo el juego y otros para morir.
Posted 24 June, 2015. Last edited 24 June, 2015.
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