30 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.4 hrs last two weeks / 120.2 hrs on record (100.5 hrs at review time)
Posted: 23 Apr, 2022 @ 11:19am
Updated: 23 Apr, 2022 @ 11:20am

Начнём по классике с анекдота.
Сидит Паулюс в штабе, и к нему подходит один из офицеров, приносит отчёт о поставках снаряжения.
Паулюс его прочитал, и у него глаза на лоб полезли. Затем, он смотрит на офицера, и спрашивает:
-...Из 300-х тонн необходимых припасов, мы получили лишь 30! Как это возможно?!
Офицер неудобно жмёт плечами, и переводя тему, говорит:
-С другой стороны, мы в последнее время всё чаще сбиваем странные самолёты с жёлтыми полосами, и находим там немало припасов...
Паулюс поседел.
-Герр Оберст, вы в курсе, что самолёты с жёлтыми полосами - наши?
- А-а-а... Так вот почему они летели в сторону Волги...

Давайте для начала разберём некоторые подводные этой игры, а уже затем перейдём к плюсам и минусам.

Во-первых, как вы могли заметить по названию, эта игра - два в одном. Здесь одновременно можно повоевать на восточном, и тихоокеанском фронте. Ну и во-вторых, по отдельности они не продаются, да.
Во-вторых, раньше (когда было лучше) и RO2 продавался отдельно, у него также была своя сюжетная компания, вместе с обучением всяким полезным штукам (азы стрельбы, танководство, артудары), но так уж сложилось исторически, что всё это - тупо вырезали. Как, зачем, и почему - не знаю. Но учтите это.

Но есть и хорошая новость. Один из игроков и по совместительству автор нижеуказанного руководства сохранил себе архив с сюжетной компанией, и как её активировать через стим, пройдя её (включая обучение, сюжет, и ачивки за них), так что убедительная просьба перед сетевой игрой пройти её и ознакомится.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=782524936

Да... Не самое удачное начало для отзыва, но... Теперь можем приступить.

Red Orchestra - одна из самых историчных, и детально проработанных игр, что я когда-либо видел. Серьёзно. Это не тупая колда, где ты можешь бегать, стрелять, и не тупая батла, где ты можешь отлечиться, просто лежа в укрытии.. Здесь можно умереть даже от одного выстрела с пистолета - смотря куда попадёт.

Локации, вооружение, озвучка - всё проработано до мелочей. И игру можно назвать реалистичной. Так что для того, чтобы быть в ней про-игроком, придётся учиться. Здесь работает траектория полёта пули, контузия от взрыва, и система выносливости. А это значит, что если ты решил поиграть за снайпера, и стрелять по целям на дистанции 200 метров - тренируй глаз, и готовься правильно подбирать упреждение. А если захотел за танкиста, то не жди, что один человек будет управлять танком. Ты можешь играть за наводчика, и отдавать приказы мехводу и командиру, но одновременно играть всеми тремя - нифига. Реализм, мать его.

Ещё один немаловажный плюс в игре - разнообразие классов. Здесь не 4 класса, как в батле, а куда больше. Есть стрелок, снайпер, командир, даже танкист, и ещё ряд других. Геймплей у каждого различается, как и обязанности. Что определённо также заслуживает уважения, для такого пожилого шутана.

Но... Увы, пора подводить итоги плюсов.
Оружие - хорошо.
Геймплей - гуд.
Визуал - для того времени вообще бомба.
Интерес - таки есть.

А пока мы не перешли к минусам, вот вам ещё анекдот.
Говорит командир отделению: "Бойцы! Остались лишь очаги сопротивления! Не отступать!"
Ответ убил... всё отделение.

Приступим.

Первый. Самый, с*ка, жирнющий минус игры. Коммьюнити. Бл*дские человечешки умудрились даже эту игру заруинить. Ибо, оказывается да, если игра реалистичная и для игры в неё нужно таки что-то уметь, всегда найдутся тупые амёбы, которые этого уметь не будут, а играть - ещё как. Причем в твоей же команде, разумеется.

Учитывая лимит по классам, если ты зашёл на многолюдный сервак (коих здесь есть, как ни странно) - готовься к тому, что ты будешь бегать обычным стрелком, и уповай, с*ка, чтоб на командире и снайпере сидели компетентные люди, а не дауны еб*чие.

Вторая проблема. Если ты за*б*лся играть с людьми - не вопрос, можешь хоть на пустой сервер зайти, там появятся боты, которые по навыку стрельбы могут иногда превзойти даже самых закореленых игроков. Это уже минус сам по себе, когда бот целится вправо, а попадает тебе в голову.

Но это меркнет и тускнеет по сравнению с их тупостью. Зашёл в с виду пустой переулок? На те в еб*чку прикладом. Всё. Погиб. Сидишь на пулемёте, косишь всех ботов, внезапно ещё один удар прикладом по затылку. Оказывается, один из ботов решил зайти сбоку. А чё нет-то. Поставили точку оборонять. Заходишь. Точка пустая. По-приколу кидаешь гранату в сарайчик - 4 убийства. Заходишь, смотришь - а они все в один край стены упёрлись.

Так что да, помимо навыков стрельбы и азов военной тактики, для нормальной игры здесь ещё надо будет набраться здоро-о-о-вого запаса терпения.

Но, прикиньте, есть ещё одна хорошая новость. На этом минусы игры заканчиваются, и мы подходим к итогам.

Я поставлю девятку. Сталинграду. Шторму я поставлю 7. Почему? Тут отдельный абзац.

Японское оружие слишком низкокачественное и упоротое по сравнению с американским. Разработчики окончательно упоролись в реализм, оставив игровой баланс на произвол истории. Хоть и компенсировали огнемёты и браунинги банзай-атаками с катаной (Да, в Шторме и такое есть, так что уж будь готов.)

Один балл Сталинграду я снимаю из-за того, что убрали компанию (а вместе с ней и обучение, которое многим было бы кстати, а некоторым так вообще необходимое как азбука), и ещё за то, что там в большинстве своём сидят "дедоваиватели", которые ни разу не играли за "фошыздов", а на советах не знают, как остановить кровотечение. Но это, как ни странно, в этот раз уж точно не вина разработчиков, которые для своего времени проделали колоссальный путь, и утёрли нос современным колде и батле с их "кастомизационным модерном".

И, собственно, вопрос на закуску - а брать-то стоит всё-таки?

Стоит. Будет лучше, если возьмёшь не один, но и один не пропадёшь. Для бОльшего понимания вселенной, советую всё-таки кампанию пройти, ссылку я сверху оставил. А в онлайн заходите на здоровье, там он ещё живой, как ни странно.

На этом закончу, пожалуй. Если захотите со мной поиграть или научиться чему-нибудь - добавляйтесь, я иногда в Сталинград возвращаюсь.

Ну и ещё анекдот напоследок.

Лежит себе в окопе советский солдат с трофейным MG-34 - битва в разгаре, косит всех наступающих, вот прям молодец весь такой из себя. Подходит комиссар, и забирает у бойца пулемёт. Тот, разумеется, растерялся, и спрашивает, мол "за что?" Комиссар отвечает:

-Нечего тебе, товарищ, фашистским оружием стрелять, вот тебе лучше наше, отечественное! - и даёт ему ДП-шку.

Ну, делать нечего, командир сказал, солдат сделал, сидит себе, дальше воюет. Воевал, воевал - бац! Ствол перегрелся. А поменять-то никак нельзя. Вот пока перегрелся, подошёл к нему немецкий стрелок, и прострелил голову.

А где смеяться? А тут уже поймёте, когда увидите у советского пулёмётчика MG-34. Ну или когда сами поймёте механику пулемётов.

За сим прощаюсь.
Was this review helpful? Yes No Funny Award