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26 May, 2015
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Spanish - Spain
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Spain 
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TheMorsas

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Dominaremos el mundo Morsas

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Morsas unidas jamas serán vencidas!!!
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[OPERATION BLOODHOUND]
[OPERACIÓN BLOODHOUND]

Lanzada la operación Bloodhound, disponible hasta el 30 de septiembre.
Seis mapas de la comunidad disponibles para todos los jugadores de CSGO vía la nueva operación: Agency, Resort, Zoo, Log, Rails, and Season
Moneda actualizable de la operación que se verá en tu perfil y la tabla de puntuaciones.
"Periodico" de la operación Bloodhound con tabla de puntuaciones de amigos, podrás controlar toda tu actividad durante la operación.
Dos nuevas campañas con 62 minisiones que darán experiencia adicional.
Las armas dropeadas vendrán de las siguientes colecciones de armas: Cobblestone, Cache, Overpass, and las nuevas coleciones Gods and Monsters, The Rising Sun, and Chop Shop.
Acceso exclusivo a la caja Falcón que contiene 16 armas creadas por la comunidad y un nuevo cuchillo exclusivo.
Añadidos dos nuevos tipos de misión, asesinaot y guardián cooperativo, son jugables desde las misiones de la operación.
[PROFILE RANKS]

Publicado el rango del perfil, visible en tú perfil ingame del juego
Juega en servers oficiales para aumentar tu experiencia y aumentar el rango de tu perfil de CSGO.
En el modo competitivo, la XP se determina por tus rondas ganadas.
En los otros modos, la experiencia se determina por tu puntuación.
Puedes conseguir XP extra completando misiones de la operación.
Para aumentar tu rango, tu primer rango subido cada semana será recompensado con un drop de un arma. Si tienes acceso a la nueva operación, el arma será de las nuevas colecciones.
[CASUAL]

Reducido el tiempo de ronda de 3 minutos a 2:15 minutos.
Aumentado el calentamiento de 30 segundos a 90
Deshabilitado el voto para reiniciar el partido.
Votar para cambiar mapa está deshabilitado después de que un equipo llegue al match point.
[UI]

Arreglado fallo que mostraba alguna vez la vida del equipo rival en la parte superior.
Arreglado la congelación de la información que permanecia bloqueado mientras estábamos vivos.
[MISC]

Añadido sistema para prevenir rivales invisibles debido a la conexión.
Actualizado el motor de CSGO para el último API SKD de Steam.
Mejorado el soporte de MOTD popups para el navegador integrado.
Arreglados muchos exploits que hacían caer el servidor.Fixed several server-crashing exploits.
Arreglado el chat de voz en el lobby.
Activados muchos más modelos de jugador incluido Balkan “Ido” model, tambiñen conocido como tm_balkan_variantC.
Añadido un comando (sv_disable_immunity_alpha) que cuando se activathat when set, permite a los mods manejar su propia alfa en los jugadores.
Soporte limitado para FBX en studiomdl.
Añadido sv_vote_to_changelevel_before_match_point (default 0, voto nunca está deshabilitado). Cuando se pone a 1, el voto de cambio de mapa está deshabilitado cuando hay un match point.
[MAPAS]

Cache:
Arregladas multiples zonas donde la C4 se bloqueaba.
Arreglado un error cuando los CTs podían ser vistos en el radar fuera del spawn.
Arreglado un molesto error donde las granadas chocaban con la geometría del suelo en todo el mapa.
Eliminado un cristal problemático en medio (thanks RoF Anders).
Ensured tarps on crates are actually spammable.
Season:
Anchura reducida en la parte superior de B (T-Side) y larga de A a las dimensiones del CS:Source.
Arreglados todas las esquinas “white on white” para mejorar la visibilidad (Thanks Shahzam).
Se ha añadido una barandilla en catwalk (pasarela) para asegurar que los T no puedan rushear A sin una gran penalización desde pit..
Solucionado un ángulo en B para asegurar que las granadas defensivas puedan rebotar en la pared con facilidad y correctamente, como en CS:Source.
Sonido de la puerta fuerte.
Bug arreglado: Arreglado sonido metalizado que se realizaba en todas las superficies del mapa.
Mirage:
Arregladas algunas zonas donde la C4 podía quedarse bloqueada.
Arregladas algunas zonas dodne los jugadores podían quedarse bloqueados en muros.

<<<IMPORTANTE LEER!!!>>>
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