SAGE (еngine)
Програмер(и) | Westwood Studios, EA Los Angeles |
---|---|
Оперативни систем | Windows, Macintosh, Xbox 360, PlayStation 3 |
Тип | Покретач видео игре |
Веб-сајт | www |
SAGE (Strategy Action Game Engine) је покретач игре коришћен од стране Westwood Studios и Electronic Arts за real-time strategy (стратегије у реалном времену) игре.
Историја
[уреди | уреди извор]Прва верзија покретача позната је као W3D (Westwood 3D), она је била веома модификована верзија SurRender 3D покретача, направљеног од стране Hybrid Graphics Ltd.[1]
Westwood је користио W3D за Emperor: Battle for Dune и ажурирао га за Command & Conquer: Renegade.
Након што је Westwood разрешен од стране Electronic Arts покретач је даље ажуриран за Command & Conquer: Generals, и промењен му је назив у SAGE. Рендеровање је остало скоро идентично као и у W3D покретачу, али већина других елемената су редизајнирани из темеља.
SAGE покретач је дозволио dynamic lighting (динамичко осветљење) које баца реалне сенке и реалистичне рефлексије на већини објеката. Високи квалитет вузуелних ефеката је сада могућ у играма SAGE покретача. Један пример јединственог ефекта је "stop-motion" камера. Дизање у ваздух бензинске пумпе, на пример, а акција ће замрзнути средину експлозије, док ће камера брзо да помера животне средине, откривајући делове рушевина и гелера који су се задржали у ваздуху, пре него што се акција наставља. SAGE покретач такође омогућава играма да се одржаавају током различитих доба дана, са реалним осветљењима и променама сенки, итд
После "Kane's Wrath", покретач је доживео велики ремонт својих великих система. Ова нова верзија покретача се назива Sage 2.0, и први пут је коришћена за Command & Conquer: Red Alert 3. Велика надоградња укључује подршку за PlayStation 3, унапређење редеровања на RNA (RenderWare нове архитектуре), комплетна замена математичке библиотеке са RenderWare Math-ом, интеграција RenderWare физике, динамичка музика животне средине, и бројна мања унутрашња побољшања. Уобичајена заблуда је да је поретач назван RNA што није тачно; RNA се односи само на нови рендеринг систем.
Игре
[уреди | уреди извор]W3D
[уреди | уреди извор]- Emperor: Battle for Dune
- Earth & Beyond
- Command & Conquer: Renegade
- Command & Conquer: Renegade 2 (отказано)
- Command & Conquer: Continuum (отказано)
SAGE
[уреди | уреди извор]- Command & Conquer: Generals
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars
SAGE 2.0
[уреди | уреди извор]Види још
[уреди | уреди извор]- RenderWare
- Essence Engine
- RAGE
- PhyreEngine
- Dunia
- REDengine
- Shark 3D
- Marmalade
- Freescape
- Anvil Engine
- Cube (видео игра)
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ „Majik 3D Project announces co-operation with Taika Technologies, Ltd.”. Архивирано из оригинала 27. 02. 2012. г. Приступљено 18. 11. 2015.