1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135
|
###############################################################################
# OPTIONS DU PROGRAMME ########################################################
#Affichage du nombre d'occurrences pour chaque modele trouve
NB_OCCS=1
#Affichage des positions des occurrences de chaque modele trouve
AFF_OCCS=0
###############################################################################
#Compilateur :
CC=gcc
OPT=-Wall -ansi -O3
#OPT=-g
#definition des repertoires des arbres:
INCL_DIR=include/
OBJ_DIR=obj/
SRC_DIR=src/
LIB_DIR=lib/
BIN_DIR=bin/
# definition de repertoires de spell :
SPELL_INCL_DIR=Spell/include/
SPELL_SRC_DIR=Spell/src/
SPELL_OBJ_DIR=Spell/obj/
# Options de compilation :
C_FLAG= $(OPT) -I$(INCL_DIR) -I$(SPELL_INCL_DIR)
O_FLAG= -c $(OPT) -I$(INCL_DIR) -I$(SPELL_INCL_DIR) -DOCC=$(NB_OCCS) -DAFF_OCC=$(AFF_OCCS)
LIB_FLAG= -lm
# Nom du programme , de l'archive
PROG_NAME=x-smile_delta
ARCHIVE_NAME=x-smile_delta.tar.gz
#Objet ...
OBJ_FILE=$(OBJ_DIR)*.o $(SPELL_OBJ_DIR)*.o
TREE_OBJ=$(OBJ_DIR)global_fonctions.o $(OBJ_DIR)construction.o $(OBJ_DIR)liste_pos.o $(OBJ_DIR)allocateurs.o $(OBJ_DIR)bit_tab.o $(OBJ_DIR)libfasta.o $(OBJ_DIR)global_variables.o $(SPELL_OBJ_DIR)global.o $(SPELL_OBJ_DIR)criteres.o #$(OBJ_DIR)sub_suffix_tree.o
TREE_OBJ_DEB=$(OBJ_DIR)global_fonctions.o $(OBJ_DIR)construction.o $(OBJ_DIR)liste_pos2.o $(OBJ_DIR)allocateurs.o $(OBJ_DIR)bit_tab2.o $(OBJ_DIR)libfasta.o $(OBJ_DIR)global_variables.o $(SPELL_OBJ_DIR)global.o $(SPELL_OBJ_DIR)criteres.o $(OBJ_DIR)sub_suffix_tree.o
SPELL_OBJ=$(SPELL_OBJ_DIR)global.o $(SPELL_OBJ_DIR)pile_occ.o $(SPELL_OBJ_DIR)spell.o $(SPELL_OBJ_DIR)occ.o $(SPELL_OBJ_DIR)criteres.o $(SPELL_OBJ_DIR)barre.o $(SPELL_OBJ_DIR)alphabet.o $(SPELL_OBJ_DIR)model.o
all: $(BIN_DIR)$(PROG_NAME)
echo ALL!!!
debug: $(TREE_OBJ_DEB)
$(CC) $(C_FLAG) $(OBJ_FILE) -o $(BIN_DIR)$(PROG_NAME) $(LIB_FLAG)
$(BIN_DIR)$(PROG_NAME): $(TREE_OBJ) $(SPELL_OBJ)
$(CC) $(C_FLAG) $(OBJ_FILE) -o $(BIN_DIR)$(PROG_NAME) $(LIB_FLAG)
$(OBJ_DIR)sub_suffix_tree.o : $(SRC_DIR)sub_suffix_tree.c
$(CC) $(SRC_DIR)sub_suffix_tree.c -o $(OBJ_DIR)sub_suffix_tree.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)global_fonctions.o : $(INCL_DIR)global_fonctions.h $(SRC_DIR)global_fonctions.c
$(CC) $(SRC_DIR)global_fonctions.c -o $(OBJ_DIR)global_fonctions.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)construction.o : $(INCL_DIR)construction.h $(SRC_DIR)construction.c
$(CC) $(SRC_DIR)construction.c -o $(OBJ_DIR)construction.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)liste_pos.o : $(INCL_DIR)liste_pos.h $(SRC_DIR)liste_pos.c
$(CC) $(SRC_DIR)liste_pos.c -o $(OBJ_DIR)liste_pos.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)liste_pos2.o : $(INCL_DIR)liste_pos.h $(SRC_DIR)liste_pos2.c
$(CC) $(SRC_DIR)liste_pos2.c -o $(OBJ_DIR)liste_pos2.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)allocateurs.o : $(INCL_DIR)allocateurs.h $(SRC_DIR)allocateurs.c
$(CC) $(SRC_DIR)allocateurs.c -o $(OBJ_DIR)allocateurs.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)bit_tab.o : $(INCL_DIR)bit_tab.h $(SRC_DIR)bit_tab.c
$(CC) $(SRC_DIR)bit_tab.c -o $(OBJ_DIR)bit_tab.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)bit_tab2.o : $(INCL_DIR)bit_tab.h $(SRC_DIR)bit_tab2.c
$(CC) $(SRC_DIR)bit_tab2.c -o $(OBJ_DIR)bit_tab2.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)libfasta.o : $(INCL_DIR)libfasta.h $(SRC_DIR)libfasta.c
$(CC) $(SRC_DIR)libfasta.c -o $(OBJ_DIR)libfasta.o $(O_FLAG)
$(OBJ_DIR)global_variables.o : $(SRC_DIR)global_variables.c
$(CC) $(SRC_DIR)global_variables.c -o $(OBJ_DIR)global_variables.o $(O_FLAG)
#Dependance pour le programme spell :
$(SPELL_OBJ_DIR)global.o : $(SPELL_INCL_DIR)global.h $(SPELL_SRC_DIR)global.c
$(CC) $(SPELL_SRC_DIR)global.c -o $(SPELL_OBJ_DIR)global.o $(O_FLAG)
$(SPELL_OBJ_DIR)criteres.o : $(SPELL_INCL_DIR)criteres.h $(SPELL_SRC_DIR)criteres.c $(SPELL_INCL_DIR)global.h
$(CC) $(SPELL_SRC_DIR)criteres.c -o $(SPELL_OBJ_DIR)criteres.o $(O_FLAG)
$(SPELL_OBJ_DIR)pile_occ.o : $(SPELL_INCL_DIR)pile_occ.h $(SPELL_SRC_DIR)pile_occ.c $(SPELL_INCL_DIR)global.h
$(CC) $(SPELL_SRC_DIR)pile_occ.c -o $(SPELL_OBJ_DIR)pile_occ.o $(O_FLAG)
$(SPELL_OBJ_DIR)spell.o : $(SPELL_INCL_DIR)spell.h $(SPELL_SRC_DIR)spell.c $(SPELL_INCL_DIR)global.h $(SPELL_INCL_DIR)model.h
$(CC) $(SPELL_SRC_DIR)spell.c -o $(SPELL_OBJ_DIR)spell.o $(O_FLAG)
$(SPELL_OBJ_DIR)occ.o : $(SPELL_INCL_DIR)occ.h $(SPELL_SRC_DIR)occ.c
$(CC) $(SPELL_SRC_DIR)occ.c -o $(SPELL_OBJ_DIR)occ.o $(O_FLAG)
$(SPELL_OBJ_DIR)barre.o : $(SPELL_INCL_DIR)barre.h $(SPELL_SRC_DIR)barre.c
$(CC) $(SPELL_SRC_DIR)barre.c -o $(SPELL_OBJ_DIR)barre.o $(O_FLAG)
$(SPELL_OBJ_DIR)alphabet.o : $(SPELL_INCL_DIR)alphabet.h $(SPELL_SRC_DIR)alphabet.c
$(CC) $(SPELL_SRC_DIR)alphabet.c -o $(SPELL_OBJ_DIR)alphabet.o $(O_FLAG)
$(SPELL_OBJ_DIR)model.o : $(SPELL_INCL_DIR)model.h $(SPELL_SRC_DIR)model.c
$(CC) $(SPELL_SRC_DIR)model.c -o $(SPELL_OBJ_DIR)model.o $(O_FLAG)
clean: clean_emacs clean_obj
echo CLEAN OK!!!
clean_emacs:
find . -name "*~" -exec rm -f {} \;
clean_obj:
rm -f $(OBJ_DIR)*o $(SPELL_OBJ_DIR)*o
rm -f $(BIN_DIR)$(PROG_NAME)
clean_arch:
rm ./$(ARCHIVE_NAME)
tgz: clean
tar -zcvf $(ARCHIVE_NAME) ./*
depend:
makedepend -o.o $(SPELL_INCL_DIR)*.h $(INCL_DIR)*.h $(SPELL_SRC_DIR)*.c $(SRC_DIR)*.c -I$(INCL_DIR) -I$(SPELL_INCL_DIR)
DESTDIR=""
DESTLIBDIR=$(DESTDIR)/usr/lib/mlv-smile/
install: all
-mkdir -p $(DESTLIBDIR)/bin
cp $(BIN_DIR)$(PROG_NAME) $(DESTLIBDIR)/bin
# DO NOT DELETE
|