Я разочарован, но не сказать чтобы сильно, просто не стоило ждать многого от подобного проекта.
Если оценивать "Такт Опус. Судьба", ка лишь дополнительный материал к предстоящей к выходу мобильной игре ("Takt Op. Unmei wa Akaki Senritsu no Machi"), то сериал вполне себе хорош, подобные полу рекламные проекты зачастую получаются более низкого качества. Здесь и визуальная сторона на высоком уровне, отличный дизайн персонажей и опенинг хорош, ну и концепция интересная.
Но если оценивать это произведение в общей категории, то оно явно не дотягивает. Сюжет линейный и простой, батальных сцен много, но лучшие из них непродолжительны, а больше половины посредственны. Лор мира почти отсутствует, его достаточно для завязки мобильной игры, а вот для аниме явно не хватает деталей , не ясно работа D2 и их классификация, и почему именно музыка, для меня выглядело "просто чтобы было", других причин не продемонстрировали.
Музыки действительно было много, даже слишком, вставлена она была на отвали, всего подряд намешали, ни один бой не был поставлен в такт музыке, ни одна мелодия не была вплетена в нарратив, особенно меня огорчило использование моей любимой сонаты Бетховена №8, наглухо убитая взрывами, так и не давши раскрыться в полной мере, за все 12 серий всего пару постмодернистских отсылок на Штрауса и Вагнера.
Наверное именно упущенный потенциал больше всего расстроил меня, ведь подойди создатели к воплощению концепции битвы музыкой более ответственно, получилось бы действительно незаурядное произведение, даже отсутствие диссонанса между звуком и картинкой уже б значительно улучшило ситуацию.
Подводя итог, озвучу свою оценку в 6,5 балов, если хочется короткой истории с экшном на пару вечеров, то посмотреть стоит, ну или вы из будущего и стали фанатом игры, то тоже наверное не помешает посмотреть, но вот остальным пропустить этот тайтл не будет чем-то зазорным. А если всё же решились посмотреть, то смотрите до конца, финал заслужил этого.
Если оценивать "Такт Опус. Судьба", ка лишь дополнительный материал к предстоящей к выходу мобильной игре ("Takt Op. Unmei wa Akaki Senritsu no Machi"), то сериал вполне себе хорош, подобные полу рекламные проекты зачастую получаются более низкого качества. Здесь и визуальная сторона на высоком уровне, отличный дизайн персонажей и опенинг хорош, ну и концепция интересная.
Но если оценивать это произведение в общей категории, то оно явно не дотягивает. Сюжет линейный и простой, батальных сцен много, но лучшие из них непродолжительны, а больше половины посредственны. Лор мира почти отсутствует, его достаточно для завязки мобильной игры, а вот для аниме явно не хватает деталей , не ясно работа D2 и их классификация, и почему именно музыка, для меня выглядело "просто чтобы было", других причин не продемонстрировали.
Музыки действительно было много, даже слишком, вставлена она была на отвали, всего подряд намешали, ни один бой не был поставлен в такт музыке, ни одна мелодия не была вплетена в нарратив, особенно меня огорчило использование моей любимой сонаты Бетховена №8, наглухо убитая взрывами, так и не давши раскрыться в полной мере, за все 12 серий всего пару постмодернистских отсылок на Штрауса и Вагнера.
Наверное именно упущенный потенциал больше всего расстроил меня, ведь подойди создатели к воплощению концепции битвы музыкой более ответственно, получилось бы действительно незаурядное произведение, даже отсутствие диссонанса между звуком и картинкой уже б значительно улучшило ситуацию.
Подводя итог, озвучу свою оценку в 6,5 балов, если хочется короткой истории с экшном на пару вечеров, то посмотреть стоит, ну или вы из будущего и стали фанатом игры, то тоже наверное не помешает посмотреть, но вот остальным пропустить этот тайтл не будет чем-то зазорным. А если всё же решились посмотреть, то смотрите до конца, финал заслужил этого.