The Sims 2 (для игровых приставок)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Sims 2
Обложка официального издания игры
Обложка официального издания игры
Разработчик Maxis
Издатель Electronic Arts
Часть серии The Sims
Дата анонса 5 мая 2005
Даты выпуска
24 октября 2005
  • PlayStation 2:

    Соединённые Штаты Америки 24 октября 2005[1]
    Европа 4 ноября 2005[1]
    Россия 4 ноября 2005[1]
    GameCube:
    Соединённые Штаты Америки 24 октября 2005 [2]
    Австралия 7 ноября 2005[3]
    Европа 4 ноября 2005[2]
    Xbox:

    Соединённые Штаты Америки 24 октября 2005[4]
Лицензия проприетарная
Жанр симулятор жизни
Создатели
Геймдизайнер Уилл Райт
Технические данные
Платформы GameCube, PlayStation 2, Xbox
Движок проприетарный игровой движок[вд]
Режим игры однопользовательский
Носители картридж, DVD
Управление геймпад
Официальный сайт

The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 2, Xbox и GameCube 24 октября 2005 года[5][6].

Игра представляет собой симулятор жизни, где игрок должен управлять виртуальной жизнью персонажа, удовлетворять его базовые потребности во сне, еде, общаться с другими персонажами, ходить на работу и исполнять его мечты. Симулятор создан по образу The Sims 2 для персональных компьютеров и выпущенный в 2004 году, однако не является её портом, а самостоятельной игрой со своим игровым движком с упрощённой графикой, подходящим для работы на игровых приставках шестого поколения. Саму игру принято считать преемником The Urbz: Sims in the City[7].

Игра получила смешанные оценки от игровых критиков, среди основных достоинств ими была отмечена хорошо проработанная сюжетная линия, возможность свободно перемещаться внутри игрового мира. Главным недостатком было признано неудобное и сложное управление.

Игровой процесс

[править | править код]
Изображение геймплея игры

Игра представляет собой виртуальную песочницу, симулятор жизни. Основная задача игрока сводится к управлению персонажем — симом, удовлетворению его базовых потребностей, общению с другими персонажами, продвижению по карьерной лестнице и так далее. Игра начинается с редактора персонажа, где игрок выбирает пол, цвет кожи, имя и фамилию персонажа, а также желаемые черты лица, одежду и причёску для него. Игрок должен следить за тем, чтобы персонаж питался, мылся в душе, ходил в туалет, имел время для сна[8]. Чтобы питаться, персонаж должен добывать или покупать такие ингредиенты, как овощи, мясо, специи и так далее, чтобы затем их приготовить[7]. Игра предлагает всего 47 ингредиентов, которые игрок может комбинировать, чтобы создать свыше миллиона вариантов блюд. Некоторые из которых способны повышать или наоборот понижать характеристики или шкалы потребностей сима[9]. Игрок должен управлять персонажем, выполнять его желания, совершенствовать навыки, строить дом и проходить сюжетные квесты. Цель игрока — достижение вершины карьеры (всего в игре доступно 10 разных карьер)[7] и завершение сюжетной линии. В игре доступно множество разных локаций. Также для персонажа важно развивать отношения с другими, он может встречать инопланетян[10]. При удачном выполнении сюжетных квестов для персонажа станут доступны новые локации и награды в виде особых предметов. Также в игре доступен режим свободной игры, в таком случае игрок сможет полностью сам контролировать действия персонажа, как в ПК-версии игры[8]. The Sims 2 также предлагает мини-игру, где игрок может создавать мелодии[9].

В игре персонажи не могут стареть и обзаводиться детьми[8], тем не менее игрок при создании персонажа, должен указать в семейном древе своих предков[7]. Игроки версии PlayStation 2 при наличии EyeToy также могут в редакторе персонажа создать собственную одежду[9].

В игре присутствует режим жизни, и редактор строительства или покупки. Однако игровой процесс приспособлен для управления джойстиком[11]. Качество графики в игре для Xbox заметно выше, чем для PS2, а версия для GameCube имеет более сглаженные текстуры объектов[12]. В версию для консолей внедрён режим двойного экрана, чтобы иметь возможность наблюдать за несколькими управляемыми персонажами[11]. Помимо этого владельцы EyeToy могут портировать изображения в версию для PSP2[13] в виде портрета себя, изображений на одежде или рекламных щитов[14].

Создание и выход

[править | править код]

Коммерческий успех игры Sims 2 для персональных компьютеров вдохновил разработчиков на создание версии игры для игровых приставок. The Sims 2 для игровых приставок не является портом оригинальной The Sims 2, а заново созданной игрой с похожей концепцией[15], но с иным игровым движком, предназначенным для игровых приставок, тем не менее The Sims 2 для консолей и PSP гораздо ближе к оригиналу, чем версии The Sims 2 для портативных устройств Nintendo DS и GBA[14]. Сама приставочная The Sims 2 создавалась на фундаменте наработок не выпущенной консольной The Urbz 2: Sims Nightlife — которыя должна была стать продолжением к The Urbz: Sims in the City[16]. Работая над The Sims 2, разработчики старались исключить недостатки, присущие играм Bustin’ Out и The Urbz[17].

Государственная американская компания ESRB присудила версиям для всех приставок рейтинг «Т» (для подростков старше 13 лет), данный рейтинг получают игры, в меру содержащие сцены насилия, грубый юмор, непристойные сцены и в меру сексуальные сцены[18]. Европейская рейтинговая система PEGI присудила рейтинг 12 [19]. Австралийская аттестационная комиссия присудила рейтинг М за наличие умеренных сексуальных сцен[20].

Для создания консольной версии The Sims 2, в Maxis была сформированная специальная команда, которая ставила перед собой две основные цели — создание игры, максимально приближенной своему братскому аналогу для компьютеров, но одновременно предлагающей множество нового и оригинального контента и свежих идей, с которыми игроки The Sims ранее не сталкивались. В игру было решено добавить возможность прямого контроля персонажа без необходимости наводить курсор. Если важным элементом режима жизни персонажей в The Sims 2 для ПК являются желания и страхи, то разработчики консольной версии хотели сосредоточится на творческом развитии персонажа, его личности и вдохновении. Также особенностью консольной The Sims 2 стало возможность создавать различные и новые блюда с помощью комбинирования различных купленных добытых или найденных ингредиентов[21][22].

Если в исходной игре для персональных компьютеров делался упор на качественную графику, то в игре для консолей решили сделать больший упор на развитие сюжетных линий. Консольная версия обладает упрощённой графикой, приспособленной для игровой приставки шестого поколения, но одновременно обладает открытым игровым миром и улучшенными визуальными эффектами, например в игре присутствуют облака, плавная смена дня и ночи, тени в режиме реального времени и колыхающиеся деревья[23]. В процессе разработки для вымышленного городка выла составлена карта, которая впоследствии была убрана, при этом планировка города на карте имеет явное внешнее сходство с базовым городком Сансет Вэлли из The Sims 3[24].

Впервые о предстоящем выходе игры стало известно 5 мая 2005 года, тогда же было объявлено, что свои версии The Sims 2 помимо игровых приставок выйдут на DS, PSP, Xbox, Game Boy Advance и мобильных телефонах[13]. The Sims 2 таким образом стала четвёртой игрой серии The Sims для консолей после The Sims, The Sims Bustin’ Out и The Urbz: Sims in the City[25]. 4 октября стало известно, что игра вышла в печать[26].

Выход игры состоялся 24 октября 2005 года в США для игровых приставок PlayStation 2, Xbox и GameCube[1][2][4]. В Европе игра вышла 4 ноября для PS2[1] и GameCube[2], в России — 4 ноября для PS2[1].

В игре есть возможность прослушивать музыкальные композиции, записанные на симлише с участием известных музыкантов и групп, таких, как Paramore[27][28], Райан Фергюсон[англ.], Trivium, The Humble Brothers[англ.]. Музыка в фоновом режиме также имеется в дополнении к The Sims 2 для компьютеров — «Ночная Жизнь».

The Sims 2
НазваниеАвтор(ы)Длительность
1.«Pressure»Paramore3:06
2.«Like Light To The Flies»Trivium5:41
3.«Late Again»MxPx2:36
4.«Take Me Home Please»Reggie and the Full Effect[англ.]4:11
5.«Suddenly»Райан Фергюсон[англ.]2:22
6.«Upside»The Humble Brothers[англ.]4:10
7.«Clearblue»The Humble Brothers4:35
8.«Chameleon»Китти Шэк и The Humble Brothers3:59
9.«Another World»Китти Шэк4:23
10.«Just Let Go»Fischerspooner4:18

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
GameRankings74,06 %[29]76,70 %[30]74,93 %[31]
Metacritic75/100[32]75/100[33]73/100[34]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
EurogamerN/A50 %[35]N/A
Game Informer78 %[36]78 %[35]78 %[34]
GamePro90/100[36]90/100[35]90/100[34]
GameRevolution2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[36]2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[35]2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[34]
GameSpot6,5/10[36]6,5/10[35]6,5/10[34]
GameSpy3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[36]3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[35]3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[34]
GameZoneN/A80/100[35]85/100[34]
IGN8,5/10[36]8,5/10[35]8,5/10[34]
Nintendo World Report85/100[32]N/AN/A
OPMUKN/A80/100[35]N/A
OXMN/AN/A80/100[34]
TeamXboxN/AN/A4,1 из 5 звёзд4,1 из 5 звёзд4,1 из 5 звёзд4,1 из 5 звёзд4,1 из 5 звёзд[34]
PlayStation: The Official MagazineN/A9,0[37]N/A

Игра для игровых приставок встретила, в общем положительные и смешанные отзывы от разных игровых критиков. Так, по версии сайта Metacritic, The Sims 2 для PlayStation 2 получила 75 баллов из 100 по оценке критиков, и лишь 4,1 из 100 по оценке простых пользователей[38]Хотя критики оценили игру для Xbox примерно также, отзывы у пользователей она получила заметно выше — 6,9 из 10[39]. Игра, выпущенная для игровой приставки GameCube, получила 73 баллов из 100[40].

Среди достоинств игры критиками была отмечена новая проработанная сюжетная линия[8][41], наличие множества эксклюзивных предметов[8], внимание к незначительным деталям игрового мира[42], широкий выбор одежды и причёсок[41][43], возможность перемещаться между локациями без экрана загрузки и исследовать разные уголки города[12][44], а также введенная двойная система управления, позволяющая с помощью джойстика следить за несколькими персонажами[8]. Джуан Кастро отметил, что игра стала гораздо лучше своей фактической предшественницы The Urbz: Sims in the City[8]. Графика в игре для Xbox заметно качественнее, а сама игра грузится быстрее, чем в PlayStation 2[12].

Критик сайта «Gamechronicles» отметил, что люди в игре получились забавными, редактор персонажа хоть и проще, чем в оригинальной игре, но всё равно остаётся приемлемым[41]. Качество графики заметно ниже, чем в игре для ПК, но всё же остаётся достаточно высоким, а симы выглядят достаточно реалистичными[41]. Критик отметил, что игра, в общем, выглядит неплохо, но он не рекомендует её тем, кто уже успел обзавестись версией для ПК[41]. Критик сайта Worth Playing назвал игру далеко не такой интересной, как оригинал[43]. Редактор журнала Official Playstation 2 Magazine наоборот назвал The Sims 2 достойным портом, который и вовсе не чувствуется таковым[42]. Критик журнала Electronic Gaming Monthly признал превосходство игрового процесса и графики над её предшественницей — The Urbz, тем не менее даже без этого она уже выглядит морально устаревшей[45].

Среди недостатков в игре отмечены неудобное управление[10][41], из-за которого новый игрок может не справляться даже с элементарными задачами[10]. Хотя часть обозревателей наоборот похвалили интерфейс и управление[42][46]. Геймплей, по сравнению с оригинальной игрой, выглядит скудно[43]. Сами возможности строительства дома более ограничены, по сравнению с игрой для ПК[10][41] Несмотря на то, что в игре есть сюжет, по которому управляемый персонаж должен двигаться, большую часть времени игрок тратит на удовлетворение базовых потребностей персонажа, таких как сон, еда и туалет[12]. Самый неприятный момент в игре заключается в том, что большую часть времени персонаж тратит на перемещение из точки А в точку Б[12]. Также редактор Official Xbox Magazine выразил разочарование по поводу того, что симы не стареют и не могут иметь детей[46]. Однако данный недостаток компенсируется механикой открытия скрытых локаций и мини-играми готовки и создании музыки[45]. Критик журнала Electronic Gaming Monthly сравнил The Sims 2 для игровых приставок скорее с версией The Sims 1.5, заметив, что игра предлагает множество интересных локаций и взаимодействий, но она не предлагает усовершенствованного игрового процесса[45].

По мнению Эндрю Парка, The Sims 2 для игровой приставки — это не совсем удачная попытка разработчиков приспособить оригинальную игру для управления джойстиком и, в то же время, сохранить её открытый геймплей[12]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 The Sims 2 на PlayStation2. Gameland. Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 29 июня 2015 года.
  2. 1 2 3 4 The Sims 2 на GC. Gameland. Архивировано из оригинала 19 мая 2015 года.
  3. The Sims 2 (GC) (англ.). Nintendo World Report. Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 18 апреля 2017 года.
  4. 1 2 The Sims 2 for Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 9 мая 2015 года.
  5. The Sims 2 Review (англ.). IGN. Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 5 июля 2015 года.
  6. The Sims 2 Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
  7. 1 2 3 4 Juan Castro. The Sims 2 (англ.). IGN (14 июля 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Castro, Juan. The Sims 2 Tweaked for consoles, it's fun, funny and addictive (англ.). IGN (27 октября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
  9. 1 2 3 The Sims (англ.) // Official Playstation 2 Magazine. — 2005. — July (no. 061). — P. 54/150.
  10. 1 2 3 4 EA and Maxis bring the wide-open gameplay of the franchise to the consoles with an all-new look. (англ.). GameSpy (16 ноября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 16 апреля 2015 года.
  11. 1 2 The Sims 2 Game Boy Advance (англ.). Metacritic. Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 7 ноября 2015 года.
  12. 1 2 3 4 5 6 Park, Andrew The Sims 2 loses something in translation from PC to consoles. (англ.). Gamespot (27 октября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
  13. 1 2 Tim Surette. Sims 2 livin' it up on consoles (англ.). GameSpot (25 октября 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  14. 1 2 Justin Calvert. The Sims 2 First Impressions (англ.). GameSpot (2 мая 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  15. Erik Brudvig. The Sims 2 Ships to Stores (англ.). IGN (24 октября 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  16. Иван Терехов. Игры The Sims, которые мы никогда не увидим — Игры на DTF. DTF (26 июля 2020). Дата обращения: 28 июля 2020. Архивировано 27 июля 2020 года.
  17. Andrew Park. The Sims 2 Updated Impressions - Genetics, Aspirations, Socials (англ.). GameSpot (15 июля 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  18. "The Sims 2 Rating Information Platform: GameCube, PlayStation 2, Xbox" (англ.). ESRB. Архивировано 16 апреля 2015. Дата обращения: 22 апреля 2015.
  19. "The Sims 2" (англ.). PEGI. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 22 апреля 2015.
  20. "The Sims 2 (Playstation 2)" (англ.). Австралийская аттестационная комиссия. Архивировано 23 сентября 2015. Дата обращения: 16 сентября 2020.
  21. Juan Castro. Sims 2 Designer Diaries (англ.). IGN (2 сентября 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  22. Your Life 2.0 (англ.) // Nintendo Power Issue : журнал. — 2005. — July (no. 193). — P. 29/112.
  23. The Sims 2: Welcome to consoles (англ.). IGN (18 апреля 2005). Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 25 мая 2019 года.
  24. 25 Amazing Things Deleted From The Sims (That Would Have Changed Everything) (англ.). TheGamer (11 августа 2018). Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  25. Tor Thorsen. Sims 2 coming to consoles, handhelds, and mobiles (англ.). GameSpot (5 мая 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  26. Justin Calvert. The Sims 2 First Look (англ.). GameSpot (22 апреля 2005). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  27. Paramore songs : Paramore discography. — Мемфис: Books LLC, 2010. — С. 48. — 67 с. — ISBN 1155640179.
  28. Martin V. “Pressure” (Simlish) — Paramore — The Sims 2 OST (Monday Music Mayhem: September 16, 2019) (англ.). Medium (16 сентября 2019). Дата обращения: 27 апреля 2020.
  29. The Sims 2 for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  30. The Sims 2 for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  31. The Sims 2 for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  32. 1 2 3 The Sims 2 for GC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 12 сентября 2015 года.
  33. The Sims 2 for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 7 ноября 2015 года.
  34. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 The Sims 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 5 февраля 2019 года.
  35. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The Sims 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 14 сентября 2020 года.
  36. 1 2 3 4 5 6 The Sims 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 24 февраля 2019 года.
  37. Justun Cheng. The Sims 2 Just like your life... but better (англ.) // PlayStation: The Official Magazine : журнал. — 2005. — No. # 104. — P. 94/139.
  38. The Sims 2 PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 5 декабря 2014 года.
  39. The Sims 2 Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
  40. The Sims 2 GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 23 сентября 2013 года.
  41. 1 2 3 4 5 6 7 Porter, Jason. The Sims 2 Overwiew (англ.). Game Chronicles (17 ноября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 16 апреля 2015 года.
  42. 1 2 3 The little people finally grt it right on PS2 (англ.) // Official Playstation 2 Magazine. — 2005. — December (no. 066). — P. 88/173.
  43. 1 2 3 GameCube Review — The Sims 2 (англ.). Worth Playing (4 декабря 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 13 сентября 2015 года.
  44. Chu, Karen. The PC version's "odd" cousin. (англ.). 1UP (13 декабря 2005). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
  45. 1 2 3 The Sims 2 Back to Grind (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2005. — December (no. 198). — P. 138/202.
  46. 1 2 The little people are back with proper concol controls (англ.) // Official XBOX Magazine. — 2005. — December (no. 049). — P. 94/132.