The Curse of Monkey Island
The Curse of Monkey Island | |
---|---|
Разработчик | LucasArts |
Издатель | LucasArts |
Часть серии | Monkey Island |
Даты выпуска |
20 февраля 1998 года 31 октября 1997 года |
Жанр | квест |
Создатели | |
Руководители |
Ларри Эхерн Джонатан Эккли |
Геймдизайнеры |
Ларри Эхерн Джонатан Эккли |
Сценаристы |
Джонатан Эккли Ларри Эхерн Чак Джордан Крис Первис |
Программисты |
Чак Джордан Крис Первис Джонатан Эккли Арик Уилмундер |
Художники |
Ларри Эхерн Билл Тиллер Марк Оверни Дэниел Колон, мл. Ким Балестрери и др. |
Композитор | Майкл Лэнд |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Движок | SCUMM |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
Носитель | CD-ROM (2) |
Системные требования |
Процессор 90 МГц, 16 MB RAM, Совместимый с DirectX 5.0 PCI видеоадаптер |
Управление | Мышь |
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
The Curse of Monkey Island (с англ. — «Проклятие острова Обезьян») — приключенческая компьютерная игра от LucasArts, третья игра из серии Monkey Island. В отсутствие Рона Гилберта, покинувшего компанию к тому времени, геймдизайнерами этой части игры выступили Ларри Эхерн (Larry Ahern) и Джонатан Эккли (Jonathan Ackley). В отличие от предыдущих игр серии, где команды необходимо выбирать из списка, в третьей части реализован интерфейс, аналогичный тому, что использовался в игре Full Throttle. Как и в Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, в игре присутствуют два режима сложности — для опытных игроков и для тех, кто плохо знаком с жанром. Эта игра является последним квестом LucasArts, созданным на игровом движке SCUMM. Следующая игра, Grim Fandango, использовала уже трёхмерный движок GrimE.
Сюжет
[править | править код]После странного окончания предыдущей игры Гайбраш Трипвуд обнаруживает себя на одной из машин парка аттракционов, плывущей по Карибскому морю. Как опытный капитан, Гайбраш ведёт бортовой журнал:
«Уже несколько дней меня носит по морю. У меня ни команды, ни навигационных приборов, ни провизии, не считая недоеденного корн-дога, и если я вскоре не найду воды, мне точно конец. Только надежда отыскать мою любовь, Элейн, поддерживает меня. Поиски легендарного сокровища Большого Шума довели меня до столь жалкого состояния. Я думал, они принесут мне известность и славу. Но вместо этого я попал в лапы своего врага, пирата-зомби ЛеЧака. Я расстроил его коварный план жениться на Элейн, и он жаждал мщения. Очень, очень хочется пить. Хоть один глоток пресной воды, и мне хватило бы сил продолжить плавание. Но я-то знаю, что на многие мили вокруг здесь ничего, кроме океана…»
Незаметно для себя он подплывает к острову Навара (Plunder Island), губернатором которого является не кто иной, как любовь его жизни — Элейн Марли. В это самое время остров находится в осаде смертельного врага Гайбраша — пирата-зомби ЛеЧака, который по-прежнему претендует на руку и сердце Элейн. Заметив Гайбраша, ЛеЧак приказывает поднять его на борт и бросить в трюм, чтобы разобраться с ним после битвы. В трюме Гайбраш оказывается под присмотром, а точнее под прицелом довольно мелкого пирата с накладной бородой по кличке Кровавый Нос. Однако, поговорив с пиратом, Гайбраш узнаёт в нём мирного картографа Уолли, с которым они встречались в предыдущей игре Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Уолли тоже узнаёт «мистера Браша», но он теперь «злобный пират». Используя своё «дьявольское искусство спора», Гайбрашу удаётся разубедить в этом маленького картографа. Получив доступ к бортовой пушке, Трипвуд расстреливает лодки пиратов-скелетов, посланных ЛеЧаком на приступ форта. Желая переломить ход сражения, ЛеЧак берёт в руки своё новейшее секретное оружие — пылающее пушечное ядро Вуду. В этот момент в трюме раздаётся очередной пушечный выстрел, и мощный откат пушки Гайбраша заставляет ЛеЧака уронить ядро себе под ноги. Так находит свою погибель злобный пират-зомби ЛеЧак.
Корабль тонет, но Гайбрашу удаётся выбраться из перевернувшегося судна, прихватив из сокровищницы ЛеЧака огромный бриллиант. На берегу Гайбраш встречается с Элейн. Он просит её руки и надевает ей на палец бриллиантовое кольцо, не подозревая, что оно проклято. Элейн превращается в золотую статую. В поисках решения возникшей проблемы Гайбраш встречает свою давнюю знакомую — Вуду-Леди. От неё он узнаёт, что, чтобы снять чары со своей любимой, ему предстоит найти такое же, но непроклятое кольцо. Вот только есть одна загвоздка: кто же оставляет без присмотра золотую статую на острове пиратов?
В своём приключении Гайбраш побывает на острове Крови (Blood Island), острове Черепа (Skull Island) и наконец в логове самого ЛеЧака, который собирает армию нежити для захвата мира. Также он встретит множество интересных персонажей, как новых, так и уже встречавшихся в предыдущих играх серии.
Аллюзии к другим играм LucasArts
[править | править код]Разработчики игры не отошли от традиции вставлять в игру отсылки к другим приключенческим играм компании. Заглянув в дыру в склепе на острове Крови, Гайбраш выглядывает из пня в лесу острова Мêлéй первой части игры — The Secret of Monkey Island, в театре на острове Навара он может спроецировать на сцену изображение Макса — персонажа Sam & Max Hit the Road, а за одним из столиков в харчевне «Куриная Лавка Белой Бороды» ему встретится убитый пират, рекламирующий Grim Fandango — аллюзия на первую часть Monkey Island (где можно встретить похожего пирата, но живого).
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 89,00 %[2] |
Metacritic | 89/100[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [4] |
CGW | [5] |
Edge | 8/10[6] |
PC Gamer (US) | 95 %[7] |
PC Games | A[8] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | [9] |
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
- ↑ The Curse of Monkey Island for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ The Cure of Monkey Island Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 15 ноября 2014. Архивировано 22 января 2015 года.
- ↑ House, Michael L. The Curse of Monkey Island - Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 15 ноября 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ Green, Jeff (March 1998). "Monkey Shines (The Curse of Monkey Island Review)" (PDF). Computer Gaming World (англ.). No. 164. pp. 152—153. Архивировано 16 августа 2000. Дата обращения: 9 сентября 2016.
- ↑ Edge staff (1997-12-25). "The Curse of Monkey Island". Edge (англ.). No. 53.
- ↑ Trotter, William R. (February 1998). "Curse of Monkey Island, The". PC Gamer (англ.): 95. Архивировано из оригинала 6 декабря 1999. Дата обращения: 15 ноября 2014.
- ↑ Brenesal, Barry. The Curse of Monkey Island (англ.). PC Games (5 января 1998). Архивировано из оригинала 28 августа 1999 года.
- ↑ Тимофей Макаров. The Curse of Monkey Island // «Игромания» : журнал. — Москва: Астрея, 1998. — Январь (№ 1 (4)). — С. 17—25. — ISSN 1560-2583.