Shadow Warrior (игра, 1997)
Shadow Warrior | |
---|---|
Разработчики |
3D Realms General Arcade (Steam, iOS) |
Издатели |
GT Interactive Devolver Digital |
Часть серии | Shadow Warrior |
Даты выпуска |
13 мая 1997 (MS-DOS) 1 октября 1997 (Mac OS) 1 апреля 2005 (исходный код) 15 ноября 2012 (GOG.com) 19 декабря 2012 (iOS) 29 мая 2013 (Steam) 19 мая 2017 (Android) |
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Фрэнк Мэддин Джим Норвуд |
Композитор | Ли Джексон[англ.] |
Технические данные | |
Платформы | MS-DOS, Mac OS, Windows, Linux |
Движок | Build Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь и сенсорный экран |
Официальный сайт |
Shadow Warrior (с англ. — «Воин Тени») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная 3D Realms и выпущенная GT Interactive 13 мая 1997 года. Игра была создана на основе движка Build Engine, разработанного Кеном Сильверманом. 1 октября 1997 года вышел порт игры под Mac OS[2].
Нововведения движка игры включают в себя возможность размещения в игровой среде одного помещения над другим, использование для оружия и прочих предметов инвентаря вокселов вместо спрайтов, прозрачность воды, возможность подъёма и спуска по вертикальным лестницам, а также управляемые средства передвижения, часть которых может быть использована для боя. В игре с изобилием представлены насилие, кровь, чёрный юмор и сексуальная тематика (последнее, правда, в меньшей степени, чем в Duke Nukem 3D).
В марте 1998 года компания GT Interactive выпустила сборник из двух дисков, включавший в себя Shadow Warrior и Duke Nukem 3D, и получивший название East Meets West (с англ. — «Восток встречает Запад»)[3].
1 апреля 2005 года 3D Realms выпустила исходный код игры под свободной лицензией GNU GPL[4].
29 мая 2013 года компания Devolver Digital объявила, что в течение ограниченного времени игра будет доступна для бесплатного скачивания на Steam[5]. Позже в тот же день компания объявила, что игра будет доступна для бесплатного скачивания постоянно[6].
Внутриигровое содержание
[править | править код]Сюжет
[править | править код]Проработав много лет «воином тени» — телохранителем и исполнителем различной грязной работы — в могущественной корпорации «Зилла», Ло Ван узнаёт о планах корпорации призвать монстров из других измерений и завоевать мир, и покидает компанию. Узнав, что бывший наёмник может помешать её планам, корпорация посылает своих подручных убить его.
В течение игры Ван обнаруживает, что люди Зиллы убили его учителя, и задаётся целью отомстить.
Противники
[править | править код]В отличие от большинства игр того времени в Shadow Warrior даже самые, казалось бы, слабые враги могут доставить очень серьёзные проблемы. Почти все они владеют мощным оружием, а уже вторая-третья атака ближнего боя очень часто оказывается смертельной для игрока. Лучше всего подобрать для каждого вида противника определённое оружие, использование которого поможет избежать неприятностей.
Продолжения
[править | править код]10 мая 2013 года был анонсирован ремейк с одноименным названием[7]. Разработчиком выступила польская студия Flying Wild Hog, издателем — компания Devolver Digital. Игра была выпущена 26 сентября 2013 года.
11 июня 2015 года было анонсировано продолжение Shadow Warrior (2013). Shadow Warrior 2 была выпущена 13 октября 2016 года на платформе Microsoft Windows и 19 мая 2017 года на PlayStation 4 и Xbox One[8]. Разработчиком игры снова выступила студия Flying Wild Hog, издателем — Devolver Digital. Сюжет игры происходит через пять лет после событий в Shadow Warrior (2013).
Отзывы
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
AllGame | [9] |
GameSpot | 7,2/10[10] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game.EXE | 23 %[11] |
«Игромания» | [12] |
«НИМ» | 6,6 из 10 (бета)[13] 5,4 из 10[14] |
Выход игры вызвал некоторый протест. В частности, в статье журнала Computer Gaming World игра критиковалась за грубое и неаутентичное представление общества и культуры Дальнего Востока. 3D Realms в ответ на критику заявили, что не преследовали расистские цели, а использовали попурри из элементов азиатской культуры с целью создать «весёлую игру», которую «не стоит воспринимать слишком всерьёз» и пародировавшую «плохие фильмы о кунг-фу».[15] Преподаватель английского языка в Спрингфилдском колледже доктор Энтони Сзе-Фай Шуй выразил схожее мнение, в частности, что японские корпорации в игре представлены «алчными» и слишком «традиционными»[16].
Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Shadow Warrior . Absolute Games. Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 4 января 2014 года.
- ↑ Jebens, Harley Duke Teams With the Shadow (англ.). GameSpot (29 января 1998). Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 25 мая 2011 года.
- ↑ 3D Realms News: Shadow Warrior Source Code Released (англ.). 3drealms.com (1 апреля 2005). Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 27 февраля 2012 года.
- ↑ _ShadowWarrior: Shadow Warrior Classic (1997) (англ.). Твиттер (29 мая 2013). Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 5 января 2014 года.
- ↑ _ShadowWarrior: Looks like people are loving (англ.). Твиттер (29 мая 2013). Дата обращения: 3 января 2014. Архивировано 15 октября 2013 года.
- ↑ Nathan Grayson. Split Personality: Hard Reset Devs Revive Shadow Warrior (англ.). Rock, Paper, Shotgun (10 мая 2013). Дата обращения: 26 июля 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
- ↑ "Состоялся консольный релиз шутера Shadow Warrior 2". 3DNews - Daily Digital Digest. Архивировано 21 августа 2017. Дата обращения: 26 июля 2017.
- ↑ Shadow Warrior — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 января 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- ↑ Soete, Tim Shadow Warrior is pretty fun despite its dated qualities. (англ.). GameSpot. Дата обращения: 20 января 2014. Архивировано 5 января 2014 года.
- ↑ Х.Мотолог. Нечто в тени, или Новое SpriteShow // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Апрель (№ 04). — С. 36—37.
- ↑ Evil LaugH. Shadow Warrior // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Февраль (№ 2 (5)). — С. 84—91. — ISSN 1560-2583.
- ↑ Lee & Wong, 2003, p. 253.
- ↑ Sze-Fai Shiu, Anthony. What Yellowface Hides: Video Games, Whiteness, and the American Racial Order (англ.) // The Journal of Popular Culture[англ.] : journal. Архивировано 28 сентября 2013 года.
Литература
[править | править код]- Lee, Rachel C. Asian America.Net:ethnicity, nationalism, and cyberspace : [англ.] / Rachel C. Lee, Sau-ling Cynthia Wong. — Routledge, 2003. — ISBN 978-0415965606.
Ссылки
[править | править код]- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры на движке Build Engine
- Компьютерные игры, разработанные 3D Realms
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры 1997 года
- Платные игры с открытым движком
- Игры для DOS
- Игры для Windows
- Игры для Mac OS
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Игры для iOS
- Steam-игры
- Игры с оцифрованными спрайтами
- Многопользовательские игры
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Игры для Android
- Компьютерные игры с воксельной графикой
- Компьютерные игры о ниндзя