Noclip
Noclip — это краудфандинговая медиа-студия, занимающаяся созданием документальных фильмов про видеоигры и развлекательную индустрию. Основанная Денни О’двайером, ирландским игровым журналистом и видео-продюсером в 2016 году. Компания получает финансирование через добровольные пожертвования на Patreon.
История
[править | править код]До создания Noclip[1], Денни О’двайер заслужил признание и уважение индустрии, как хост и видео-продюсер на одном из самых больших по количеству трафика видеоигровых медиа — GameSpot, где он выступал ведущим таких шоу как «Escape from Mount Stupid», «Random Encounter», «The Point and The Lobby». Он был номинирован на звание «Самого популярного и быстрорастущего геймера года» на The Game Awards 2016[2]. Незадолго до создания Noclip, Денни О’двайер был первым соведущим Kinda Funny's Game Daily Show[3][4], вместе с звездой индустрии Грегом Миллером.[5]
5 сентября 2016 года О’двайер создает YouTube-канал «Noclip», а 12 сентября загружает трейлер, в котором говорит:
Геймеры заслуживают наш проект, который не только рассказывает об играх, но и отражает нашу страсть. Проект, который будет использовать все наши ресурсы, чтобы показывать то, как делаются, выпускаются и рекламируются игры и рассказывать о людях, кто в них играет. Мы покажем, то как игры влияют на нашу повседневную жизнь, расскажем истории, которые заставят нас гордится тем фактом, что мы геймеры.
— [6]
Название канала происходит от «Noclip mode», чит-кода для видеоигр, позволяющего пользователям в некоторых играх ходить «сквозь стены», нарушая тем самым правила игры.
Всем стандартным способам монетизации контента Денни О’двайер предпочёл краудфандинг, исключив возможность каких-либо рекламных размещений в нативном или спонсорском формате. Таким образом, он показывает, что фокус проекта сделан не на монетизации, а на настоящем журнализме, а Patreon — это лишь возможность для аудитории, улучшить контент содержательно[7].
В декабре 2016 он сказал: «Самым важным в моей работе является возможность дать одинаковую возможность для больших и маленьких команд разработчиков показать свои продукты через проработанные и глубокие видео, качественную работу».[8] Средства, необходимые для производства документальных фильмов собираются через краудфандинг на Patreon-канале, который, в свою очередь, является единственным способом монетизации проекта: в 2019 году студия зарабатывала около 23 000 $ в месяц, благодаря 5 000 активных спонсоров проекта[8].
Цель
[править | править код]Проект декларирует своей целью создание новой культуры потребления игрового контента через документальные фильмы про создание игр и интервью с непосредственными разработчиками развлекательных продуктов.[источник не указан 1746 дней]
Документальные фильмы
[править | править код]Снимая документальные фильмы, Noclip придерживается главного и единственного правила — субъекты материала не имеют какой-либо власти и контроля над финальным результатом, который увидят зрители. Таким образом, команда Noclip имеет возможность создавать непредвзятые, независимые документальные фильмы[9]. В ходе работы над материалом Денни О’двайер придерживается прозрачности в рабочем процессе и в первую очередь обеспечивает комфорт для студий и разработчиков, с которыми работает[10]. Noclip не работает с рекламодателями и получает средства для содержания команды через краудфандинг.
Первый документальный фильм Noclip был посвящён крайне популярной и полюбившейся массовой публике Rocket League: игра была выбрана не просто так, она была разработана студией среднего размера, чем-то средним между AAA студией и инди-командой[11].
Второй большой проект был посвящён истории создания перезапуска серии Doom[12], открывая возможность увидеть ранее не показанные видео-материалы по Doom 4 и ранние наработки. Остальные работы были посвящены таким играм, как Final Fantasy XIV, Horizon Zero Dawn, The Witcher 3: Wild Hunt, Astroneer, играм от издателя Bethesda Game Studios[13][14], сервису GOG.com и таким личностям, как Джонатан Блоу, Джон Ромеро и Брендан «PlayerUnknown» Грин[англ.].
Примечания
[править | править код]- ↑ Noclip (англ.). Noclip. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ CBS News South Carolina Primary Poll, December 2007 . ICPSR Data Holdings (6 марта 2009). Дата обращения: 25 января 2020.
- ↑ Call for Nominees Education Awards Nominations // Computer. — 2016-09. — Т. 49, вып. 9. — С. 13—13. — ISSN 0018-9162. — doi:10.1109/mc.2016.263.
- ↑ Cheap YouTube Services. How to boost your YouTube views? Authorea. Дата обращения: 25 января 2020.
- ↑ Elsie Walker. Funny Games // Oxford Scholarship Online. — 2018-01-18. — doi:10.1093/oso/9780190495909.003.0004.
- ↑ 13 Transitions without Cutscenes // Interactive Stories and Video Game Art. — Taylor & Francis Group, 6000 Broken Sound Parkway NW, Suite 300, Boca Raton, FL 33487-2742: CRC Press, 2016-12-29. — С. 155—166. — ISBN 978-1-4987-8150-3, 978-1-315-40121-8.
- ↑ The Problems With Games Media & Why I Started Noclip . Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 31 января 2020 года.
- ↑ 1 2 Danny O'Dwyer on the Problems with Games Journalism (англ.). Maze Rats (12 декабря 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано из оригинала 25 января 2020 года.
- ↑ Meet the man behind YouTube sensation Noclip. (англ.). Red Bull. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Why Doom 4 Was Canceled (англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Javy Gwaltney. Footage From Canceled Doom Game Shown In Doom Documentary (англ.). Game Informer. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Dominic Tarason. Noclip’s latest documentary charts the rise of GOG (англ.). Rock, Paper, Shotgun (23 июля 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
- ↑ Noclip will be going behind the scenes with Fallout 76 and Bethesda in their upcoming documentary series (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020.
- ↑ Канал Noclip опубликовал отличный документальный фильм о становлении Bethesda . IGN Russia (6 июня 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.