Halo: Reach

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Halo: Reach
Разработчик Bungie
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Halo
Дата выпуска
  • Xbox 360:
  • Европа 14 сентября 2010 года
  • Япония 15 сентября 2010 года
  • Россия 16 сентября 2010 года
  • The Master Chief Collection
  • Xbox One, Windows:
  • Весь мир 3 декабря 2019 года
  • Xbox Series X/S
  • Весь мир 17 ноября 2020 года
Последняя версия 2.0
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы
Движок blam! Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооперативный
Язык английский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Halo: Reach — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Игра была разработана компанией Bungie и издана Microsoft Game Studios. Изначально игра вышла на консоли Xbox 360 в 2010 году, а в 2019 году была переиздана на Xbox One и Windows в составе сборника Halo: The Master Chief Collection.

Действие игры происходит в 2552 году, где человечество ведёт войну с ковенантами. Игрок принимает роль суперсолдата-спартанца с позывным «Noble 6», члена элитного отряда «Noble Team» во время битвы за планету Предел (в переводе с англ. — «Reach»). Действие игры происходит параллельно событиям романа Halo: The Fall of Reach и за несколько недель до начала событий Halo: Combat Evolved[1].

Люди под руководством Космического Командования Объединённых Наций (ККОН) ведут изнурительную войну против сообщества разнородных инопланетных рас под названием Ковенант. Практически все людские колонии были потеряны, и планета земного типа Предел стала последним военным форпостом человечества перед неминуемым вторжением Ковенанта на Землю[2].

Сюжет концентрируется на отряде геномодифицированных людей-«спартанцев» с позывным «Noble Team»[3]. В состав входят командир отряд Картер-А259, его заместитель Кэтрин-B320 (Кэт), специалист по тяжёлым вооружениям Джордж-052, штурмовик Эмиль-A239 и снайпер Джун-A266[1][4][5]. Игрок выступает в роли недавно назначенного шестого члена этого отряда с позывным «Noble-6».

Отряд отправляют на отдалённый форпост выяснить причины прекращения связи. На месте они обнаруживают силы Ковенанта, атакующие людские поселения. После боестолкновения отряд возвращают на защиту базы «Меч», центра Службы военной разведки (СВР). Защитив базу, спартанцы встречаются с Кэтрин Халси — основательницей программы «Спартанец» и создателем силовой брони «Мьёльнир». Халси выясняет обстоятельства первого контакта отряда Noble на форпосте, подозревая, что силы Конвенанта пытались захватить сверхсекретные данные СВР.

Тем временем Джун и Шестой выходят в ночной рейд для разведки сил противника. По их донесениям ККОН на следующее утро готовит полномасштабное контрнаступление, в котором отряд Noble участвует, уничтожая командные посты и зенитные расчёты. Однако контрнаступление завершается поражением — внезапно появляется суперноситель Конвенанта, сразу захвативший превосходство в воздушном пространстве. Кэт предлагает план по уничтожению суперносителя с помощью подрыва сверхсветового двигателя на борту захваченного корвета ковенантов. С тяжёлыми потерями силы ККОН выполняют это операцию, но отряд Noble теряет Джорджа, который был вынужден вручную инициировать подрыв. Суперноситель уничтожен, однако вскоре вслед за этим прибывают многочисленные корабли подкрепления ковенантов.

Вернувшись на поверхность, Шестой помогает эвакуации населения из Новой Александрии и воссоединяется с отрядом, вскоре после этого Кэт убивает снайпер ковенантов. Отряд снова отзывают на базу «Меч» для её уничтожения, однако уже внутри базы группа получает новые указания: ей следует спуститься вниз к археологическим раскопкам, чтобы Халси смогла передать некий инопланетной артефакт древней цивилизации, который, как она считает, сможет спасти человечество и даже переломить ход войны. Отряд Noble теперь должен доставить артефакт и искусственный интеллект «Кортана» на корабль ККОН «Столп осени», находящийся в планетарной верфи. Джун оставляет группу, чтобы эвакуировать Халси с Предела.

На пути к верфи Картера тяжело ранят, и он жертвует собой, чтобы Шестой и Эмиль смогли достичь корабля. Эмиль использует электромагнитную пушку для защиты «Столпа» от воздушных атак, пока Шестой отбивает атаки наземных сил. Эмиль гибнет под ударами окруживших его врагов, и Шестой занимает его место, чтобы обеспечить отход «Столпа осени» в космос. Кортана, используя данные артефакта, ведёт крейсер к кольцевому миру под названием Ореол.

Шестой, оставшись на Пределе в одиночестве, принимает свой последний бой против превосходящих сил противника. В эпилоге, спустя 30 лет, в 2589 году, разбитый шлем Шестого по-прежнему лежит на заросшей равнине Предела. Голос Кэтрин Халси благодарит отряд Noble за совершённый подвиг, обеспечивший победу человечества над Ковенантом.

Halo: Reach появился на полках магазинов 14 сентября 2010 года. Это последняя игра, разработанная Bungie по вселенной Halo. Разработкой следующих игр и развитием серии занимается 343 Industries.

В 2019 году сборник Halo: The Master Chief Collection был анонсирован для ПК под управлением Windows и тогда же было объявлено, что Halo: Reach пополнит состав версии The Master Chief Collection для Xbox One, которая вышла в 2014 году, в то время, как в ПК-версии сборника Reach станет первой доступной игрой, которые будут выходить постепенно в хронологическом порядке. 14 ноября 2019 года, на мероприятии X019, было объявлено, что Reach будет выпущена на Xbox One и Windows 3 декабря 2019 года[6].

За первый же день игра принесла около 200 миллионов долларов[7]. Halo: Reach смог поставить рекорд по скорости продаж среди всех проектов, выпущенных в 2010 году. Кроме того Halo: Reach удалось обогнать своего предшественника — Halo 3, который в своё время за первые сутки заработал 170 миллионов долларов[8]. Всего же за первую неделю было продано 3.958.255 копий игры, с такой цифрой игра заняла 3 место, по количеству проданных копий на одну платформу за первую неделю продаж за всю историю игроиндустрии. Кроме того, успех новинки оказался даже ярче таких кино-блокбастеров недавнего прошлого, как «Железный человек 2», «Алиса в стране чудес» и «История игрушек 3».[9]

  1. Noble Actual — не является игровым уровнем, кат-сцена. Повествует о прибытии Noble Six в Noble Team.
  2. Winter Contingency — Пост связи молчит. Несколько отделений пехоты, включая ваш отряд, были посланы узнать, что происходит.
  3. ONI Sword Base — ковенанты осадили базу Службы Космической Разведки. Отбейте их.
  4. Nightfall — Ночная рекогносцировка в район дислокации ковенантов.
  5. Tip of the Spear — Основная контратака сил ККОН. Вы — в первом ряду.
  6. Long Night Of Solace — Нападение на суперавианосец ковенантов «Долгая Ночь Милосердия». Часть этого уровня использовалась для демонстраций на различных выставках и присутствует в демоверсии.
  7. Exodus — помогите эвакуации гражданских из города Новая Александрия
  8. New Alexandria — боевой вылет дождливой ночью против систем глушения, расставленных ковенантами на крышах небоскрёбов
  9. The Package — Ваша задача — уничтожить базу СКР «МЕЧ». Но так ли это?
  10. Pillar Of Autumn — Доставьте «груз» на крейсер «Столп Осени». Любой ценой.
  11. Lone Wolf — Задача: выжить.

Оценки критиков

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings91,71 %[10]
Metacritic91/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA [14]
CVG9,2/10[12]
Edge9/10[15]
Eurogamer9/10[13]
Game Informer9,50/10[16]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[17]
GameRevolutionA[19]
GameSpot9,5/10[20]
GamesRadar 8/10[18]
GameTrailers9,3/10[21]
IGN9,5/10 (US)
10,0/10 (UK)
VideoGamer9/10[24]
X-Play5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[23]
The Guardian5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[25]
The Daily Telegraph10/10[26]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Домашний ПК»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[28]
itc.ua4,5/5[27]

Halo: Reach получила высокие оценки прессы. Средние баллы на GameRankings и Metacritic составили 91,71 % и 91 % соответственно, основанные на 69 и 95 обзорах.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 "Halo: Reach; Bungie's Astonishing Prequel Revealed". Game Informer. 1 (202): 54—61. February 2010.
  2. Intel – Planet: Reach. Bungie. Дата обращения: 27 апреля 2010. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года.
  3. Brudvig, Erik Halo: Reach Trailer Analysis. IGN (13 декабря 2009). Дата обращения: 18 декабря 2009. Архивировано 9 февраля 2010 года.
  4. Ryckert, Dan Halo: Reach Developer Commentary. Game Informer (25 января 2010). Дата обращения: 26 января 2010. Архивировано 8 апреля 2010 года.
  5. Ahearn, Nate Meet Halo: Reach's Noble Team. IGN (9 сентября 2010). Дата обращения: 15 октября 2012. Архивировано 20 декабря 2015 года.
  6. Киракосян, Георгий. Halo: Reach выйдет на Xbox One и PC уже 3 декабря. Игромания (14 ноября 2019). Дата обращения: 14 ноября 2019. Архивировано 13 января 2020 года.
  7. Kris Graft. Analyst: Halo Reach Sales Bode Well For Core Gamer Market (англ.). gamasutra.com (16 сентября 2010). Дата обращения: 26 сентября 2000. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  8. Tor Thorsen. Halo 3's first-day US haul = $170M (англ.). gamespot.com (26 сентября 2007). Дата обращения: 26 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  9. Halo: Reach — 4 миллиона копий за неделю — «Форум на Xboxland.net». Дата обращения: 29 сентября 2010. Архивировано 4 марта 2016 года.
  10. Halo: Reach. GameRankings. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  11. Halo:Reach— Xbox 360. Metacritic. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  12. Robinson, Andy Halo Reach Review. Computer and Video Games (12 сентября 2010). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  13. Welsh, Oli Halo: Reach. EuroGamer. Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  14. Nguyen, Thierry Halo: Reach Review. 1up.com (11 сентября 2010). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано 22 июля 2012 года.
  15. Staff. Halo Reach Review. Edge 1–2 (17 августа 2010). Архивировано из оригинала 18 сентября 2010 года.
  16. Ryckert, Dan Halo Reach. Game Informer (12 сентября 2010). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  17. Halo: Reach. GamePro. Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  18. Baratt, Charlie Halo: Reach. GamesRadar. Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  19. Morse, Blake Halo: Reach - Xbox360. Game Revolution (11 сентября 2010). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  20. Chris Watters. Halo: Reach Review (англ.). Gamespot (13 сентября 2010). Архивировано 15 августа 2012 года.
  21. Halo: Reach - Review. Spike. Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  22. Halo: Reach -. Official Xbox Magazine (12 сентября 2010). Дата обращения: 13 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  23. Halo: Reach - Xbox 360. G4. Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  24. Gaston, Martin Halo Reach Review. VideoGamer.com (12 сентября 2010). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  25. Boxer, Steve (2010-09-12). "Halo: Reach for Xbox 360". The Guardian. Архивировано 12 сентября 2010. Дата обращения: 12 сентября 2010. {{cite news}}: Игнорируется текст: "Game Review" (справка)
  26. Hoggins, Tom (2000-09-12). "Halo Reach video game review". The Daily Telegraph. Архивировано 26 сентября 2012. Дата обращения: 12 сентября 2010.
  27. Ярослав Сингаевский. Halo: Reach. Лучшая многопользовательская! itc.ua (26 сентября 2010). Дата обращения: 1 декабря 2010. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года.
  28. Ярослав Сингаевский. Игрушечные солдатики // Домашний ПК. — 2010. — № 11. — С. 95.