Gunpey
Gunpey | |
---|---|
Жанры | головоломка и музыкальная компьютерная игра[вд] |
Разработчики |
Koto Laboratory Q Entertainment Art Co., Ltd TOSE Co. Ltd |
Издатели |
Bandai Bandai Namco Entertainment |
Платформы | Arcade, WonderSwan, WonderSwan Color, PlayStation, Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS, Android |
Первая игра |
Gunpey (WonderSwan) (4 марта 1999) |
Последняя игра |
Gunpey (PSP) (12 апреля 2007) |
Gunpey — серия головоломок, разработанная компанией Bandai. Первая игра серии вышла на портативной системе WonderSwan, позже появились версии для WonderSwan Color, PlayStation, Nintendo DS и PlayStation Portable. Название является данью памяти разработчику игры Гумпэю Ёкои[1], создателю портативных игровых систем Game Boy, Virtual Boy и WonderSwan. Основной игровой механикой является перемещение отрезков линий по вертикали для формирования непрерывной ветвящейся линии между горизонтальными краями игрового поля. Задачи варьируются в зависимости от выбранного режима.
Игровой процесс
[править | править код]Игровое поле Gunpey представляет собой сетку размером 5 × 10 ячеек с размещёнными на ней фрагментами линий различной формы: каретка (∧), перевёрнутая каретка (∨), левая косая черта (\) и правая косая черта (/). Игрок управляет курсором, позволяющим менять местами вертикально расположенные ячейки. Задача состоит в формировании непрерывной горизонтальной линии, соединяющей противоположные стороны поля. Завершённая линия начинает мигать перед исчезновением. В этот момент возможно присоединение дополнительных ветвей для увеличения количества очков. Полная очистка поля от фрагментов также приносит бонусные очки[2].
В режиме «Бесконечная игра» (англ. Endless Mode) фрагменты линий появляются в нижней части сетки и постепенно поднимаются вверх по мере появления новых элементов. Скорость подъёма фрагментов увеличивается с каждым уровнем. Игра заканчивается при достижении неиспользованными фрагментами верхней границы экрана[3].
«Режим этапов» имеет сходство с бесконечным режимом. Для прохождения каждого этапа требуется собрать определённое количество линий из фрагментов, появляющихся снизу поля. После выполнения условий этапа игрок переходит к следующему уровню. С каждым пройденным этапом увеличивается как количество фрагментов, необходимых для завершения уровня, так и скорость их появления[3].
В «Режиме головоломок» каждый этап содержит фиксированное количество фрагментов линий. Для завершения этапа требуется соединить все фрагменты без остатка[4].
«Режим истории» построен на противостоянии игрока и компьютера. Игровой процесс схож с режимом головоломок, но включает дополнительные механики: затенённые панели, боковую прокрутку игрового поля и систему бомб, которые можно отбрасывать вверх на противника[4]. При заполнении специального вертикального индикатора затенённые панели пропадают[5]. В оригинальной версии сюжет рассказывает о лягушке Винсенте, спасающем кошку Шерри от преступников. В версии Tarepanda no Gunpey главным героем выступает Тарепанда, путешествующий по Земле и собирающий фотографии других тарепанд, которые постепенно образуют группу.
Игры
[править | править код]Основная серия | |||
---|---|---|---|
Название | Дата выхода | Платформа | Примечания |
Gunpey | 4 Марта 1999[6] | WonderSwan | Выпущена вместе с WonderSwan. Специальная версия memorial pack была выпущена в честь достижения 200 000 проданных копий. |
Tarepanda No Gunpey[a] | 9 Декабря 1999[7] | WonderSwan | Игра оформлена в стилистике Тарепанды. Издательство выпустило ограниченную серию, состоящую из игры и системы WonderSwan с тематическим дизайном по мотивам данного персонажа[7]. |
Gunpey | 16 Декабря 1999[8] | PlayStation, Arcade | Улучшенный порт оригинальной версии WonderSwan от TOSE. Эта версия получила свой собственный аркадный порт от Banpresto в 2000 году.[7][9] |
Gunpey EX[b] | 9 Декабря 2000[10] | WonderSwan Color | Игра вошла в стартовую линейку консоли WonderSwan Color. В этой версии появились головоломки с цветовыми элементами. Поддержка периферийного устройства Wondergate обеспечивала возможность многопользовательской игры через сеть. Добавлена функция сохранения и перезапуска, позволяющая делать перерывы в игре. Сюжетный режим был исключён из данной версии[11][12]. |
Gunpey | 4 Октября 2004[13] | NTT DoCoMo | Версия для мобильного телефона, основанная на Gunpey EX. |
Gunpey | |||
Название | Дата выхода | Платформа | Примечания |
Gunpey DS[c] | 19 Октября 2006[14] | Nintendo DS | Игра предоставляет выбор между управлением с помощью сенсорного экрана, позволяющего перемещать элементы вертикально, и классическим управлением с использованием крестовины. Добавлены два режима — Music Box и G-Note, вносящие разнообразие в игровой процесс. Доступны девять игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальным оформлением и звуковым сопровождением. |
Gunpey[d] | 14 Ноября 2006[15] | PlayStation Portable | По визуальному стилю игра напоминает Lumines[англ.] и включает 40 вариантов оформления, каждый из которых вносит незначительные изменения в игровой процесс. Доступны два режима: «Оригинальный» и «Разрушение». В режиме «Разрушение» фрагменты линий, находящиеся над завершённой линией, падают вниз после её исчезновения. В главном меню игрок может выбрать увеличенное игровое поле размером 10 × 10 ячеек вместо стандартного, что повышает сложность игры. |
Gunpeyard Flower Carnival[e] | 27 Февраля 2017[16] | iOS Android |
Разработана компанией Namco Bandai. В игре используются черви для представления отрезков линий. Поддержка была прекращена 13 декабря 2017 года.[17] |
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 70,19 %[18] |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 65,78 %[19] |
Критики высоко оценили версию для WonderSwan: журнал Famitsu присвоил игре 33 балла из 40[20], а Retro Gamer присудил второе место в рейтинге лучших игр консоли, особо отметив простоту и многообразие режимов[21]. DefunctGames оценил оригинальную версию на B , подчеркнув её отличие от других головоломок того периода[22]. Версия Gunpey EX для WonderSwan Color также получила B от DefunctGames за простоту управления и качество графики, однако музыкальное сопровождение подверглось критике[12]. В рецензии Modojo отмечалось, что акцент на создании отдельных цепей вместо сложных комбинаций и неудобное вертикальное перемещение проводов снижают увлекательность игрового процесса, хотя в целом проект демонстрирует потенциал жанра головоломок[23].
Портал NintendoLife оценил игру на 6 баллов из 10, указав на недостаточную увлекательность концепции и отсутствие значимых улучшений[24]. GameSpot присвоил версиям для DS и PSP оценку 7,7 из 10, отметив увлекательность, сложность и оригинальный стиль[25]. Eurogamer поставил версии для PSP 7 баллов из 10, положительно оценив дизайн уровней и сложность, но раскритиковав затянутость игрового процесса[26]. IGN присвоил игре 6,1 балла из 10, отметив чрезмерную зависимость от случайного расположения элементов[27]. Версия для PSP получила от IGN более низкую оценку с критикой однообразного и неувлекательного игрового процесса[28].
Примечания
[править | править код]Комментарии
Источники
- ↑ Nix. TGS 2006: Gunpey (англ.). IGN (22 сентября 2006). Дата обращения: 28 мая 2022. Архивировано 28 мая 2022 года.
- ↑ Gunpey manual. — Bandai/Koto Laoratory. — С. 5–7.
- ↑ 1 2 Gunpey manual. — Bandai/Koto Laoratory. — С. 9.
- ↑ 1 2 Gunpey manual. — Bandai/Koto Laoratory. — С. 10.
- ↑ Gunpey manual. — Bandai/Koto Laoratory. — С. 11.
- ↑ 第21回 スワンクリスタル受注生産へ! ワンダースワンのこれまでとこれからを探る! 【見習い記者の取材日記】 (яп.). Famitsu (8 марта 2003). Дата обращения: 22 апреля 2014. Архивировано 1 февраля 2014 года.
- ↑ 1 2 3 たれぱんだのぐんぺい WS (яп.). Famitsu. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
- ↑ グンペイ PS (яп.). Famitsu. Дата обращения: 22 апреля 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
- ↑ Gunpey (Game) (англ.). Дата обращения: 12 ноября 2019. Архивировано 12 ноября 2019 года.
- ↑ WS『GUNPEY EX(グンペイ EX)』 (яп.). Famitsu. Дата обращения: 22 апреля 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
- ↑ GUNPEY EX (яп.). Bandai. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 22 марта 2013 года.
- ↑ 1 2 Tom Lenting. Gunpey EX Review (англ.). DefunctGames (27 августа 2011). Дата обращения: 22 марта 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
- ↑ NTTドコモ「iモード」コンテンツ『バンダイ コレクション』10月4日よりサービス開始 (яп.). Bandai Namco Games. Дата обращения: 24 апреля 2014. Архивировано 24 марта 2014 года.
- ↑ 音をつなごう!グンペイりば〜す♪ (яп.). Famitsu. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 12 апреля 2014 года.
- ↑ Gunpey PSP (англ.). IGN. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 2 марта 2014 года.
- ↑ 【新作】名作パズルゲーム『ぐんぺい』がキュートに生まれ変わってスマホに登場! (яп.). Famitsu (28 февраля 2017). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 2 июня 2019 года.
- ↑ 【バンナム、『ぐんぺい 花のカーニバル』のサービスを2017年12月13日をもって終了 (яп.). Gamebiz.jp (16 октября 2017). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 27 июня 2018 года.
- ↑ Gunpey DS for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Gunpey for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ ワンダースワン - GUN PEY(グンペイ) (яп.) // Weekly Famitsu. — 2006. — 30 6月 (第915数). — 第112 頁.
- ↑ Wonderswan: Perfect Ten Games (англ.) // Retro Gamer. — 2007. — No. 36. — P. 72, 73.
- ↑ Cyril Lachel. GunPey Review (англ.). DefunctGames (28 октября 2006). Дата обращения: 22 марта 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
- ↑ Justin Davis. Gunpey EX Mobile Review (англ.). Modojo.com (2006). Дата обращения: 24 марта 2014. Архивировано 25 марта 2014 года.
- ↑ Damien McFerran. Review: Gunpey DS (англ.). Nintendolife (12 апреля 2007). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
- ↑ Kevin VanOrd. GunPey DS/PSP Review (англ.). GameSpot (21 ноября 2006). Дата обращения: 22 марта 2014. Архивировано 8 июня 2014 года.
- ↑ Dave McCarthy. Gunpey Review: Yokoi-ing to like this (англ.). Eurogamer (25 февраля 2007). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
- ↑ Craig Harris. Gunpey DS Review: A Wonderswan puzzler hits the Nintendo DS with a bizarre presentation. (англ.). IGN (29 ноября 2006). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
- ↑ Ed Lewis. Gunpey Review: Boring and slow, this puzzler never takes off. (англ.). IGN (14 ноября 2006). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.