Gunpey

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Gunpey
Жанры головоломка и музыкальная компьютерная игра[вд]
Разработчики Koto Laboratory
Q Entertainment
Art Co., Ltd
TOSE Co. Ltd
Издатели Bandai
Bandai Namco Entertainment
Платформы Arcade, WonderSwan, WonderSwan Color, PlayStation, Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS, Android
Первая игра Gunpey (WonderSwan)
(4 марта 1999)
Последняя игра Gunpey (PSP)
(12 апреля 2007)

Gunpey — серия головоломок, разработанная компанией Bandai. Первая игра серии вышла на портативной системе WonderSwan, позже появились версии для WonderSwan Color, PlayStation, Nintendo DS и PlayStation Portable. Название является данью памяти разработчику игры Гумпэю Ёкои[1], создателю портативных игровых систем Game Boy, Virtual Boy и WonderSwan. Основной игровой механикой является перемещение отрезков линий по вертикали для формирования непрерывной ветвящейся линии между горизонтальными краями игрового поля. Задачи варьируются в зависимости от выбранного режима.

Игровой процесс

[править | править код]

Игровое поле Gunpey представляет собой сетку размером 5 × 10 ячеек с размещёнными на ней фрагментами линий различной формы: каретка (∧), перевёрнутая каретка (∨), левая косая черта (\) и правая косая черта (/). Игрок управляет курсором, позволяющим менять местами вертикально расположенные ячейки. Задача состоит в формировании непрерывной горизонтальной линии, соединяющей противоположные стороны поля. Завершённая линия начинает мигать перед исчезновением. В этот момент возможно присоединение дополнительных ветвей для увеличения количества очков. Полная очистка поля от фрагментов также приносит бонусные очки[2].

В режиме «Бесконечная игра» (англ. Endless Mode) фрагменты линий появляются в нижней части сетки и постепенно поднимаются вверх по мере появления новых элементов. Скорость подъёма фрагментов увеличивается с каждым уровнем. Игра заканчивается при достижении неиспользованными фрагментами верхней границы экрана[3].

«Режим этапов» имеет сходство с бесконечным режимом. Для прохождения каждого этапа требуется собрать определённое количество линий из фрагментов, появляющихся снизу поля. После выполнения условий этапа игрок переходит к следующему уровню. С каждым пройденным этапом увеличивается как количество фрагментов, необходимых для завершения уровня, так и скорость их появления[3].

В «Режиме головоломок» каждый этап содержит фиксированное количество фрагментов линий. Для завершения этапа требуется соединить все фрагменты без остатка[4].

«Режим истории» построен на противостоянии игрока и компьютера. Игровой процесс схож с режимом головоломок, но включает дополнительные механики: затенённые панели, боковую прокрутку игрового поля и систему бомб, которые можно отбрасывать вверх на противника[4]. При заполнении специального вертикального индикатора затенённые панели пропадают[5]. В оригинальной версии сюжет рассказывает о лягушке Винсенте, спасающем кошку Шерри от преступников. В версии Tarepanda no Gunpey главным героем выступает Тарепанда, путешествующий по Земле и собирающий фотографии других тарепанд, которые постепенно образуют группу.

Основная серия
Название Дата выхода Платформа Примечания
Gunpey 4 Марта 1999[6] WonderSwan Выпущена вместе с WonderSwan. Специальная версия memorial pack была выпущена в честь достижения 200 000 проданных копий.
Tarepanda No Gunpey[a] 9 Декабря 1999[7] WonderSwan Игра оформлена в стилистике Тарепанды. Издательство выпустило ограниченную серию, состоящую из игры и системы WonderSwan с тематическим дизайном по мотивам данного персонажа[7].
Gunpey 16 Декабря 1999[8] PlayStation, Arcade Улучшенный порт оригинальной версии WonderSwan от TOSE. Эта версия получила свой собственный аркадный порт от Banpresto в 2000 году.[7][9]
Gunpey EX[b] 9 Декабря 2000[10] WonderSwan Color Игра вошла в стартовую линейку консоли WonderSwan Color. В этой версии появились головоломки с цветовыми элементами. Поддержка периферийного устройства Wondergate обеспечивала возможность многопользовательской игры через сеть. Добавлена функция сохранения и перезапуска, позволяющая делать перерывы в игре. Сюжетный режим был исключён из данной версии[11][12].
Gunpey 4 Октября 2004[13] NTT DoCoMo Версия для мобильного телефона, основанная на Gunpey EX.
Gunpey
Название Дата выхода Платформа Примечания
Gunpey DS[c] 19 Октября 2006[14] Nintendo DS Игра предоставляет выбор между управлением с помощью сенсорного экрана, позволяющего перемещать элементы вертикально, и классическим управлением с использованием крестовины. Добавлены два режима — Music Box и G-Note, вносящие разнообразие в игровой процесс. Доступны девять игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальным оформлением и звуковым сопровождением.
Gunpey[d] 14 Ноября 2006[15] PlayStation Portable По визуальному стилю игра напоминает Lumines[англ.] и включает 40 вариантов оформления, каждый из которых вносит незначительные изменения в игровой процесс. Доступны два режима: «Оригинальный» и «Разрушение». В режиме «Разрушение» фрагменты линий, находящиеся над завершённой линией, падают вниз после её исчезновения. В главном меню игрок может выбрать увеличенное игровое поле размером 10 × 10 ячеек вместо стандартного, что повышает сложность игры.
Gunpeyard Flower Carnival[e] 27 Февраля 2017[16] iOS
Android
Разработана компанией Namco Bandai. В игре используются черви для представления отрезков линий. Поддержка была прекращена 13 декабря 2017 года.[17]
Gunpey DS
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings70,19 %[18]
Gunpey (2006)
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings65,78 %[19]

Критики высоко оценили версию для WonderSwan: журнал Famitsu присвоил игре 33 балла из 40[20], а Retro Gamer присудил второе место в рейтинге лучших игр консоли, особо отметив простоту и многообразие режимов[21]. DefunctGames оценил оригинальную версию на B , подчеркнув её отличие от других головоломок того периода[22]. Версия Gunpey EX для WonderSwan Color также получила B от DefunctGames за простоту управления и качество графики, однако музыкальное сопровождение подверглось критике[12]. В рецензии Modojo отмечалось, что акцент на создании отдельных цепей вместо сложных комбинаций и неудобное вертикальное перемещение проводов снижают увлекательность игрового процесса, хотя в целом проект демонстрирует потенциал жанра головоломок[23].

Портал NintendoLife оценил игру на 6 баллов из 10, указав на недостаточную увлекательность концепции и отсутствие значимых улучшений[24]. GameSpot присвоил версиям для DS и PSP оценку 7,7 из 10, отметив увлекательность, сложность и оригинальный стиль[25]. Eurogamer поставил версии для PSP 7 баллов из 10, положительно оценив дизайн уровней и сложность, но раскритиковав затянутость игрового процесса[26]. IGN присвоил игре 6,1 балла из 10, отметив чрезмерную зависимость от случайного расположения элементов[27]. Версия для PSP получила от IGN более низкую оценку с критикой однообразного и неувлекательного игрового процесса[28].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. (яп. たれぱんだのぐんぺい Tarepanda's Gunpey)
  2. (яп. グンペイ EX Gunpei EX)
  3. Oto o tsunagou! Gunpei Riba~su♪ (яп. 音をつなごう!グンペイりば~す♪ lit. "Connect the Sound! Gunpey Rebi-rth♪")
  4. Gunpey-R (яп. グンペイ・リバース lit. "Gunpey Rebirth")
  5. Gunpey Hana no Kānibaru (яп. ぐんぺい 花のカーニバル lit. "Gunpey Flower Carnival")

Источники

  1. Nix. TGS 2006: Gunpey (англ.). IGN (22 сентября 2006). Дата обращения: 28 мая 2022. Архивировано 28 мая 2022 года.
  2. Gunpey manual. — Bandai/Koto Laoratory. — С. 5–7.
  3. 1 2 Gunpey manual. — Bandai/Koto Laoratory. — С. 9.
  4. 1 2 Gunpey manual. — Bandai/Koto Laoratory. — С. 10.
  5. Gunpey manual. — Bandai/Koto Laoratory. — С. 11.
  6. 第21回 スワンクリスタル受注生産へ! ワンダースワンのこれまでとこれからを探る! 【見習い記者の取材日記】 (яп.). Famitsu (8 марта 2003). Дата обращения: 22 апреля 2014. Архивировано 1 февраля 2014 года.
  7. 1 2 3 たれぱんだのぐんぺい WS (яп.). Famitsu. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
  8. グンペイ PS (яп.). Famitsu. Дата обращения: 22 апреля 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
  9. Gunpey (Game) (англ.). Дата обращения: 12 ноября 2019. Архивировано 12 ноября 2019 года.
  10. WS『GUNPEY EX(グンペイ EX)』 (яп.). Famitsu. Дата обращения: 22 апреля 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
  11. GUNPEY EX (яп.). Bandai. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 22 марта 2013 года.
  12. 1 2 Tom Lenting. Gunpey EX Review (англ.). DefunctGames (27 августа 2011). Дата обращения: 22 марта 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
  13. NTTドコモ「iモード」コンテンツ『バンダイ コレクション』10月4日よりサービス開始 (яп.). Bandai Namco Games. Дата обращения: 24 апреля 2014. Архивировано 24 марта 2014 года.
  14. 音をつなごう!グンペイりば〜す♪ (яп.). Famitsu. Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 12 апреля 2014 года.
  15. Gunpey PSP (англ.). IGN. Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 2 марта 2014 года.
  16. 【新作】名作パズルゲーム『ぐんぺい』がキュートに生まれ変わってスマホに登場! (яп.). Famitsu (28 февраля 2017). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 2 июня 2019 года.
  17. 【バンナム、『ぐんぺい 花のカーニバル』のサービスを2017年12月13日をもって終了 (яп.). Gamebiz.jp (16 октября 2017). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 27 июня 2018 года.
  18. Gunpey DS for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  19. Gunpey for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  20. ワンダースワン - GUN PEY(グンペイ) (яп.) // Weekly Famitsu. — 2006. — 30 6月 (第915数). — 第112 頁.
  21. Wonderswan: Perfect Ten Games (англ.) // Retro Gamer. — 2007. — No. 36. — P. 72, 73.
  22. Cyril Lachel. GunPey Review (англ.). DefunctGames (28 октября 2006). Дата обращения: 22 марта 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
  23. Justin Davis. Gunpey EX Mobile Review (англ.). Modojo.com (2006). Дата обращения: 24 марта 2014. Архивировано 25 марта 2014 года.
  24. Damien McFerran. Review: Gunpey DS (англ.). Nintendolife (12 апреля 2007). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
  25. Kevin VanOrd. GunPey DS/PSP Review (англ.). GameSpot (21 ноября 2006). Дата обращения: 22 марта 2014. Архивировано 8 июня 2014 года.
  26. Dave McCarthy. Gunpey Review: Yokoi-ing to like this (англ.). Eurogamer (25 февраля 2007). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
  27. Craig Harris. Gunpey DS Review: A Wonderswan puzzler hits the Nintendo DS with a bizarre presentation. (англ.). IGN (29 ноября 2006). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
  28. Ed Lewis. Gunpey Review: Boring and slow, this puzzler never takes off. (англ.). IGN (14 ноября 2006). Дата обращения: 23 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.