Программы чтения с экрана

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Экранное считывающее устройство»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Програ́ммы чте́ния с экра́на / програ́ммы экра́нного до́ступа[1][2], или скри́н-ри́деры (от англ. screen reader «читатель экрана») — это один из видов компьютерных тифлотехнологий - технических средств реабилитации, предназначенных для слепых и слабовидящих людей, а также людей, имеющих затруднения при обучении (дислексия). Программы экранного доступа (чтения с экрана) — это специальное программное обеспечение, с помощью которого пользователь может получать информацию с экрана визуального дисплея без использования зрения через её озвучивание (компьютерный синтез речи из печатного текста) или её вывод на тактильный Брайлевский дисплей[3].

В операционных системах Windows, начиная с версии Windows 2000, встроено экранное считывающее устройство Microsoft Narrator. Компания Apple также встроила в macOS, iOS и tvOS экранный считыватель VoiceOver, а Google разработала Talkback для платформы Android. Также использующие Android устройства от Amazon разработали VoiceView для считывания экранов.

Также имеются популярные устройства для чтения экранов с открытым исходным кодом. Например, Speakup и Orca[англ.] для ОС Linux и Unix-подобных систем и NonVisual Desktop Access для Windows.

Наиболее популярные устройства для считывания экранов, как правило, являются отдельными коммерческими проектами: JAWS от Freedom Scientific, Window-Eyes от GW Micro, Dolphin Supernova от Dolphin, System Access от Serotek и ZoomText считыватель от AiSquared являются яркими примерами

Типы средств экранного доступа

[править | править код]

Средства, работающие в режиме командной строки

[править | править код]

В ранних операционных системах, таких как MS-DOS, которые предоставляли интерфейс командной строки для работы с ними (CLIs), вся информация отображалась в текстовом виде, из буфера памяти относительно позиции курсора. Ввод совершался при помощи клавиатуры. Таким образом, вся информация с экрана могла быть извлечена из системы либо через перехват потока информации и чтения буфера экрана либо посредством использования стандартного выходного гнезда и сообщения результатов пользователю.

Графические

[править | править код]

«Off-screen» Модели

[править | править код]

С прибытием графического интерфейса пользователя (GUI), стало значительно труднее интерпретировать информацию на экранах. GUI интерфейс имеет текста и другие графические элементы расположенные в произвольных позициях. Следовательно, нельзя интерпретировать информацию с экрана полностью в текстовом виде. Таким образом, было предложено другое решение о том как считывать информацию об экранах, при помощи сбора сообщений поступающих от операционной системы. На основе этих данных строится модель независящая от информации на экране («off-screen»), в которой хранится только требуемая текстовая информация.

Например, операционная система может послать сообщение отрисовать кнопку и её заголовок. Эти сообщения перехватываются считывателем экрана и обрабатываются. Пользователь может переключатся между элементами управления (такими как кнопки), доступными на экране и их заголовки будут прочитаны вслух или показаны на Брайлевском дисплее.

Интерфейсы доступа

[править | править код]

Разработчики операционных систем и программных обеспечений пытались решить проблемы чтения экранов с пользовательским интерфейсом без необходимости поддерживать «off-screen» модель. Были предложены способы передачи информации от экранов при помощи так называемых интерфейсов доступа (accessibility API).

Экранные считыватели могут напрямую запрашивать информацию об элементах показанных на экране и об его обновлении у операционной системы или приложения. Например, считыватели могут узнать какая кнопка была нажата. Данный подход значительно облегчает задачу для разработчиков считывателей экранов, но только в случаях, если приложение поддерживает интерфейс доступа. Например, Microsoft Word не реализует MSAA интерфейс, следовательно считыватели могут только работать с «off-screen» моделью.

Некоторые телефонные сервисы позволяют взаимодействовать с интернетом удаленно. Например, TeleTender может считывать информацию с web страниц через телефон и не требует никаких специальных программ или вспомогательных устройств на стороне пользователя.

Интернет сервисы

[править | править код]

Относительно новый вид экранных считывателей, реализованных как интернет порталы, которые могут предоставлять информацию о погоде, новостях, научных статьях людям с ухудшенным зрением или слепым. В качестве примеров таких сервисов могут быть названы ReadSpeaker, BrowseAloud или Spoken-Web.

Внешние ссылки

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Обзор программ для чтения с экрана людьми с ограниченными возможностями. minzdrav.gov.ru. Дата обращения: 21 ноября 2023.
  2. Программы экранного доступа для Windows. win.tiflocomp.ru. Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 21 ноября 2023 года.
  3. What is a Screen Reader. Nomensa. Дата обращения: 9 июля 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
  4. Implementing Accessibility on Android Архивная копия от 1 октября 2017 на Wayback Machine.
  5. Apple Accessibility API Архивная копия от 11 июня 2009 на Wayback Machine.
  6. Oracle Technology Network for Java Developers – Oracle Technology Network – Oracle. Дата обращения: 2 декабря 2018. Архивировано 5 июля 2008 года.