Участник:Jelmazmo dr/KSP

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kerbal Space Program
Разработчик Мексика Squad[англ.]
Издатель Шаблон:Флагификация/Земля Squad
Даты выпуска Для Windows, OS X и Linux:
Шаблон:Флагификация/Земля 24 июня 2011 года (альфа 0.7.3)
Шаблон:Флагификация/Земля 20 марта 2013 года Steam)
Шаблон:Флагификация/Земля 27 апреля 2015 года (вер. 1.0.0)
Для PS4, Xbox One и Wii U:
Шаблон:Флагификация/Земля 2016 год
Последняя версия (30 апреля 2016 года[1])
Жанры космический симулятор, открытый мир, песочница
Технические данные
Платформы PC (Windows, OS X, Linux)
PlayStation 4[2]
Xbox One[3]
Wii U[4]
Движок Unity
Режим игры Однопользовательский
Язык английский
Носители Цифровая дистрибуция через KSP Store, Steam, PlayStation Store и Xbox Live Marketplace
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Kerbal Space Program (рус. Космическая программа Кербала), или сокращённо KSPкомпьютерная игра в жанре космического симулятора для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux. Версия игры 1.0 вышла 27 апреля 2015 года, первый публичный альфа-релиз состоялся 24 июня 2011 года; с того времени игра постоянно обновляется. Распространяется с помощью цифровой дистрибуции в официальном магазине KSP Store[5], а с 20 марта 2013 года доступна в Steam[6]. Урезанная по возможностям версия 0.18.3 остаётся в открытом доступе в качестве демоверсии. KSP имеет поддержку модификаций.

Kerbal Space Program — это многожанровая игра, в которой игрок создаёт свою космическую программу. Игроку необходимо создать и построить космический корабль или ракету, способную доставить экипаж в космос. В распоряжении имеются многочисленные части и комплектующие, которые можно использовать для сборки работающего корабля. Каждая часть имеет свою функцию и влияет на возможности корабля в полёте. Также присутствует ангар для горизонтальной сборки обычных и орбитальных самолётов.

Корабли управляются «кербонавтами», жителями планеты Кербин (англ. Kerbin)[7]. Основным навигационным прибором в игре является «навигационный шарик» (англ. Navball), аналог авиагоризонта с отображением вектора и антивектора скорости, вектора на цель, скорости и курса (скорость корабля отображается относительно поверхности, центра небесного тела или выбранной цели), альтиметра, указателя вертикальной скорости с логарифмической шкалой. Также в кабине присутствует указатель радарной высоты.

В версии 0.22 был добавлен режим исследований (англ. Science Mode)[8]. Во время игры игрок должен зарабатывать «очки науки» (Science), проводя различные научные эксперименты. Очки науки позволяют игроку открывать новые детали и приборы, развивая дерево технологий. <=== рефка без ссылки; вытащить ссылку из девлога

В версии 0.24 добавили режим карьеры. В нём игрок не только должен зарабатывать очки науки, но ещё и выполнять контракты, за успешное выполнение которых даются деньги, которые требуются для постройки аппаратов, репутация и очки науки. С 0.90 в этом режиме нужно улучшать здания космического центра, чтобы иметь возможность, например, запустить более тяжелую ракету.

Разработка и выпуск

[править | править код]

[9] [10] (как можно больше информации про ведение разработки, подкрепляемой сторонними (не официальными) источниками)

Модификации

[править | править код]

Игра поддерживает обширные возможности для моддинга. В результате игра обладает значительным моддинг-сообществом, на сегодняшний день выпущены сотни модификаций. Эти изменения добавляют в игру новую функциональность, которая позволяет конструировать такие объекты, как наземные транспортные средства и самолеты, гораздо проще, чем в основной игре.

Начиная с версии 0.14, игра поддерживает обширный Plugin API, позволяющий модмейкерам создавать части, которые загружают дополнительный код во время исполнения. Этот код расширяет возможности основной игры, позволяя добавлять новую функциональность или расширять уже существующую (например, модули автопилота или телеметрия). Плагины написаны на C#, как и основная игра. В данный момент есть русская библиотека модов[11]. <=== спорный источник; уточнить

Несоответствия

[править | править код]

В то время как ньютоновская физика смоделирована в целом реалистично, движок не позволяет учитывать гравитацию нескольких небесных тел, а вместо этого в определённой точке «переключается» на тело с бо́льшим гравитационным влиянием. Это не позволяет моделировать лагранжевы точки и другие ситуации, связанные с гравитационным притяжением нескольких объектов. Разработчики пошли на этот компромисс для повышения стабильности и скорости моделирования.

Притяжение тел при их размерах намного больше, чем могло бы быть в реальной жизни, вследствие огромной плотности их вещества (~56 тонн/м3 у Кербина). Это сделано для облегчения игры. Из-за этого первая космическая скорость, как и вторая у Кербина, аналога Земли, меньше в 4 раза, чем у самой Земли. То же самое применимо и к другим объектам.

До версии 1.0 в игре была весьма условная аэродинамическая модель, однако, на данный момент, она упразднена, была добавлена новая аэродинамическая модель.

Моделирование физики осуществляется на основе связующего программного движка PhysX, используемого в качестве части Unity 3D. Уникальная особенность игры заключается в том, что физический движок должен правильно обрабатывать расстояния в диапазоне не менее 13 порядков величины и скорости порядка несколько километров в секунду, для чего потребовалось несколько обходных путей, чтобы избежать проблем с вычислительной устойчивостью. Некоторые ошибки такого рода до сих пор решены не полностью.

Примечания

[править | править код]
  1. Kerbal Space Program patch 1.1.2 is now live! (англ.). Squad. Дата обращения: 30 апреля 2016.
  2. E3 2015: Kerbal Space Program Announced for PS4 (англ.). IGN.
  3. Watch Kerbal Space Program on Xbox One (англ.). IGN.
  4. Kerbal Space Program for Wii U (англ.). IGN.
  5. KSP Store — Kerbal Space Program (англ.). Squad. Дата обращения: 6 июля 2013.
  6. Kerbal Space Program на Steam (англ.).
  7. KSP 0.16 — One Small Step for Kerbalkind… (англ.). Kerbal Space Program Blog. Дата обращения: 7 июля 2013. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  8. До версии 0.24 он назывался ((англ. Career Mode).
  9. Planned features - Kerbal Space Program Wiki. Kerbalspaceprogram.com (6 марта 2012). Дата обращения: 17 июня 2012. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  10. Unity - Kerbal Your Enthusiasm. Официальный сайт движка Unity (19 сентября 2013).
  11. Библиотека модов Kerbal Space


Категория:Компьютерные игры 2011 года Категория:Космические симуляторы Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Mac OS Категория:Игры для Linux Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой Категория:Игры на движке Unity Категория:Игры с ранним доступом