Покерный пасьянс
По́керный пасья́нс (покерный солите́р, квадратный покер, покер в одиночку, покерные квадраты) — пасьянс, целью которого является составление наилучших покерных комбинаций в 10 вертикальных и горизонтальных рядах из 25 карт, расположенных в виде квадрата 5 × 5.
Раскладка
[править | править код]Используется одна колода в 52 карты. Колоду тасуют, открывают первую карту и кладут на одно из мест в раскладе 5 × 5 карт по выбору играющего. Открывают следующую карту и кладут на одно из оставшихся свободных мест. Повторяют это до тех пор, пока все 25 мест в квадрате не будут заняты, стараясь располагать карты так, чтобы в вертикальных и горизонтальных рядах расклада образовались наилучшие покерные комбинации. Перемещать карты в раскладе нельзя.
После этого приступают к подсчёту очков за десять покерных комбинаций — в каждом вертикальном и горизонтальном ряду. Существуют два основных варианта: английская и американская системы.
Флэш-рояль | ||
---|---|---|
Стрит-флэш | ||
Каре | ||
Фул-хаус | ||
Флэш | ||
Стрит | ||
Трипс | ||
Две пары | ||
Одна пара |
В американской системе сохранено традиционное старшинство покерных комбинаций. Английская система лучше учитывает трудность составления комбинаций в покерном солитере. Так, попытка составить стрит является рискованной — при неудаче в данном ряду, вероятно, вообще не получится никакой комбинации. В то же время при неудаче в выстраивании фул-хауса обычно удаётся составить две пары или трипс.
В отличие от большинства других пасьянсов, которые могут только сойтись или не сойтись — «всё или ничего», в покерном солитере результат измеряется количеством очков — «чем больше, тем лучше». Некоторые компьютерные программы для раскладывания пасьянсов устанавливают для покерного солитера «пороговое» значение, при котором он считается сошедшимся. Например, PySol Fan Club Edition — 100 очков[1] (подсчёт по американской системе). При подсчёте по английской системе некоторые авторы считают пороговым значением 70 очков.[2]
Пример
[править | править код]Предположим, у нас получился следующий расклад (см. рисунок):
8♠ | Д♠ | 10♠ | 4♠ | 2♠ |
9♣ | Д♣ | 10♣ | В♣ | К♣ |
Т♦ | 8♦ | 10♦ | 4♣ | 5♣ |
Т♥ | Д♥ | 10♥ | В♥ | К♥ |
3♠ | 6♥ | 7♦ | 4♥ | 5♠ |
В этом примере каждая из возможных комбинаций встречается по одному разу (что крайне маловероятно в реальном раскладе, но удобно для примера). Подсчёт очков за комбинации:
Ряд | Комбинация | Очки по англ. системе | Очки по амер. системе |
1-й горизонтальный | Флэш | ||
2-й горизонтальный | Стрит-Флэш | ||
3-й горизонтальный | Нет | ||
4-й горизонтальный | Флэш-рояль | ||
5-й горизонтальный | Стрит | ||
1-й вертикальный | Пара | ||
2-й вертикальный | Трипс | ||
3-й вертикальный | Каре | ||
4-й вертикальный | Фул-хаус | ||
5-й вертикальный | Две пары | ||
Всего |
Варианты правил
[править | править код]- Первая карта кладётся в центр расклада, на пересечении 3-го вертикального и 3-го горизонтального рядов. Каждая последующая карта должна касаться углом или стороной хотя бы одной из карт, выложенных до неё.
- Карты разрешается перемещать после выкладывания. Можно просто отсчитать 25 карт из колоды и составить из них наилучший возможный расклад. В этом варианте программа PySol Fan Club Edition требует для выигрыша набрать 200 очков по американской системе.[3]
- В колоду добавляется один или два джокера. Джокер может играть роль карты любой масти и достоинства (в том числе и тех, которые уже имеются в раскладе). Таким образом становится возможным составить комбинацию из пяти карт одного достоинства (четыре одинаковых и джокер). По английской системе она оценивается в 20 очков.
- Вариант для нескольких игроков. У каждого игрока должна быть своя колода. Один из игроков назначается объявляющим. Он тасует свою колоду и открывает из неё карты по одной, объявляя их, затем кладёт в свой расклад. У остальных игроков колоды упорядочены для быстрого поиска нужной карты. Каждый из них берёт из своей колоды объявленную карту и кладёт её в свой расклад. Выигрывает участник, составивший расклад с наибольшим количеством очков. Может быть сыграно несколько туров, тогда очки за каждый из них суммируются и победителем становится игрок с наибольшим суммарным результатом.
Литература
[править | править код]- Синельченко В. Н. 400 пасьянсов. — СПб.: Адамант, 1998. — 320 с., ил. (Серия «В час досуга»). — ISBN 5-88155-222-9. — с.247−248.
- Правила карточных игр. — Пер. с англ. Ю. Донца. — Л.: ЭКАМ, 1991. — 382 с.,: ил. — ISBN 5-87164-001-X. — с.371−372.
Примечания
[править | править код]- ↑ PySol — Rules for Poker Square . Дата обращения: 22 октября 2015. Архивировано 14 мая 2012 года.
- ↑ Покерный пасьянс. Правила пасьянса. Как разложить пасьянс . Дата обращения: 22 октября 2015. Архивировано 13 сентября 2015 года.
- ↑ PySol — Rules for Poker Shuffle . Дата обращения: 22 октября 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.