Обратная косая черта
Обратная косая черта | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
\ | ||||||||||||
|
||||||||||||
Характеристики | ||||||||||||
Название | reverse solidus | |||||||||||
Юникод | U 005C | |||||||||||
HTML-код |
\ или \ |
|||||||||||
UTF-16 | 0x5C | |||||||||||
URL-код | \ |
Обра́тная коса́я черта́, или обратная косая (на компьютерном жаргоне — обратный слеш [слэш] или бекслеш [бэкслэ́ш] от англ. backslash), а также «наклонная черта влево», — символ из набора ASCII (\), с написанием, обратным по отношению к обычному символу косой черты (/) (иногда также называемого «прямой косой»).
Символ обратной косой черты предназначен для использования только в математике множеств и информатике. Его использование в других случаях (вместо обычной косой черты) — ошибка.
История
[править | править код]До 1960-х годов встречались лишь единичные случаи применения данного символа: известно о включении этого символа в некоторые телетайпы[1] и перфораторы в 1937 и 45 годах. В 1960 году компания IBM представила «расширенный набор символов», в который была включена и обратная косая черта в кодовой позиции 0x19
[2]. В том же 1960 году для выработки единого стандарта кодирования текста (который позже станет известен, как ASCII) был созван комитет X3.2. В процессе рассмотрения стандарта в 1961 году Боб Бемер[англ.], один из членов комитета, ранее участвовавший в разработке компьютера STRETCH, настоял на том, чтобы не включать в новый стандарт символы «≤», «≥» и «≠» — вместо этого включить квадратные скобки и обратную косую черту. Мотивировал он это тем, что в языке Алгол эти символы практически не используются, зато квадратные скобки широко используются для работы с массивами. Включение обратной косой черты он обосновал тем, что это позволит более наглядно обозначать операции конъюнкции (⋀) и дизъюнкции (⋁) с помощью комбинации прямой и обратной косой черт[2].
Применение
[править | править код]Математика
[править | править код]В математике обратная косая черта — один из способов обозначения разности множеств:
— множество элементов, которые входят в A, но не входят в B.
Иногда обратной косой чертой записывают «левое частное матриц» .
В Юникоде для этого есть также специальный знак «set minus» (U 2216, ∖).
Вычислительная техника
[править | править код]В языке АЛГОЛ, как альтернатива ключевым словам and
и or
, допускались знаки булевой алгебры и . Знак вошёл в первые варианты Паскаля[1] для объединения и пересечения множеств (современный Паскаль для этого использует *
и
).
В операционных системах DOS и Windows фирмы Microsoft и их аналогах других разработчиков обратная косая используется для разделений имён каталогов при указании пути к файлу. Прямая косая, применяемая для этого в Unix, не могла быть использована в MS-DOS, потому что уже была задействована для указания ключей командной строки (оставшихся в наследство от CP/M, где команда MS-DOS dir /w
писалась как dir/w
). Являясь служебным символом, (\) не может быть использован в имени файла.
В операционных системах семейства UNIX и во многих языках программирования (C, C , Java, Python, Perl, PHP[3], Ruby) обратная косая черта используется для экранирования специальных символов в строковых и символьных литералах. В языках Бейсик и Visual Basic обратная косая черта обозначает операцию целочисленного деления.
В регулярных выражениях, как правило, используется одновременно для экранирования небуквенных и нецифровых символов, имеющих специальное значение (при этом сам знак по общему правилу кодируется двойной обратной косой чертой — \\), с буквой, следующей за ней, кодирует подстановочный символ или класс символов, а с последовательностью цифр (которая может предваряться буквенным префиксом) обозначает символ по его коду.
В языке разметки ΤΕΧ обратная косая предваряет идентификатор специального символа.
Ссылки
[править | править код]- \ на сайте Scriptsource.org (англ.)
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Архивированная копия . Дата обращения: 13 августа 2013. Архивировано 11 мая 2012 года.
- ↑ 1 2 Fischer, 2000, p. 15.
- ↑ с версии 5.3.0 также используется для определения и указания пространств имён
Литература
[править | править код]- Fischer, Eric The Evolution of Character Codes, 1874–1968 (англ.) 14–15 (Table 35) (20 июня 2000). Дата обращения: 30 ноября 2022. Архивировано 30 ноября 2022 года.