continuity
continuity (англ. последовательность, цепочка, преемственность) — термин англоязычных фэндомов, имеющий несколько связанных значений:
- Свойство хронологически последующих[1] фрагментов и произведений в цикле учитывать факты предыдущих и избегать противоречий. Наибольшая преемственность — у произведений со сквозным сюжетом и цельным миром, таких как «Рэдволл», а наименьшая — у короткометражек золотого века анимации, когда мультяшки использовались преимущественно как актёры, а не персонажи.
- Цепочка произведений в цикле, соблюдающая этот принцип. Это особенно важный термин для комиксов Marvel и DC, где разные каноны (наборы фактов) разделены не чётко, а перетекают один в другой; или где одно и то же периодическое издание может последовательно описывать разные вселенные (в результате «перезагрузки» вселенной). Например, в основных сюжетах про Бэтмена, которые посвящены борьбе с эксцентричной преступностью, сила Бэтмена соответствует человеческой, а в сюжетах про Лигу Справедливости, где персонажи сражаются со сверхчеловеческими угрозами — она достаточна, чтобы противостоять им. Хотя действие происходит в одной и той же вселенной DC, преемственность сюжетов про Бэтмена из его собственных комиксов и из историй про Лигу Справедливости низкая, так что они считаются разными continuity, «цепочками». Даже выпуски одного комикса могут посредственно соблюдать принцип преемственности друг с другом, если написаны разными авторами или выпущены с больши́м временным промежутком.
- Синоним канона.
Continuity и канон[править]
Часто под «каноном» понимают набор основополагающих фактов и важных событий, в то время как под continuity — весь массив происшествий и мелких деталей и их переход в хронологически последующие произведения цикла.
Например, continuity — то, чего, по мнению многих обзорщиков MLP:FiM, не хватает большинству серий: новые факты из прошлых серий, события и персонажи, не упоминаются, даже когда это уместно. Если же упоминание есть, то обзорщики говорят, что серия проявляет столь желанную continuity — преемственность. Однако независимо от этого, серии по определению соблюдают анимационный канон, так как задают его.
Ошибки преемственности[править]
Ошибками преемственности (continuity errors) называются противоречия с событиями и фактами, показанными хронологически ранее[1]. При этом не всегда можно говорить о нарушении канона: первичные (основные) официальные произведения обычно считаются считаются каноничными целиком, со всеми своими противоречиями и сценарными проколами. Если ошибка преемственности происходит в выпуске комикса, части романа или мультфильме, выпущенном много после того предыдущего произведения, с событиями которого возникло противоречие, то обычно говорят о ретконе: ретроспективном изменении канона, коррекции канона задним числом. В расширенной вселенной, однако, ошибки преемственности с первичным каноном обычно считаются как минимум отходом от канона из-за невнимательности автора или небрежного отношения.
Отсутствие преемственности, когда факты из хронологически прошлых произведений не учитываются, но и противоречия с ними нет (например, персонажи могли вспомнить и упомянуть прошлое событие, но не вспомнили), не считается ошибкой преемственности. Однако обычно это заслуживает осуждения критиков, поскольку сводит на нет достижения предыдущих произведений, будто их и не было.
Примечания[править]
Ссылки[править]
- Continuity в Википедии (англ.)