Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen,[a][b] или Dragon Warrior IV было первоначально локализовано в северной америке, это ролевая видеоигра, четвертая часть серии видеоигр " Dragon Quest", разработанная Chunsoft и опубликованная Enix, а также первая из трилогии zenithian. Первоначально он был выпущен для Famicom 11 февраля 1990 года в Японии. Североамериканская версия NES последовала в октябре 1992 года и стала последней игрой "Dragon Quest", локализованной и опубликованной дочерней компанией Enix Enix America Corporation до ее закрытия в ноябре 1995 года, а также последней игрой "Dragon Quest", которая была локализована на английский язык до локализации "Dragon Warrior Monsters" в декабре 1999 года. Игра была переделал на сердцебиение для игровая приставка, который в итоге был доступен в качестве конечной просмотров игры. За этим последовал второй ремейк, разработанный ArtePiazza для Nintendo DS, выпущенный в Японии в ноябре 2007 года и во всем мире в сентябре 2008 года. Версия, основанная на ремейке Nintendo DS для Android и iOS был выпущен в 2014 году.
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen | |
---|---|
Разработчики |
|
Издатели |
Square Enix (2007-present)
|
Часть серии | Dragon Quest |
Даты выпуска |
February 11, 1990
Famicom / Nintendo Entertainment System
February 11, 1990 NAPlayStation JP November 22, 2001Nintendo DS November 22, 2007[1] NAAndroid & iOS April 17, 2014 WW |
Жанр | Role-playing |
Создатели | |
Руководитель | Koichi Nakamura |
Продюсер | Yukinobu Chida |
Геймдизайнер | Yuji Horii |
Сценарист | Yuji Horii |
Программисты |
Kan Naito Manabu Yamana |
Художник | Akira Toriyama |
Композитор | Koichi Sugiyama |
Технические данные | |
Платформы | |
Режим игры | Single-player |
Управление | геймпад и сенсорный экран |
"Dragon Quest IV" отличается от остальной части серии тем, что разбивает игру на пять отдельных глав, каждая из которых фокусируется на другом главном герое или главных героях. Первые четыре рассказываются с точки зрения будущих спутников героя, а пятый, с точки зрения героя, объединяет всех персонажей, когда они начинают свое путешествие, чтобы спасти мир. Вышла и на PlayStation это добавляет шестой главе, которая сохраняется в DS римейк.
Plot
правитьЧасть 1: Рагнар Макрайан и дело о пропавших детях
правитьРагнар Макрайан, один из солдат в королевском дворце Бурланда, отправленый королем в путешествие, чтобы выяснить, почему дети пропадают по всему королевству. Его сопровождает Хейли.
Глава 2: Алена и путешествие на турнир
правитьГлава 2 Алена, царевна Замоксвы, выскальзывает из замка в надежде посетить турнир в замке Эндор. Ее сопровождают священник Кирилл и маг Борджа.
Глава 3: Торнеко и экстравагантные раскопки
правитьГлава 3 Торнеко живет в Лаканабе со своей женой и сыном и работает неполный рабочий день в местном оружейном магазине. Он хочет стать лучшим торговцем в мире, поэтому покидает свой родной город в поисках прибыли.
Глава 4: Мина, Майя и тайна Махабалы
правитьГлава 4 Танцовщица Майя и ее младшая сестра Мина, предсказательница судьбы, покинули Монбарабу в поисках мести Бальзаку, ученику-предателю их отца..
Глава 5: Избранный
правитьГлава 5 Герой был воспитан жителями отдаленной и безымянной горной деревни. Но Псаро и его легионы уничтожают деревню, оставляя в живых только героя. Герой отправляется на поиски своих семи товарищей в надежде победить Псаро и спасти мир.
Глава 6
правитьГлава 6 не является частью основной сюжетной линии игры и состоит из дополнительных функций после игры. Она была включена только в ремейки Dragon Quest IV. Особенности этой главы включают бонусное подземелье и возможность добавить Псаро в качестве члена группы после завершения определенных событий
Геймплей
править"Dragon Quest IV" предлагал несколько новых функций по сравнению с первыми тремя названиями, продолжая многие из тех, что были представлены в предыдущих играх.[2] Аналогичными функциями являются дневной и ночной циклы, возможность путешествовать на корабле и летательном аппарате (на этот раз на воздушном шаре), а также три уровня клавиш. Они являются Воровскими, Магическими и Конечными (первоначально локализованными как Конечные). Есть также дорожные двери, которые позволяют партии перемещаться на большое расстояние по карте мира с небольшим путешествием. В отличие от Героя в "Dragon Quest III", Герой "Dragon Quest IV" вообще не обязан быть в партии, как только фургон становится доступным. Несмотря на это, Герой снова является персонажем, который обладает самыми мощными исцеляющими и атакующими заклинаниями. Многие заклинания, оружие, доспехи и магазины (включая хранилище/банк) функционируют так же, как и в прошлых играх.
В дополнение к новым сюжетным линиям, основанным на главах, была реализована система искусственный интеллект под названием "Тактика", которая позволяла игроку предоставлять стратегии членам партии (которые становятся NPC в последней главе), такие как приоритет урона, исцеление или сохранение MP, сохраняя при этом полный контроль над Героем. "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride", "Dragon Quest VI: Realms of Revelation" и римейки IV позволяют устанавливать тактику для персонажей индивидуально, а не использовать один режим тактики для всех персонажей, а также включать режим тактики "Следуй приказам"., что позволяет управлять другими персонажами вручную, такая "тактика" система рассматривается как предшественник "игре"с "Гамбиты" системы. Повозка, впервые представленная в этой игре, позволяет игроку выбирать, какие персонажи будут использоваться в бою. Фургон также можно увидеть в "Dragon Quest V" и "Dragon Quest VI". Первое казино появляется в этой части как место для игры в несколько мини-игр (игровой автомат, покер и ставки на монстров, которые были введены в "Dragon Warrior III") с использованием токенов, которые можно было обменять на специальные предметы. Поиск ящиков и внутри банок был впервые представлен в этой игре как средство поиска предметов. Маленькие медали, позже Мини-медали, были введены в качестве нового предмета для поиска и торговли особыми уникальными предметами от уединенного короля.
Сохранить игру стало проще, позволив сохранить игру в Доме Исцеления, а не разговаривать с королем.[3] Кроме того, save ("Исповедь" в DS remake) и EXP указывают на следующий уровень ("Гадание" в DS remake) теперь являются отдельными командами. Вернувшись к формату оригинального североамериканского "Воина дракона", программисты разрешили пользователям открывать дверь с помощью команды, появляющейся на верхнем уровне меню (вместо того, чтобы требовать от пользователей поиска ключа в инвентаре различных персонажей, как в некоторых предыдущих играх). Единственное требование состояло в том, чтобы по крайней мере один персонаж в партии должен был иметь соответствующий ключ в своем инвентаре. Поскольку эта команда была добавлена, в этой игре была добавлена незапертая дверь, а также большие двери замка. Однако эта команда была устранена в более поздних играх и римейке, в которых двери можно было открыть, попытавшись пройти через них.
Оценки
правитьСводный рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | |||
DS | iOS | NES | PS | |
Metacritic | 80/100[25] | 86/100[26] | ||
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
DS | iOS | NES | PS | |
1UP.com | B [4] | |||
AllGame | [6] | [5] | ||
CVG | 8.1/10[7] | |||
Destructoid | 8/10[8] | |||
Eurogamer | 8/10[9] | |||
Famitsu | 34/40[10] | 37/40[10] | 32/40[11] | |
Game Informer | 7/10[13] | |||
GamePro | 4/5[12] | |||
GameSpot | 8/10[15] | |||
GameSpy | 4/5[16] | |||
GamesRadar | 4.5/5[14] | |||
GameZone | 8.3/10[17] | |||
IGN | 8/10[18] | |||
Jeuxvideo.com | 16/20[19] | |||
Nintendo Power | 7.5/10[20] | |||
Nintendo World Report | 8/10[21] | |||
ONM | 78%[22] | |||
TouchArcade | [23] | |||
Electronic Games | 85%[24] | |||
Награды | ||||
Издание | Награда | |||
Famitsu Best Hit Game Awards | Best Game of the Year, Best RPG[27] | |||
Nintendo Power | Игра года для NES (2-е место), Best Challenge[28] |
Примечания
править- ↑ Famitsu Архивная копия от 7 июня 2019 на Wayback Machine. Retrieved 2007-9-12.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокNP46
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокkurt
не указан текст - ↑ Parish, Jeremy. Dragon Quest IV . 1UP.com (12 сентября 2008). Дата обращения: 15 ноября 2014. Архивировано из оригинала 28 мая 2016 года.
- ↑ Knight, Kyle. Dragon Warrior IV - Review . AllGame. Дата обращения: 15 ноября 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen - Overview . AllGame. Дата обращения: 15 ноября 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ Castle, Matthew. DS Review: Dragon Quest IV Review . Computer and Video Games (NGamer) (12 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано из оригинала 2 мая 2013 года.
- ↑ Destructoid review: Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . Destructoid (29 сентября 2008). Дата обращения: 8 ноября 2013. Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 года.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокeurogamer
не указан текст - ↑ 1 2 Famitsu. Famitsu Scores Archive . Famitsu (2005). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано из оригинала 22 августа 2008 года.
- ↑ "プレイステーション - ドラゴンクエストIV 導かれし者たち". Famitsu. 915: 18. 2006-06-30.
- ↑ Noble, McKinley (2008-09-15). "Dragon Quest IV". GamePro. Архивировано 18 сентября 2008. Дата обращения: 30 сентября 2009.
- ↑ Juba, Joe. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . Game Informer. Дата обращения: 26 октября 2011. Архивировано из оригинала 20 сентября 2008 года.
- ↑ Gilbert, Henry. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . GamesRadar (12 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано 6 марта 2014 года.
- ↑ Stella, Shiva. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen Review . GameSpot (15 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано 5 сентября 2015 года.
- ↑ Vasconcellos, Eduardo. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . GameSpy (15 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано 12 августа 2020 года.
- ↑ DRAGON QUEST IV: Chapters of the Chosen - NDS - Review . GameZone (1 октября 2008). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Bozon, Mark. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen Review . IGN (17 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано 26 сентября 2020 года.
- ↑ Test du jeu Dragon Quest IV sur Nes . Jeuxvideo.com (9 декабря 2011). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.
- ↑ Nintendo Power. October 2008, p. 86. Dragon Quest IV review. Future Inc. Retrieved October 7, 2009.
- ↑ Metts, Jonathan. Dragon Quest IV Review . Nintendo World Report (5 октября 2008). Дата обращения: 27 октября 2013.
- ↑ "DS Review: Dragon Quest: Chapters Of The Chosen". Official Nintendo Magazine. 2008-09-11. Архивировано из оригинала 27 февраля 2014. Дата обращения: 15 ноября 2014.
- ↑ Musgrave, Shaun 'Dragon Quest IV' Review – But Thou Must Play This! TouchArcade (7 августа 2014). Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 16 января 2019 года.
- ↑ Electronic Games, volume 1, issue 2 (November 1992), page 68
- ↑ Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen for DS Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 сентября 2009. Архивировано 25 августа 2010 года.
- ↑ Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen for iPhone/iPad Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокfamitsu-award
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокNintendoPowerAwards
не указан текст
Ссылки
правитьСыллка на Оригинал en:Dragon Quest IV [1]
- ↑ Known in Japan as Dragon Quest IV: The Guided Ones (яп. ドラゴンクエストIV 導かれし者たち Doragon Kuesuto Fō Michibikareshi Monotachi)
- ↑ Known as Dragon Quest: The Chapters of the Chosen in the PAL region