Dragon Age: Origins (в русской локализации «Dragon Age: Начало») — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная компанией Electronic Arts для Windows, Playstation 3, Xbox 360 и macOS в 2009 году. Это первая игра в серии Dragon Age. Разработчики из BioWare описывали игру как «тёмное героическое фэнтези» и называли её духовным наследником серии Baldur’s Gate.

Dragon Age: Origins
Разработчики BioWare
Edge of Reality (версия для консолей)
Издатель Electronic Arts
Локализатор Россия Snowball Studios
Часть серии Dragon Age
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 3 ноября 2009
Россия 5 ноября 2009
Европейский союз 6 ноября 2009
Последняя версия 1.05 (25 декабря 2011)
Жанр Компьютерная ролевая игра
Создатели
Руководитель
  • Dan Tudge[вд]
Продюсер
Геймдизайнер Brent Knowles[вд]
Сценарист Дэвид Гейдер
Композитор Инон Зур
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, macOS, PlayStation 3
Движок Eclipse
Режим игры однопользовательский
Языки немецкий и русский
Носители DVD-ROM, Blu-ray
Управление клавиатура, мышь, Джойстик
Официальный сайт

Вымышленному королевству Ферелден, где происходит действие игры, угрожает вторжение демонических «порождений тьмы». Чтобы спасти страну от гибели, главный герой, вступивший в орден Серых Стражей, должен собрать группу соратников, примирить враждующие группировки и остановить гражданскую войну. В ходе Dragon Age: Origins игрок обследует обширный мир игры, вступая в сражения с врагами и выполняя разнообразные задания.

Несмотря на долгий — свыше шести лет — период разработки, Dragon Age: Origins была восторженно воспринята критикой и была удостоена множества наград от разных изданий, в том числе как лучшая компьютерная игра 2009 года. В 2010 году для игры было выпущено дополнение Dragon Age: Origins — Awakening[1], в 2011 году — игра-продолжение Dragon Age II.

Игровой процесс

править

Dragon Age: Origins представляет собой компьютерную ролевую игру с видом от третьего лица. В начале игрок должен создать собственного героя, выбрав для него пол, расу (человек, эльф или гном) и класс (воин, маг или разбойник). Внешность героя можно настроить по своему усмотрению. Сочетание расы и класса определяет, какая из шести возможных предысторий будет использована в качестве начала игры. Герои с разными предысториями начинают игру в разных локациях, и в дальнейшем неигровые персонажи реагируют на героев с разными предысториями по-разному[2]. По мере приобретения очков опыта уровень героя повышается, и его характеристики растут; на седьмом, а также на четырнадцатом уровнях даётся возможность выбрать одну специализацию из четырёх на выбор — с помощью неё можно получить дополнительные способности[3]. В течение игры к герою присоединяются спутники — его может сопровождать до трёх спутников одновременно; для этих спутников раса и класс жестко заданы[3].

Сражения проходят в реальном времени, где игрок управляет одним активным персонажем — при этом можно переключаться между главным героем и его спутниками; другими участниками боя, как союзниками, так и врагами, управляет компьютер[4]. Игрок в любой момент боя может приостановить игру и назначить определённые команды — они будут выполнены после возобновления игры[2]. Система «тактик» позволяет заранее настроить поведение управляемых компьютером спутников, запрограммировав для них определённые условия и соответствующие им действия: например, игрок может поручить персонажу-магу накладывать заклинание защиты на персонажа-воина, если тот подвергается атаке, или, например, запрограммировать персонажей-стрелков обстреливать в первую очередь врагов с низкими показателями брони, а если здоровье союзников-бойцов ближнего боя снизится меньше 50% — самим достать оружие ближнего боя и сражаться с врагами на малой дистанции[4]. Игрок может наблюдать за сражением вблизи, когда камера находится за плечами активного персонажа, так и отдалить камеру, глядя на сражение с высоты[5].

Синопсис

править

Сеттинг

править

Действие происходит в фэнтезийном сеттинге в эпоху условного позднего средневековья на материке Тедас, лежащем в Южном полушарии, большей частью в королевстве Ферелден. Присутствуют несколько разумных рас: люди, эльфы, гномы. Некоторые представители всех разумных рас, кроме гномов, обладают врождённой способностью к магии. Кроме «физического» мира во вселенной игры существует «мир духов», так называемая Тень, в которой обитают демоны. В Тень во сне попадают представители всех рас, кроме гномов, а маги способны входить в неё бодрствуя, с помощью лириума.

Средневековость мира игры выражается в широком распространении религии, напоминающей христианство. Большинство человеческого населения верят в единого Бога, называемого Создателем, и его пророчицу Андрасте, поэтому только женщины служат в Андрастианской Церкви Ферелдена (исключением является отдельная Тевинтерская Церковь, где священные обряды выполняют мужчины). Имеется нетерпимость к язычникам-эльфам и магам. Эльфы сильно пострадали от священных походов на них. Маги живут в круге магов под пристальным надзором церкви, в лице храмовников, все иные называются отступниками и преследуются.

Игрок начинает игру с создания персонажа и выбора одной из шести предысторий. Выбор пола не изменяет предыстории[6][7], за исключением нюансов. Имя героя игрок может выбрать сам, фамилию изменить нельзя:

  • Человек-дворянин — Кусланд, младший сын или дочь тейрна Хайевера. Игра начинается с того, что наступил день отправления старшего сына и брата персонажа игрока Фергюса на войну против Порождений тьмы. Как только брат уходит в поход, ночью на замок нападает бывший друг Кусландов и герой войны с Орлесианской империей эрл Хоу, гостивший в замке, и убивает всех в замке (слуг, гостей, а также жену и сына Фергюса). Отчаявшись, герой находит своего отца смертельно раненым возле тайного выхода, куда его принёс Серый страж Дункан, тоже гостивший у Кусландов в поместье. Мать главного героя откажется бежать, а героя забирает в Серые стражи Дункан. Из особенностей сюжетной линии по ходу сюжета можно узнать, что король Кайлан отправил отряд Фергюса на разведку, после чего они бесследно пропали. Также можно отметить то, что за человека-дворянина можно свести счёт по особому с эрлом Хоу, а также в ходе завершения ветки квестов стать королём (или королевой). Если за данного персонажа не играть, то вся семья Кусландов, кроме Фергюса, которого нашли и вылечили от ран местные жители, считается погибшей.
  • Маг (человек или эльф) — Амелл или Сурана, маг Ферелденского круга. Игра за него начинается с ритуала под названием «Истязания», в котором персонаж отправляется в Тень — местный мир духов. Цель прохождения Истязаний — убийство демона. Однако главная цель — не поддаться на искушения демонов и вернуться, не став одержимым зловредным духом. После успешного прохождения испытаний вашей помощи попросит молодой маг Йован, которого хотят сделать усмирённым из-за подозрений в использовании магии крови (магия крови запрещена церковью Андрасте везде, кроме Тевинтера). Он решит бежать и герой соглашается помочь ему, по доброте душевной или по просьбе Первого Чародея. Но в конце и Йована, и главного героя ловят храмовники. Йовану удаётся сбежать при помощи магии крови, а героя хотят посадить под арест, но за него вступается Дункан и предлагает вступить в Серые стражи. Если не играть за мага, то Йован все равно сбегает, но самостоятельно, и встречается с героем в замке эрла Эамона. Также во второй части игры упоминается маг из круга по фамилии Амелл, который оказывается родственником семейства Хоук.
  • Долийский эльф — Махариэль, эльф одного из долийских кланов, который наткнулся на людей-мародеров, ищущих сокровища в пещере. Герой и его спутник Тамлен заходят внутрь и обнаруживают волшебное зеркало — Элювиан. За века, что артефакт провёл в руинах, он испортился, и молодые охотники стали жертвами его магии. Главного героя спасает Дункан, но его спутник — Тамлен — исчезает бесследно. Ученица Хранительницы клана Мерриль и персонаж игрока отправятся на поиски Тамлена, но найдут лишь Дункана, который объяснит: волшебное зеркало поражено тёмной магией — скверной — и заражает ей всех, кто имел несчастье подобраться к нему близко. Он объявляет Тамлена мёртвым, и главному герою не остаётся ничего кроме как поверить ему и присоединиться к Серым Стражам, которые якобы знают лекарство от скверны. Однако в дальнейшем с Тамленом можно встретиться во время одной из «случайных встреч» на карте. Долиец умирает от скверны и главному герою придётся оборвать страдания друга. Прохождение за долийца облегчает общение с долийскими эльфами на протяжении сюжета, а также спутница Хоука Мерриль во второй части не раз будет упоминать Махариэль и Тамлена. И зеркало, с которым связаны её квесты — то самое разбитое зеркало из руин.
  • Городской эльф — Табрис, эльф из Денеримского эльфинажа, который женится/выходит замуж вместе со своим братом Сорисом по договорному браку. Также у героя есть сестра Шианни и отец. В этот день в Эльфинаж приходит Серый страж Дункан и отправляется поговорить к старейшине деревни. К несчастью, в самом начале свадьбы приходит сын эрла Денерима по имени Воган вместе с отрядом и, оглушив главного героя, забирает обеих невест и Шианни к себе в поместье. В случае игры за женского персонажа забирают также и её. Очнувшись, главный герой и его брат Сорис идут спасать девушек, убивая Вогана. В случае игры за женского персонажа Сорис идёт в компании жениха, который гибнет от рук солдат Вогана. После возвращения в эльфинаж с девушками, за главным героем и его братом придёт стража, но Дункан заступается за героя и отводит его к Серым стражам. В процессе игры можно вернуться в Эльфинаж, где Сорис сидит дома, отца героя забирают работорговцы, а Шианни возглавляет оборону Эльфинажа от Порождений тьмы. Если не играть за городского эльфа, он погибает до событий его посвящения, а Воган живой сидит в тюрьме Денерима, откуда просит его выпустить.
  • Гном-простолюдин — Броска, гном-неприкасаемый из Орзаммара, работает на Хартию, а точнее на её главу Берата. У главного героя, который выполняет грязнейшие задания (от рэкета и вымогательств до контрабанды и убийств), есть мать, страдающая алкоголизмом и сестра, которую хотят устроить на заработки проституцией. Берат даст главному герою несколько заданий, последнее из которых станет для героя роковым: его заставят сражаться вместо воина Эверда, и во время боя станет понятно, что на самом деле сражается не гном из касты воинов, а гном-неприкасаемый, что запрещено законом гномов. Героя бросают в тюрьму, из которой он вынужден бежать, узнав, что его сестра в опасности. Впоследствии герой убивает Берата и попадается страже. Все это помог ему сделать его друг, разделявший с ним беды, и клятвенно обещавший следить за его сестрой в то время, как Дункан забирает героя в Серые стражи. Впоследствии по сюжетной линии герой может вернуться в Орзаммар и положить конец Хартии, на которую работал, убив её нового предводителя — Джарвию (изначально она была «правой рукой» Берата). Если не играть за неприкасаемого гнома, Джарвия сама убивает Берата, и её нужно все равно убить, без лишних разговоров.
  • Гном-аристократ — Эдукан, средний сын или дочь короля Орзаммара, имеющий двоих братьев Белена и Триана. Отец героя уже стар и завещает титул одному из трёх сыновей, и сыновья решают уничтожить друг друга, первым делом занявшись средним братом. К герою приходит его друг Горим, самый верный из всех друзей. Вместе с Горимом герою удаётся избежать собственной гибели и одновременно доказать своё право на трон. В самом конце героя подставляет его брат Белен, назначивший встречу герою, но когда тот пришёл, то на месте встречи обнаружил тело Триана. В эту минуту приходит Белен, который подставил его, и отец, заставший героя с телом брата. Почти все предали героя, кроме Горима, и на совете им был вынесен приговор. Против приговора были лорд Харроумонт и Серый страж Дункан, которые не верили в виновность героя. В итоге Горима изгнали из Орзаммара на поверхность, а героя забирают в Серые стражи. По возвращении в Орзаммар герой узнаёт, что Белен ускорил смерть отца и решил сесть на трон. Харроумонт не позволяет ему этого, сражаясь за трон. Изначально Белен, узнав о возвращении брата, хочет убить его, а затем переманить на свою сторону, но от этого можно отказаться (и тогда на героя несколько раз нападут люди Белена в попытке убить его) и принять сторону Харроумонта, который даст вам нелёгкие задания и, в конце концов, после нескольких неудачных покушений, Белен сам придёт в зал и попытается убить и Харроумонта, и героя, и всех, кто был в зале, но впоследствии герой убивает брата, а Харроумонт даёт свои силы для борьбы с Мором. Если принять сторону Белена, тот так же даст силы (меньше, чем Харроумонт), и, вручив молот брата, мягко изгоняет героя из Орзаммара навсегда. Если не играть за гнома-аристократа, то по словам его, короля и Триана убивает обходными путями сам Белен, стремясь стать королём.

Следуя сюжету каждой из предысторий, игрок сталкивается с Серым стражем Дунканом, набирающим новобранцев в ряды ордена, так как приближается Мор — нашествие монстров, известных как «Порождения Тьмы», которых ведёт Архидемон — осквернённый Древний Бог в облике дракона. Вместе с Дунканом игрок отправляется в древнюю крепость Остагар, где ему предстоит пройти обряд посвящения в Серые Стражи и помочь королю Ферелдена Кайлану сразиться с наступающими Порождениями Тьмы. Для обряда посвящения нужна кровь Порождений Тьмы, и игрок вместе с другими новобранцами и Серым Стражем Алистером отправляется добывать её в Дикие Земли Коркари, где заодно, с помощью колдуньи Морриган и её матери — легендарной ведьмы Диких Земель Флемет — находит древние Договоры Серых Стражей. При посвящении каждому новобранцу дают выпить кровь порождений тьмы с добавлением одной капли крови Архидемона, только персонажу игрока суждено выжить.

Начинается битва. По плану короля Кайлана персонаж игрока и Алистер должны зажечь сигнальный огонь на одной из башен, тем самым дав сигнал тэйрну Логэйну (тестю Кайлана) к введению войска в бой. Выясняется, что Порождения Тьмы уже заполонили башню, игроку приходится прорываться с боем, чтобы зажечь огонь, но Логэйн, увидев сигнал, решает отозвать свои войска, тем самым обрекая короля и его армию на гибель. Героя и Алистера спасает обратившаяся в дракона Флемет. Она отправляет вместе с персонажем игрока и Алистером свою дочь Морриган, чтобы та помогла Стражам в борьбе с Мором. Алистер предлагает воспользоваться Договорами и собрать армию из долийских эльфов, магов Круга и орзаммарских гномов, а также обратиться за помощью к его приёмному отцу эрлу Эамону.

Тем временем, предатель Логэйн провозглашает себя регентом, и королевство оказывается на пороге гражданской войны. Герой, Алистер и Морриган прибывают в деревушку Лотеринг, в которой живут беженцы. В таверне на них нападают люди Логэйна, но герой и его спутники отбиваются от них при помощи послушницы Лелианы, которую можно взять в отряд. А проходя по деревне, герои обнаруживают кунари Стэна, которого герой может освободить тем или иным способом и также принять в отряд. При выходе из Лотеринга герой и его отряд видят купца Бодана и его сына Сэндала, атакованных Порождениями Тьмы, и спасают их. Благодарные гномы отправляются в поход вместе с героем и его спутниками.

Дальше герою предстоит выбрать один из четырёх путей — путь в Рэдклиф, где они хотят попросить помощи у эрла Эамона, а также в лагерь долийских эльфов в лесу Бресилиан, гномий город — Орзаммар, и в Башню Круга возле пристани у озера Каленхад. Путешествуя по Ферелдену, игрок посещает эти места и сталкивается с местными проблемами, которые ему приходится решать, каждый раз становясь перед выбором. После решения проблем к вам присоединяются долийские эльфы (или оборотни), маги Круга (или храмовники), армия Рэдклифа, гномы Орзаммара и големы (если была сохранена Наковальня Пустоты). В ходе прохождения основного сюжета у Стража есть возможность принять в отряд ещё двоих спутников: эльфийского наёмного убийцу Зеврана и страдающего алкоголизмом воина-гнома Огрена. Также главного героя могут сопровождать дополнительные сопартийцы: пес-мабари (изначательно член отряда, если Серый Страж человек-дворянин) и голем по имени Шейла (если установлено DLC «Каменная пленница»).

Далее герой отправляется в Денерим на Собрание Земель, созванное эрлом Эамоном. Там он ведёт тайную борьбу против тэйрна Логэйна, собирая информацию о его преступлениях. На Собрании Земель он предъявляет эти доказательства, тем самым разоблачая Логэйна.

После Собрания Земель и избрания нового правителя Ферелдена игрок отправляется в Рэдклиф, чтобы сразиться с ордой Порождений Тьмы во главе с явившим себя Архидемоном. Но оказывается, что основные силы Орды движутся на слабо защищённый Денерим. Герой собирает армию и выступает туда. Армия героя добирается до города, когда в нём уже находятся Порождения Тьмы. Он пробивается сквозь Орду, сражаясь с многочисленными врагами и наконец добирается до Архидемона. В конце следует бой на вершине Форта Драккон, где герой побеждает Архидемона и спасает Ферелден от Мора. Игроку присваивают звание Героя/Героини Ферелдена.

Загружаемый контент

править

Сразу после выхода игры BioWare начали выпускать загружаемые дополнения, последним из которых стало дополнение «Охота на ведьм», вышедшее 7 сентября 2010 года:

Каменная Пленница

править

Дополнение «Каменная Пленница» (англ. The Stone Prisoner) добавляет в игру квест по заполучению напарницы — каменного голема Шейлы. Шейла — мощный персонаж с богатой предысторией, большим количеством реплик и квестом, связанным с ней.

Крепость Стражей

править

Дополнение «Крепость Стражей» (англ. Warden's Keep) добавляет в игру локацию «Пик Солдата» (англ. Soldier’s Peak), по мере прохождения которой игроку открываются новые страницы истории ордена Серых Стражей, в частности, становится понятно, почему Серые Стражи были изгнаны из Ферелдена. Герой также получает возможность обучиться новым способностям, которые называются «Сила крови». Умения «Силы крови» соответствуют тому классу, который вы выбрали в начале игры.

Доспех Кровавого Дракона

править

Дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (англ. Blood Dragon Armor) даёт доступ к уникальному набору брони, который доступен также в Mass Effect 2 и Mass Effect 3. Это дополнение включается активированием кода из коробочной версии игры.

Возвращение в Остагар

править

19 ноября 2009 года было анонсировано новое загружаемое дополнение — «Возвращение в Остагар» (англ. Return to Ostagar). Через некоторое время после релиза в начале января дополнение было убрано с мест загрузок, из-за наличия обнаруженных ошибок. В конце концов, «Возвращение в Остагар» всё-таки вышло в свет 29 января в Xbox Live Marketplace. Это дополнение позволяет вернуться в Остагар, чтобы собрать оружие Дункана, доспехи Кайлана, найти тайные документы и с честью похоронить короля. Стоимость «Возвращения в Остагар» составляет $ 6.60 для PlayStation Network, 400 Microsoft Points в Xbox Live Marketplace и 400 BioWare Points для РС[8].

Хроники Порождений Тьмы

править

Дополнение вышло 18 мая 2010 года на ПК и Xbox 360 и называется «Хроники Порождений Тьмы» (англ. The Darkspawn Chronicles). Стоит $5 или 400 BioWare points. Немного позже вышло и на PS3. Дополнение является «альтернативой» финала событий Origins: «что было бы, если бы ваш персонаж погиб при посвящении, и отряд возглавил бы Алистер»[9]. В этом дополнении игрок играет за порождений тьмы в роли главнокомандующего Авангарда и должен захватить Денерим, убив всех сопартийцев из Origins, а также известных по сюжету персонажей. Фактически кампания представляет собой финальные миссии оригинальной истории Dragon Age, однако полностью противоположные. Геймплей в дополнении был частично видоизменён.

Песнь Лелианы

править

Вышло 7 июля 2010 для всех платформ, цена дополнения составляет 560 Microsoft points для Xbox 360, 560 BioWare points для PC и $6,99 для PS3. В этом DLC игроку предстоит играть за Лелиану в те времена, когда она была юным бардом на службе у криминала, замешанного в политических интригах. Сопровождая собственного ментора Маржолайн в одном особенно опасном задании, Лелиана оказывается опутана интригами, из которых не помогут выбраться ни её красота, ни очарование, ни скрытность. DLC характерен тем, что все диалоги Лелианы полностью озвучены, в отличие от оригинала где ГГ неозвучен. Также это первый DLC где нет ни русского озвучивания, ни официального перевода текста и диалогов. Фанатский русификатор субтитров выпущен BioWare Russian Community 14 июля 2010 для ПК.

Големы Амгаррака

править

Дополнение вышло 10 августа 2010 года. В нём игроку предстоит спуститься под землю для спасения пропавшей экспедиции гномов, которая отправилась искать древние секреты создания големов. В DLC можно импортировать персонажа, которым вы играли в Dragon Age: Origins или Dragon Age: Origins – Awakening. Дополнение также не содержит русской локализации. Неофициальный русификатор субтитров выпущен BioWare Russian Community 16 августа 2010 для ПК.

Охота на ведьм

править

25 августа на официальном сайте Dragon Age появилась новость о том, что 7 сентября выйдет новое дополнение для Dragon Age: Origins под названием «Охота на ведьм». В нём игроку предстоит устроить охоту на старую знакомую Серого Стража, ведьму Морриган, которая в конце оригинальной игры ушла в неизвестном направлении и попросила «за ней не следовать». Это последнее дополнение для игры Dragon Age: Origins. Этот DLC также был переведён BioWare Community[10].

Дополнение

править

В 2010 году Bioware выпустила крупное дополнение к Dragon Age: Origins, «Пробуждение». События в нём происходят через несколько месяцев после событий оригинальной игры. В дополнение можно либо импортировать героя из Origins, продолжая его историю, либо создать нового персонажа — Серого Стража из страны Орлей. Действие игры происходит на территории эрлинга Амарантайн, части Ферелдена, недоступной в оригинальной игре.

Разработка

править

Прототипами визуальных образов Лелианы и Морриган стали реальные девушки — модели журнала Maxim Александра «Alleykatze» Штайн и Виктория Джонсон[11]. Музыку к игре написал израильский композитор Инон Зур[12].

Реакция критиков и награды

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings91 % (PC, 40 обзоров)[13]
Metacritic91 % (PC, 65 обзоров)[14]
87 % (PS3, 40 обзоров)[15]
86 % (X360, 67 обзоров)[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer9/10[22]
GameSpot9,5/10[21]
IGN8,7/10[2]
PC Gamer (UK)94 %[23]
Official Xbox Magazine UK8/10[24]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games92 %[17]
StopGame.ru«Изумительно»[20]
«Игромания»9/10[19]
«Игры Mail.ru»«9,5/10»[25]
«ЛКИ»100 %[18]

Игра была очень хорошо воспринята критиками.

Игра получила самый высокий рейтинг журнала ЛКИ (100 баллов) за всю его историю существования.

По мнению сайта GameSpot, Dragon Age: Origins — «Лучшая игра для ПК 2009 г.», а по мнению пользователей сайта Gamespot.com — «Лучшая RPG 2009», «Лучшая игра для ПК 2009 г.», «Лучшая история», «Best Original IP», «Лучший сюжет и диалоги».

Игра победила в номинациях «Игра года»[26] и «RPG года»[27] (2009) журнала Игромания, а «Видеомания», мультиплатформенное видеоприложение к журналу, поместило игру на 2-е место в списке игр года.

Российский портал Absolute Games дал игре оценку 92 из 100[17]. «Dragon Age: Origins» также заняла первые места в номинациях «Лучшая игра для PC», «Лучшая RPG», «Лучшее игровое повествование», «Лучший визуальный ряд», «Лучшие пререндеренные ролики», «Лучший звук», «Лучшая музыка» и «Лучшая заглавная музыкальная тема» по результатам ежегодного опроса читателей AG в 2009[28]. Кроме того, игра заняла второе место в номинации «Самая кровавая/жестокая игра» и третье — в номинациях «Лучшая игра для Xbox 360» и «Лучшая игра для PS3»[28].

Также российский портал StopGame.ru присудил игре победу в номинациях «Лучшая ролевая игра года», «Лучший сюжет года» и «Игра года»[29].

Официальное дополнение «Awakening» получило от AG оценку 89 из 100[30], войдя в 13 лучших игр года по мнению редакции[31]. По результатам опроса читателей, дополнение заняло первое место в номинации «Лучшее дополнение/DLC» и третье — в «Лучшее игровое повествование» и «Самая кровавая/жестокая игра»[32].

Примечания

править
  1. Nomad. Дополнение к Dragon Age — официальный анонс. Absolute Games (5 января 2010). Дата обращения: 8 января 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  2. 1 2 3 Jeff Haynes. Dragon Age: Origins Review - IGN (англ.). IGN (4 ноября 2009). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 30 августа 2012 года.
  3. 1 2 Ричард Псмит (Андрей Ленский). Dragon Age: Origins (Dragon Age: Начало) // Лучшие компьютерные игры. — 2009. — № 11 (96) (ноябрь).
  4. 1 2 Steve Butts. NYCC 09: Dragon Age: Origins - IGN (англ.). IGN (7 февраля 2009). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 15 июля 2021 года.
  5. Nick Breckon. Dragon Age Origins Preview: Unicorn Dreams (англ.). Shacknews (1 апреля 2009). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 15 июля 2021 года.
  6. Архивированная копия. Дата обращения: 25 апреля 2009. Архивировано 15 марта 2009 года.
  7. Dragon Age: Начало / Статьи / Предыстории Архивировано 19 апреля 2009 года.
  8. Nomad. Новый DLC - Return to Ostagar. Absolute Games (19 ноября 2009). Дата обращения: 21 ноября 2009. Архивировано 1 сентября 2014 года.
  9. О DLC на официальном сайте игры. Дата обращения: 24 января 2011. Архивировано 19 декабря 2010 года.
  10. Новость о дополнении «Охота на ведьм» (25 августа 2010). Архивировано 19 февраля 2012 года.
  11. Exclusive: The Girls of 'Dragon Age: Origins' (англ.). Maxim (21 октября 2009). Дата обращения: 27 февраля 2013. Архивировано 9 марта 2013 года.
  12. Dragon Age: Начало / Статьи / Превью / Первый взгляд от BioWare.Ru. Дата обращения: 15 июля 2009. Архивировано из оригинала 17 июля 2009 года.
  13. Dragon Age: Origins (PC) (англ.). GameRankings. Архивировано 19 февраля 2012 года.
  14. Dragon Age: Origins (PC) (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 13 ноября 2009. Архивировано 19 февраля 2012 года.
  15. Dragon Age: Origins (PS3) (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 13 ноября 2009. Архивировано 19 февраля 2012 года.
  16. Dragon Age: Origins (Xbox 360) (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 13 ноября 2009. Архивировано 19 февраля 2012 года.
  17. 1 2 Nomad. Рецензия на Dragon Age: Origins. Absolute Games (26 октября 2009). Дата обращения: 14 ноября 2009. Архивировано 4 мая 2012 года.
  18. Ричард Псмит (Андрей Ленский). Рецензия на Dragon Age: Origins. ЛКИ (ноябрь 2009). Дата обращения: 7 декабря 2009. Архивировано 19 января 2012 года.
  19. Кирилл Волошин. Dragon Age: Origins. Рецензия. Игромания (ноябрь 2009). Дата обращения: 7 апреля 2010. Архивировано из оригинала 5 декабря 2011 года.
  20. Dragon Age: Origins: Обзор. StopGame.ru. Дата обращения: 17 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2022 года.
  21. VanOrd, Kevin Dragon Age: Origins PC Review (англ.). GameSpot (3 ноября 2009). Дата обращения: 3 ноября 2009. Архивировано 19 февраля 2012 года.
  22. Dragon Age: Origins (англ.). Game Informer. Дата обращения: 16 октября 2009. Архивировано 19 февраля 2012 года.
  23. Walker, John. Dragon Age: Origins // PC Gamer UK. — Future Publishing, 2009. — 22 октября (№ 207). — С. 74—81.
  24. Review: Dragon Age: Origins (англ.). Official Xbox Magazine (4 ноября 2009). Дата обращения: 4 ноября 2009. Архивировано 19 февраля 2012 года.
  25. Обзор Dragon Age: Origins. https://games.mail.ru/pc/. Дата обращения: 6 сентября 2019. Архивировано 6 сентября 2019 года.
  26. Игра года // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 2 (149). — С. 64—65. Архивировано 20 марта 2011 года.
  27. RPG года // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 2 (149). — С. 60. Архивировано 19 марта 2011 года.
  28. 1 2 Absolute TOP 2009. Dragon Age: Origins. Absolute Games. Дата обращения: 7 июля 2010. Архивировано из оригинала 19 февраля 2012 года.
  29. Итоги 2009-го игрового года. StopGame.ru. Дата обращения: 17 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2022 года.
  30. Nomad. Рецензия на Dragon Age: Origins - Awakening. Absolute Games (1 апреля 2010). Дата обращения: 20 марта 2010. Архивировано 18 января 2012 года.
  31. Absolute TOP 2010. Главная страница голосования. Absolute Games (19 марта 2010). Дата обращения: 20 марта 2010. Архивировано из оригинала 25 марта 2011 года.
  32. Absolute TOP 2010. Dragon Age: Origins - Awakening (недоступная ссылка — история). Absolute Games (19 марта 2010). Дата обращения: 20 марта 2010.