Diggy Doggo: Daylight Dungeon
Ayuda a Doggo a escapar de la mazmorra donde se encuentra cavando un hoyo suficientemente profundo
¡Pero ten cuidado! Las salas de la mazmorra no son seguras por la noche y sanar tus heridas tomará algo de tiempo.
Intenta esquivar los peligros que te encuentres y asegúrate de que Doggo duerma cada día con la barriguita llena y una hoguera bien acogedora.
Totalmente funcional tanto con teclado como con mando.
Hecho en Godot en solitario durante la #IndieSpainJam. Especial agradecimiento a Jynus y Endorth4 que respondieron todas mis dudas sobre Godot mientras estaba aprendiendo. Sin vosotros no hubiera sido posible <3
Assets utilizados:
- Música Interstellar Music Pack de DavidKBD
- SFX de OpenGameArt por de phoenix1291
- Sprites: Canari Pack 8bit TopDown por Johan Vinet y varios tilesets de Kenney
Herramientas utilizadas:
- Godot4
- LibreSprite
- Audacity
El código del juego está liberado bajo licencia MIT y se puede consultar íntegramente en GitHub
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Comments
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Me encanta el toque retro y minimalista. Se juega muy bien y es muy adictivo. Me he frustrado al final y creo que algunas veces la aparición de los collectables no es justa :) pero me lo he pasado muy bien.
He grabado mi session con Playcocola por si sirve de alguna ayuda :)
Me ha gustado mucho el musicote y la dinámica de juego. A mi gusto las cuchillas van muy rapido y me ha fustrado un poco. Echo en falta algun aviso más evidente de la llegada de la noche, me pasa muchas veces que llega y no me había enterado para nada.
La estética de pixel gordo me gusta mucho, asi como todo el rollito retro.
Enhorabuena ^^
Necesito este juego en steam o dónde sea, para seguir poniéndome nerviosa pero pasar los niveles con mis artes de la 'potra'. Trabajazo, Rothio!
Ay, gracias por tu comentario. Me alegro que te haya gustado <3
Me lo he pasado realmente bien jugando. A veces era un poco frustrante que nada más entrar en la sala te hicieran daño, pero me ha gustado mucho la forma en la que has introducido el tema, y la estética es monísima!! Quiero un peluche de ese perrito.
Está increible!!! Te ha quedado un GOTY en el primer uso del motor gráfico. De verdad 10/10 diseño y mecánicas.
¡Gracias Dani! Desde luego pienso usar Godot en el futuro, me ha encantado la experiencia :D
Ostras, que dificil si no tienes buenos reflejos pero a la vez que adictivo! El efecto retro y el aesthetic on point, genialerrimo! buen trabajo aprendiendo ese godot tan rapido y haciendo algo tan refinado!!
Ay gracias! Tenía miedo que me hubiese quedado complicado de más, pero me alegro que enganche suficiente como para intentar terminarlo <3
Menuda foking pasada, y encima con la página de Itchio mega preciosa y habiendo aprendido Godot mientras lo creabas, si es que es otro nivel... ¡Mega adictivo! ¡Felicidades, Arrocito!
Sara, te como la carita. Muchas gracias por jugar, me alegro mucho que te haya gustado :D
¡Menudo vicio! La dificultad está perfecta, se le nota pulidísimo (Como efectos, audio...). Es un juego aparentemente sencillo pero con mucha miga, la de veces que me la jugué y no fui a dormir y la palmé. Tengo amor odio por las sierras, así que:
Sierras/10 <3
¡Me alegro que te haya gustado! Estaba bastante preocupada por la dificultad pero parece que he dado en el clavo. Agradecidísima por tu comentario :D
5 palas sin mimir/10 ;)
Full speedrunner nohit Any%
Difícil pero satisfactorio cuando empiezas a lograr leer los movimientos de las trampas. La música le va como un guante y el apartado visual es maravilloso <3
Me alegro que te haya gustado! La música es del crack de @davidkbd, te recomiendo que le eches un vistazo a su itchio :D
El juego está muy divertido, logré escapar en dos días y nueve horas... y con muchos intentos fallidos jaja
Ole! dos días está muy bien, creo que de momento es mi record :D
¡Enhorabuena! Me alegro de que te haya resultado divertido :D
Excelente trabajo. Un juego muy dinámico, rápido y divertido. :D
¡Gracias! Me alegro mucho que te haya gustado :D
Es increíble lo bien que se siente el movimiento en el juego. Dinámico, fácil de entender, rejugable y el tema de la jam está genial implementado. Mi enhorabuena! <3
¡Gracias @gabrienGames! Me alegro que te guste <3
Despues de 3 dias y 11 golpes logré escapar! muy chulo
Oye, buena puntuación eh! Gracias por jugarlo :D