Tripwire Interactive
Tripwire Interactive LLC | |
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Privada | |
Atividade | Software, jogos eletrônicos |
Fundação | 2005 (19 anos) |
Sede | Roswell (Geórgia), Estados Unidos |
Presidente | John Gibson |
Vice-presidente | Alan Wilson |
Produtos | Red Orchestra: Ostfront 41-45 Killing Floor Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad |
Website oficial | http://www.tripwireinteractive.com/ |
Tripwire Interactive é uma desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos com sede em Roswell (Geórgia), Estados Unidos. É formada por membros do time internacional que criou o aclamado mod de Unreal Tournament 2004 intitulado Red Orchestra: Combined Arms. Red Orchestra ganhou o maior prêmio na competição Make Something Unreal, patrocinada pela nVidia.[1] O seu primeiro jogo, Red Orchestra: Ostfront 41-45, foi lançado na plataforma Steam, da Valve, em 14 de março de 2006. Eles possuem licença de uso para a Unreal Engine 3, da Epic Games.
O segundo título da Tripwire, Killing Floor, foi lançado em 14 de maio de 2009. Semelhante a Red Orchestra, este jogo também começou a ser desenvolvido como um mod de UT2004, mais tarde tornando-se um título standalone.[2]
A Tripwire lançou o seu terceiro jogo com o título Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, sendo uma sequência do Red Orchestra: Ostfront 41-45. O jogo é de tiro em primeira-pessoa com tema da Segunda Guerra Mundial, que foi desenvolvido e publicado por eles mesmos. O título se foca fortemente na Batalha de Stalingrado.[3] Red Orchestra 2 foi lançado em 13 de setembro de 2011.[4] e usou a Unreal Engine 3.
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código-fonte]Título | Engine | Lançamento | Plataformas | Notas médias (GameRankings) |
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Red Orchestra: Ostfront 41-45 | Unreal Engine 2.5 | 14 de Março, 2006 | Windows | 79.55%[5] |
Killing Floor | 14 de Maio, 2009 | Windows, Mac OS X | 72.67%[6] | |
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad | Unreal Engine 3 | 13 de Setembro, 2011 | Windows | 75.30%[7] |
Rising Storm | 30 de Maio, 2013 | Windows | 81.36%[8] | |
Killing Floor 2 | 18 de Novembro, 2016 | Windows, Linux, PlayStation 4 | 75.86% (PC)[9]
76.64% (PS4)[10] | |
Rising Storm 2: Vietnam | 30 de Maio, 2017 | Windows | 81%[11] | |
Killing Floor: Incursion | Unreal Engine 4 | 14 de Novembro, 2017 | Windows (VR), PlayStation 4 (Playstation VR) | 68%[12] |
Maneater | 22 de Maio, 2020 | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | 70%[13] | |
Killing Floor 3 | Unreal Engine 5 | TBA | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Jogos publicados
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «Make Something Unreal: Best FPS Mod» (em inglês). Consultado em 25 de novembro de 2012. Arquivado do original em 22 de junho de 2009
- ↑ «GT Q&A: Tripwire's Killing Floor» (em inglês)
- ↑ Nick Breckon (4 de maio de 2009). «Red Orchestra Sequel to Feature First FPS German Single-player Campaign» (em inglês). ShackNews. Consultado em 5 de maio de 2009
- ↑ «Release Date delayed». Official forums (em inglês). Consultado em 8 de agosto de 2011. Cópia arquivada em 7 de março de 2016
- ↑ «GameRankings Reviews: Red Orchestra: Ostfront 41-45» (em inglês). GameRankings
- ↑ «GameRankings Reviews: Killing Floor» (em inglês). GameRankings
- ↑ «GameRankings Reviews: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad» (em inglês). GameRankings
- ↑ «GameRankings Reviews: Rising Storm». GameRankings
- ↑ «GameRanking Reviews: Killing Floor 2 (PC)». www.gamerankings.com. Consultado em 18 de fevereiro de 2017
- ↑ «GameRanking Reviews: Killing Floor 2 (PS4)». www.gamerankings.com. Consultado em 18 de fevereiro de 2017
- ↑ «Rising Storm 2: Vietnam». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2023
- ↑ «Killing Floor: Incursion». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2023
- ↑ «Maneater». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 29 de outubro de 2023
- ↑ «Yoshiro's post on the Steam forums about Dwarfs!?» (em inglês)