Thunder Force III
Thunder Force III | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | Technosoft | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Série | Thunder Force | ||||||
Plataforma(s) | Mega Drive, Arcade, SNES, Sega Saturn | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Scrolling shooter | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
|
Thunder Force III (サンダーフォースIII Sandā Fōsu III?) é um scrolling shooter de 1990 desenvolvido pela Technosoft para o Sega Mega Drive.[2] É o terceiro capítulo da série Thunder Force. Em seguida, foi refeito em um jogo de arcade chamado Thunder Force AC. Em 1991, o Thunder Force AC foi portado para o Super Nintendo Entertainment System sob o título Thunder Spirits.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Para o Thunder Force III, o formato das fases de visão aérea de direção livre apresentado nos dois jogos anteriores foi removido e substituído inteiramente pelo formato de fase alinhada horizontalmente. O formato horizontal se tornou o novo padrão para os próximos jogos.
O jogador pode escolher qual dos cinco planetas iniciais (Hydra, Gorgon, Seiren, Haides e Ellis) começar. Após as cinco primeiras fases serem completadas, o jogo continua por mais três fases na sede dos ORN.
O sistema de armas do Thunder Force II retorna neste jogo, com algumas modificações. Algumas armas do Thunder Force II são reutilizadas ou modificadas ligeiramente (os aprimoráveis Twin shot e Back shot continuam sendo os padrões), enquanto outras são completamente novas e exclusivas para o jogo.
Desta vez, quando a nave do jogador é destruída, apenas a arma que estava em uso é perdida (a menos que seja uma arma padrão e supondo que o jogo esteja operando nas configurações de dificuldade padrão). Em qualquer modo de dificuldade superior ao padrão, todas as armas são perdidas quando o nave é destruída. Os CLAWs também retornaram e têm o mesmo comportamento e funções, exceto que agora quando o jogador coleta o item CLAW, a nave recebe automaticamente o máximo de CLAWs, duas (novamente, os CLAWs são perdidos na destruição da nave em todos os modos de dificuldade). Além disso, ao usar a maioria das armas, os CLAWs imitarão a nave e dispararão a mesma arma (similar ao Options na série Gradius). A nova adição final é que a nave do jogador agora tem uma configuração de velocidade, que pode ser aumentada ou diminuída em quatro níveis com o pressionar de um botão.
Enredo
[editar | editar código-fonte]Thunder Force III ocorre cerca de 100 anos após a Thunder Force e diretamente após a Thunder Force II. Apesar de seus sucessos, a Federação Galáctica não tem se saído bem em sua batalha contra o Império ORN. Os ORN instalaram dispositivos de camuflagem em cinco planetas principais em seu território espacial que ocultam sua base principal, dificultando para a Federação Galáctica, localizar e o atacar a sede deles. Além disso, Os ORN construiram um sistema de defesa remoto para se proteger, chamado Cerberus, que é especialmente eficiente na neutralização de grandes naves e frotas. Sabendo disso, a Federação Galáctica cria o FIRE LEO-03 Styx; uma nave pequena o suficiente para evitar ser detectada pelo Cerberus, ainda equipada com o poder de fogo de um grande caça. A Federação Galáctica implanta o Styx (que é controlado pelo jogador) em uma missão para destruir os cinco dispositivos de camuflagem, se infiltrar na sede do Império e destruir o imperador ORN, o bio-computador "Cha Os".
Portes
[editar | editar código-fonte]Foi lançado em 9 de junho de 1990 no Japão.[2] Devido ao sucesso do Thunder Force III da Technosoft para o Mega Drive, foi decidido que o jogo seria trazido para o arcade sob o nome de Thunder Force AC. Portado para a placa System C-2 da Sega, o Thunder Force AC é quase idêntico, graficamente, a versão do Mega Drive, com diferenças muito pequenas e muitas vezes imperceptíveis. O Thunder Force AC foi descrito como uma reformulação do Thunder Force III porque ele usa os inimigos e fases do jogo anterior Thunder Force II, além de adicionar algum conteúdo original. O Thunder Force AC também foi portado para o Super NES em 1991 como Thunder Spirits, pela Toshiba.[3] A versão SNES elimina a seleção de níveis, altera vários níveis e apresenta uma trilha sonora modificada. Em 1996, o Thunder Force III foi relançado no Thunder Force Gold Pack 1 para o Sega Saturn. Thunder Force AC foi relançado no Thunder Force Gold Pack 2, também para o Sega Saturn.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
---|---|
Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Famitsu | 31 de 40 (Mega Drive)[4] 23/40(SNES)[3] |
MegaTech | 89%[5] |
MeanMachines | 86%[6] |
A versão original do Mega Drive recebeu muitos elogios. Revista MegaTech elogiou o uso de paralaxe, bem como o som e jogabilidade. A Mega colocou o jogo em 17º lugar no Top Mega Drive Games of All Time.[7] A revista britânica Mean Machines deu ao jogo uma pontuação de 86%.[6]
A revista de jogos japonesa Famitsu deu uma pontuação de 31 de 40.[2] A Famitsu deu a versão Thunder Spirits uma pontuação menor, dando apenas 23/40.[3]
Referências
- ↑ «Thunder Force III». Sega Retro. Consultado em 2 de maio de 2019
- ↑ a b c «サンダーフォースIII [メガドライブ] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Arquivado do original em 27 de julho de 2018
- ↑ a b c «サンダースピリッツ [スーパーファミコン] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Arquivado do original em 27 de julho de 2018
- ↑ «30 Point Plus: サンダーフォースIII». Weekly Famicom Tsūshin (em japonês) (309). 11–18 de novembro de 1994. p. 39
- ↑ «Rating». MegaTech (5). EMAP. Maio de 1992. p. 81
- ↑ a b «Thunderforce 3 - Sega Megadrive - Mean Machines review» (PDF). Mean Machines. Consultado em 24 de junho de 2019. Cópia arquivada em 25 de junho de 2019
- ↑ «Top 100» (PDF). Mega (1). Future Publishing. 1 de outubro de 1992. p. 78. Cópia arquivada (PDF) em 21 de junho de 2019