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Sony Interactive Entertainment

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Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sede da SIE LLC em San Mateo
Razão social Sony Interactive Entertainment Inc.
Sony Interactive Entertainment LLC
Nome(s) anterior(es) Sony Computer Entertainment
(1996–2016)
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 16 de novembro de 1993 (SIE Inc.)
1 de abril de 2016 (SIE LLC)
Fundador(es) Ken Kutaragi
Sede Tóquio, Japão (SIE Inc.)
San Mateo, Califórnia,
Estados Unidos (SIE LLC)
Presidente Jim Ryan
Vice-presidente John Kodera
Kazuhiko Takeda
Empregados c. 8 000
Empresa-mãe Sony
Divisões PlayStation Studios
Subsidiárias Audiokinetic
Gaikai
SN Systems
PlayStation Productions
Bungie
FromSoftware (14,06%)
Epic Games (4,09%)
Devolver Digital (5,03%)
Website oficial sie.com

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anteriormente conhecida como Sony Computer Entertainment (SCE), é uma empresa multinacional de videogames e entretenimento digital de propriedade integral do conglomerado multinacional Sony. O Grupo SIE é composto por duas pessoas jurídicas: Sony Interactive Entertainment LLC (SIE LLC) com sede em San Mateo, Califórnia, Estados Unidos, e Sony Interactive Entertainment Inc. (SIE Inc.), com sede em Minato, Tóquio, Japão. A SIE Inc.,[1] com sede em Tóquio, foi originalmente fundada como Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI ou SCE) em novembro de 1993 para lidar com o empreendimento da Sony no desenvolvimento de videogames para os sistemas PlayStation. A SIE LLC foi fundada em San Mateo em abril de 2016,[1] e é administrada pela filial americana da Sony, a Sony Corporation of America.

Desde o lançamento do console PlayStation original em 1994, a empresa vem desenvolvendo consoles, acessórios e serviços de videogame doméstico PlayStation. A empresa expandiu-se do Japão para a América do Norte e Europa, onde fundou as filiais Sony Computer Entertainment America (SCEA) em maio de 1995 (em Foster City, Califórnia) e Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) em julho de 1995 (em Liverpool). A empresa rapidamente se tornou o principal recurso da Sony para pesquisa e desenvolvimento de videogames e entretenimento interativo. Em abril de 2016, a SCE e a Sony Network Entertainment International foram reestruturadas e reorganizadas na Sony Interactive Entertainment, transferindo as operações e os objetivos principais de ambas as empresas. No mesmo ano, foi criada a SIE LLC, com sede em San Mateo, Califórnia.[2]

A Sony Interactive Entertainment cuida da pesquisa e desenvolvimento, produção e vendas de hardware e software para os sistemas de videogame PlayStation. A SIE também é desenvolvedora e editora de títulos de videogame e opera várias subsidiárias nos maiores mercados da Sony: América do Norte, Europa e Ásia. Em junho de 2022, a empresa vendeu mais de 581 milhões de consoles PlayStation em todo o mundo.[3]

A SCE desenvolveu vários consoles:

  • PlayStation - o primeiro console da SCE, muito popular entre os jogadores e com um vasto catálogo de jogos. Posteriormente foi lançado o PSOne, uma versão slim do PlayStation.
  • PocketStation - Um console em miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
  • PlayStation 2 - É o console mais bem-sucedido da SCE. Mais tarde teve também uma versão slim.
  • PSX - Desdobrava-se como console e media-center (visualiza fotos, vídeos, filmes e música digitais)
  • PlayStation Portable - O PlayStation Portable é a aposta da Sony nos consoles portáteis.
  • PlayStation 3 - O terceiro console da série PlayStation, lançado em 2006.
  • PlayStation Vita - O atual console portátil da Sony, sucessor do PSP.
  • PlayStation 4 - Lançado em novembro de 2013, é o quarto console da série
  • PlayStation 5 - O quinto console da série, foi lançado no final de 2020.
  • PlayStation Portal - O atual console portátil da Sony, sucessor do PS Vita.
Ver artigo principal: PlayStation Studios

Bungie, Inc. é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana sediada em Bellevue, Washington. Fundada em maio de 1991 por Alex Seropian e Jason Jones, a Bungie é conhecida por criar franquias de sucesso como Marathon, Myth e, mais notavelmente, Halo. A empresa foi adquirida pela Microsoft em 2000, mas em 2007 tornou-se novamente independente. Em 2022, a Bungie foi adquirida pela Sony Interactive Entertainment, mantendo-se como um estúdio e editora multiplataforma

Referências

Ligações externas

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