Rayman Origins
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Rayman Origins | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Montpellier | ||||||
Publicadora(s) | Ubisoft | ||||||
Diretor(es) | Michel Ancel Sébastien Morin | ||||||
Produtor(es) | Pierre-Arnaud Lambert | ||||||
Designer(s) | Michel Ancel | ||||||
Escritor(es) | Gabrielle Shrager | ||||||
Artista(s) | Celine Tellier | ||||||
Compositor(es) | Christophe Héral[1] | ||||||
Motor | UbiArt Framework | ||||||
Série | Rayman | ||||||
Plataforma(s) | |||||||
Lançamento | PlayStation 3, Wii & Xbox 360 PlayStation Vita Microsoft Windows
Nintendo 3DS
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Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Solo, Multijogador | ||||||
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Rayman Origins é um jogo de plataforma desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e publicado pela Ubisoft para PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation Vita[3] e Microsoft Windows.[2] O jogo foi lançado em 15 de novembro, 2011 na América do Norte, 24 de novembro de 2011 na Austrália e 25 novembro de 2011 na Europa para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii. Foi lançado também para PlayStation Vita e Windows em datas posteriores. a versão de Nintendo 3DS teve sua data de lançamento adiada para novembro.
A história segue Rayman mais o seu amigo Globox e dois teensies, um com roupa verde e outro com roupa preta, que como eles lutam contra os Darktoons, psychlops e outras criaturas do mal que infectaram a Clareira dos Sonhos, terra natal de Rayman.
O jogo foi muito aclamado pela critica, tendo recebido vários prémios muitos citando-o como "Obra-Prima" ou "Melhor Jogo de Plataformas de 2011". Rayman Legends, o jogo sequela, foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U e Xbox 360 a 29 de Agosto de 2013.[4]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Rayman Origins é um jogo de plataformas simultaneamente jogável até quatro jogadores locais, que podem entrar ou sair do jogo a qualquer momento. Os jogadores podem optar por controlar tanto Rayman, Globox ou dois Teensies, com trajes adicionais disponíveis conforme o jogo progride.[5]
Os jogadores viajam através de cada nível, lutando contra inimigos e resgatando Electoons. Conforme o jogo avança, os jogadores ganham novas habilidades, como correr pelas paredes, deslizando no ar após o salto e encolhendo de tamanho que lhes permita chegar a novas áreas. Em determinados segmentos os jogadores montam um mosquito, onde os jogadores podem disparar contra os inimigos ou chupa-los e expeli-los. Se uma personagem é atingida por um inimigo ou obstáculo, ele vai dilatar até que um outro jogador possa trazê-lo de volta para o jogo, batendo-lhe, semelhante ao New Super Mario Bros. Wii, embora os jogadores possam colecionar corações que irão protegê-los. No entanto, se todos os jogadores são dilatados simultaneamente, ou se um personagem é atingido durante o jogo para um jogador, o jogo retorna para o último checkpoint. Ao longo de cada nível, os jogadores podem coletar Lums dourados, e quando um personagem recolhe um "King" Lum temporariamente dobra o valor dos Lums.[3][6]
A fim de progredir através de certas partes da história, os jogadores precisam de Electoons. Cada nível tem escondido segmentos com quebra-cabeças onde os jogadores devem resolver diversos puzzles, a fim de libertar os Electoons enjaulados no final. Electoons podem ser obtidos também através da recolha de uma certa quantidade de Lums dentro de um nível, com jogadores a serem premiado com uma medalha se recolherem todos os Lums. Depois de certos níveis completos, os jogadores podem aceder um modo time trial em que eles têm de correr o nível o mais rápido possível para ganhar mais Electoons, com troféus disponíveis para o tempo mais rápido. Os jogadores também podem desbloquear níveis especiais "arca do tesouro", em que devem perseguir um baú do tesouro fugitivo através de um curso perigoso.[7] Completando estes desafios os jogadores recebem um rubi "dentes" e quando os jogadores tiverem recolhido todos eles, concedem acesso a mundo adicional, chamado The Stars of the Livid Dead Tour.[8]
História
[editar | editar código-fonte]Rayman Origins era para contar o pormenor e a origem dos primeiros tempos do seu personagem-título. Situado no Glades of Dreams, um mundo criado pela Bubble Dreamer, uma criatura que assume diferentes formas ao longo do jogo, seus pesadelos eram para ter começado a transformar o mundo, os bons Electoons transformam-se nos Darktoons e criaturas do mal aparecem, Rayman e seus amigos devem parar com isso e salvar a Glades of Dreams.[6]
O jogo apresenta personagens e criaturas do primeiro jogo da série, como Betilla a Fada. Ubisoft estava comercializando o jogo como uma história de origens, em que é explicado como um Rayman imaturo e incontrolável e o seu companheiro Globox tornaram-se os heróis de Rayman 2: The Great Escape, e nos jogos mais tarde,[9] com os personagens esportivos mais imaturos e personalidades que aparentemente possuíam antes dos eventos de jogos mais tardios da série.[9] O jogo é considerado acessível para jogadores não familiarizados com a série Rayman.[5]
Esta história acabou por ser descartada por completo, e o jogo foi re-imaginado como uma sequela[10] para os jogos anteriores da franquia Rayman. A Bubble Dreamer vagamente refere eventos de jogos passados.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O jogo foi anunciado oficialmente no final da conferência da Ubisoft de imprensa na E3 2010 como um título para download por episódios[11] para PlayStation Network e Xbox Live Arcade com o lançamento no PC, Nintendo 3DS, iPad e iPhone "para ser considerado".[12] O primeiro episódio era originalmente para ser lançado até o final de 2010, mas foi adiada até 2011.[13][14] Após a escassez de informações no novo ano, o projeto foi confirmado como vivo em Abril de 2011.[15] Em Maio de 2011, foi anunciado que o jogo foi expandido para um titulo de retalho, com tentativa de lançamento no 4ºQ de 2011.[16]
A história do jogo foi originalmente desenhada para ser uma prequela do jogo original, detalhando as origens das aventuras de Rayman e da sua relação com os seus amigos. Eventualmente, o enredo foi abandonado e em vez disso tornou-se uma sequela da série principal, com o título de 'origens' apenas a fazer uma alusão ao retorno às raízes da jogabilidade inicial.[10]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
1UP | A- |
Nintendo Power | 9.5/10 |
IGN | 9.5/10 |
Game Trailers | 8.5/10 |
Joystiq | |
Eurogamer Portugal | 9/10 |
MyGames | 91/100 |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 88% (X360) (47 criticas)[17] 87% (PS3) (40 criticas)[18] 92% (Wii) (11 criticas)[19] 87% (Vita) (7 criticas)[20] |
Rayman Origins foi bem recebido pela critica especializada mantendo uma média de 88% e 87% no site Metacritic para Xbox 360 e PlayStation 3 respectivamente.
Critica Profissional
[editar | editar código-fonte]A Nintendo Power deu ao jogo uma pontuação de 9.5/10, chamando-o "uma obra-prima de plataformas".[21]
IGN também deu-lhe um 9.5, dizendo que "Rayman Origins é a plataforma mais bonita desta geração e também a mais divertida."[22]
1UP.com deu ao jogo um "A-", elogiando o seu nível de design variado e chamando-o de "o melhor jogo de plataformas em 2D não chamado Mario".[23]
Joystiq deu o jogo 5/5, dizendo que "encarna o tipo de criatividade e habilidade que têm estado largamente ausentes em plataformas 2D desde o seu auge na era de 16-bit".[24]
GameTrailers deu ao jogo uma pontuação de 8,5.[25]
O site português MyGames deu ao jogo uma pontuação 91/100 afirmando que "Rayman: Origins é uma das maiores surpresas deste ano, e muito pela positiva, conseguindo surpreender o jogador, não só com o seu charme e comédia visual, mas também por oferecer uma experiência de plataformas consistente, muito divertida, e que nem tão cedo será esquecida."[26]
A Eurogamer Portugal com uma pontuação 9/10 refere que: "Vitaminado visualmente e viciante em "gameplay" é único. Tem o seu espaço conquistado a pulso, num género que rareia cada vez mais pelas lides "mainstream" do mercado. A clamar nitidamente por uma sequela, Michel Ancel e a Ubisoft Montpellier lançam uma belíssima gema a tempo da época natalícia que merece ser jogada por todos."[27]
Prémios
[editar | editar código-fonte]GameSpot considerou Origins como a "Melhor Plataforma de 2011".[28]
Legado
[editar | editar código-fonte]Sequela
[editar | editar código-fonte]A sequela de Origins, Rayman Legends, foi revelada através de um video que apareceu na internet em abril de 2012. O video introduz um motor de jogo melhorado, novas personagens jogáveis, multijogador online e local, atributos sociais jogáveis e características únicas exclusivas da Wii U.[29][30][31][32] Rayman Legends foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U e Xbox 360 a 29 de Agosto de 2013.[4]
Rayman Jungle Run
[editar | editar código-fonte]Um jogo de plataformas para os aparelhos móveis, baseado no estilo de Origins e desenvolvido pela Pastagames, Rayman Jungle Run, foi lançado a 20 de Setembro de 2012 para iOS e a 27 de Setembro de 2012 para os aparelhos Android. A versão Android foi produzida pela Ubisoft.[33]
Referências
- ↑ Fr. «Star Pop Orchestra | Gratis muziek, tourneedata, foto's, video's». Myspace.com. Consultado em 28 de dezembro de 2011
- ↑ a b «Cópia arquivada». Consultado em 30 de janeiro de 2012. Arquivado do original em 12 de maio de 2014
- ↑ a b Régis Déprez. «Rayman Origins coming to the Vita 3DS, Wii, Xbox 360 and PS3». Gamekyo
- ↑ a b Karmali, Luke (25 de abril de 2013). «Rayman Legends Release Date Announced». Consultado em 25 de abril de 2013
- ↑ a b Game Informer, Issue 218, June 2011
- ↑ a b Mark Walton. «Rayman Origins Exclusive First Look Preview». Gamespot UK. Consultado em 16 de agosto de 2011. Arquivado do original em 12 de agosto de 2011
- ↑ «Rayman Origins – Full Access Preview, Rayman Origins Xbox 360 Features». GamesRadar. 26 de outubro de 2011. Consultado em 28 de novembro de 2011
- ↑ Posted: Nov 18, 2011 (18 de novembro de 2011). «Rayman Origins Video Game, UK 10 Ways To Beat The Game Trailer HD | Video Clip | Game Trailers & Videos». GameTrailers.com. Consultado em 28 de novembro de 2011
- ↑ a b [1][ligação inativa]
- ↑ a b «Rayman Origins – Official Website – Ubisoft». Consultado em 9 de dezembro de 2011
- ↑ «Ubisoft announces Rayman Origins». GameSpot. Consultado em 15 de maio de 2011. Arquivado do original em 24 de novembro de 2010
- ↑ [2][ligação inativa]
- ↑ Tom Magrino. «Rayman Origins zapping holiday 2010». GameSpot
- ↑ Ludwig Kietzmann. «Rayman Origins a no-show for holiday 2010». Joystiq. Consultado em 29 de dezembro de 2011. Arquivado do original em 24 de dezembro de 2010
- ↑ «Rayman Origins to be 'a big event,' Ubisoft CEO says». Consultado em 24 de abril de 2011. Arquivado do original em 4 de maio de 2011
- ↑ «Rayman Origins now a retail game». Consultado em 6 de maio de 2011
- ↑ http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rayman-origins
- ↑ http://www.metacritic.com/game/playstation-3/rayman-origins
- ↑ http://www.metacritic.com/game/wii/rayman-origins
- ↑ http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/rayman-origins
- ↑ «Nintendo Power - Super Mario 3D Land, Rayman Origins review details | GoNintendo - What are YOU waiting for?». GoNintendo. Consultado em 28 de novembro de 2011
- ↑ var authorId = "" by Brian Altano. «Rayman Origins Review - PlayStation 3 Review at IGN». Ps3.ign.com. Consultado em 28 de novembro de 2011
- ↑ Leone, Matt. «Rayman Origins Review for PS3, 360, Wii from». 1UP.com. Consultado em 28 de novembro de 2011
- ↑ Mitchell, Richard (10 de novembro de 2011). «Rayman Origins review: Everybody loves Rayman». Joystiq. Consultado em 28 de novembro de 2011. Arquivado do original em 18 de janeiro de 2012
- ↑ Posted: Nov 10, 2011 (10 de novembro de 2011). «Rayman Origins Video Game, Review HD | Video Clip | Game Trailers & Videos». GameTrailers.com. Consultado em 28 de novembro de 2011
- ↑ http://ez.mygames.pt/ps3/aventura/rayman-origins/analise/rayman-origins-2611/
- ↑ http://www.eurogamer.pt/articles/2011-11-22-rayman-origins-analise
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 20 de julho de 2012. Arquivado do original em 7 de julho de 2012
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 24 de maio de 2012. Arquivado do original em 25 de maio de 2012
- ↑ http://www.destructoid.com/rayman-legends-coming-to-wii-u-226574.phtml
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 24 de maio de 2012. Arquivado do original em 30 de maio de 2012
- ↑ http://www.gamespot.com/news/rayman-legends-video-leaks-6373824
- ↑ «Rayman Jungle Run Brings an All-New Bunch of Lush Cartooniness to Mobile in September». Kotaku.com. Consultado em 13 de agosto de 2013
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de 2011
- Jogos eletrônicos da Ubisoft
- Jogos para macOS
- Jogos para Nintendo 3DS
- Jogos eletrônicos de plataforma
- Jogos para iOS
- Jogos para PlayStation 3
- Rayman
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na França
- Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos
- Jogos para Wii
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox 360
- Jogos para PlayStation Vita
- Jogos eletrônicos steampunk
- Jogos eletrônicos de rolagem lateral