Goat Simulator
Goat Simulator | |||||
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Produtora(s) | Coffee Stain Studios[a] | ||||
Editora(s) | Coffee Stain Studios Double Eleven (consoles) | ||||
Diretor(es) | Armin Ibrisagic | ||||
Produtor(es) | Johannes Aspeby | ||||
Projetista(s) | Paul Yance | ||||
Programador(es) |
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Artista(s) | Gustaf Tivander | ||||
Compositor(es) | Gustaf Tivander | ||||
Motor | Unreal Engine 3 Unreal Engine 4 (Apenas no Android e iOS) | ||||
Plataforma(s) | |||||
Lançamento | Microsoft Windows: 1 de abril de 2014 Linux, macOS X: 27 de junho de 2014 Android, iOS: 16 de setembro de 2014 Xbox 360, Xbox One: 17 de abril de 2015 PS3, PS4: NA: 11 de agosto de 2015 PAL: 12 de agosto de 2015 Switch 23 de janeiro de 2019 | ||||
Gênero(s) | Simulação | ||||
Modos de jogo | Single player | ||||
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Goat Simulator (Simulador de Cabra em português) é um jogo de simulação com perspectiva em terceira pessoa desenvolvido pela Coffee Stain Studios. Foi lançado para Microsoft Windows via Steam em 1 de Abril de 2014, e as versões para o Mac OS X e Linux foram liberadas em 27 de junho de 2014.
No jogo o jogador controla uma cabra que visa fazer o máximo dano possível em torno de um mapa de mundo aberto, sem quaisquer outros objetivos maiores. O jogo, desenvolvido inicialmente como um protótipo de uma piada e mostrado em um estado alfa no início de vídeos do YouTube, foi recebido com entusiasmo e atenção, o que levou o estúdio a construir o jogo em um estado disponível controlando vários bugs e falhas para manter o valor de entretenimento do jogo.[1]
O jogo recebeu críticas mistas, com alguns críticos elogiando o título bem-humorado para se experimentar, enquanto outros criticaram a dependência do jogo em mídias sociais para popularizar o título de outra forma simples e com bugs (a última é intencional ter bugs no jogo, apenas os crash e outros tipos de bug que afetam o jogo são corrigidos).
Além do mapa original, foi adicionado um novo mapa (chamado de Goat City Bay) na versão 1.1 do jogo. [2]
No final de 2014 o jogo recebeu uma expansão (somente para dispositivos Steam) no qual ele é transformado em um MMORPG que parodia as versões online do estilo. Esta expansão foi disponibilizada gratuitamente para quem já havia adquirido o jogo e recebeu o nome de Goat MMO Simulator.[3] Em setembro de 2015, a expansão também foi disponibilizada para dispositivos móveis.[4]
Em maio de 2015, recebeu uma nova expansão. GoatZ é uma paródia dos games de ação onde o protagonista luta contra zumbis. Essa nova roupagem do game, além de PC e Mac, recebeu uma versão para Android e iOS. [5]
Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ Portado para consoles pela Double Eleven e Lucid Games; portado para OS X e Linux por icculus.org; Conteúdo para download de GoatZ e Waste of Space da Gone North Games
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ Farokhmanesh, Megan (8 de maio de 2014). «The theism of Goat Simulator: the surprising metaphysics of the year's goofiest game». Polygon. Consultado em 9 de maio de 2014
- ↑ Jovem Nerd. «Agora no Goat Simulator você pode andar de bicicleta!»
- ↑ Jovem Nerd. «Atualização gratuita transforma Goat Simulator em MMO»
- ↑ Tudo Celular. «Versão MMO de Goat Simulator chega para Android e iOS»
- ↑ TecMundo. «GoatZ: expansão de Goat Simulator chega hoje com zumbis e (muito mais) bugs»
Ligações Externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de simulação
- Jogos eletrônicos com conteúdo para download
- Jogos multijogador em tela dividida
- Jogos para Xbox Cloud Gaming
- Jogos eletrônicos de paródia
- Jogos eletrônicos sobre animais
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox 360
- Jogos para Xbox Live Arcade
- Jogos para Xbox One
- Jogos para macOS
- Jogos para Nintendo Switch
- Jogos para Linux
- Jogos para PlayStation 3
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos para Android
- Jogos para iOS
- Jogos eletrônicos de ação
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na Suécia
- Fenômenos da Internet
- Jogos eletrônicos de mundo aberto
- Jogos eletrônicos com Unreal Engine