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Goat Simulator

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Goat Simulator
Produtora(s) Coffee Stain Studios[a]
Editora(s) Coffee Stain Studios
Double Eleven (consoles)
Diretor(es) Armin Ibrisagic
Produtor(es) Johannes Aspeby
Projetista(s) Paul Yance
Programador(es)
  • Johannes Aspeby
  • Stefan Hanna
  • Gustav Löfstedt
Artista(s) Gustaf Tivander
Compositor(es) Gustaf Tivander
Motor Unreal Engine 3
Unreal Engine 4 (Apenas no Android e iOS)
Plataforma(s)
Lançamento Microsoft Windows:
1 de abril de 2014
Linux, macOS X:
27 de junho de 2014
Android, iOS:
16 de setembro de 2014
Xbox 360, Xbox One:
17 de abril de 2015
PS3, PS4:
NA: 11 de agosto de 2015
PAL: 12 de agosto de 2015
Switch
23 de janeiro de 2019
Gênero(s) Simulação
Modos de jogo Single player
Goat Simulator 3

Goat Simulator (Simulador de Cabra em português) é um jogo de simulação com perspectiva em terceira pessoa desenvolvido pela Coffee Stain Studios. Foi lançado para Microsoft Windows via Steam em 1 de Abril de 2014, e as versões para o Mac OS X e Linux foram liberadas em 27 de junho de 2014.

No jogo o jogador controla uma cabra que visa fazer o máximo dano possível em torno de um mapa de mundo aberto, sem quaisquer outros objetivos maiores. O jogo, desenvolvido inicialmente como um protótipo de uma piada e mostrado em um estado alfa no início de vídeos do YouTube, foi recebido com entusiasmo e atenção, o que levou o estúdio a construir o jogo em um estado disponível controlando vários bugs e falhas para manter o valor de entretenimento do jogo.[1]

O jogo recebeu críticas mistas, com alguns críticos elogiando o título bem-humorado para se experimentar, enquanto outros criticaram a dependência do jogo em mídias sociais para popularizar o título de outra forma simples e com bugs (a última é intencional ter bugs no jogo, apenas os crash e outros tipos de bug que afetam o jogo são corrigidos).

Além do mapa original, foi adicionado um novo mapa (chamado de Goat City Bay) na versão 1.1 do jogo. [2]

No final de 2014 o jogo recebeu uma expansão (somente para dispositivos Steam) no qual ele é transformado em um MMORPG que parodia as versões online do estilo. Esta expansão foi disponibilizada gratuitamente para quem já havia adquirido o jogo e recebeu o nome de Goat MMO Simulator.[3] Em setembro de 2015, a expansão também foi disponibilizada para dispositivos móveis.[4]

Em maio de 2015, recebeu uma nova expansão. GoatZ é uma paródia dos games de ação onde o protagonista luta contra zumbis. Essa nova roupagem do game, além de PC e Mac, recebeu uma versão para Android e iOS. [5]

  1. Portado para consoles pela Double Eleven e Lucid Games; portado para OS X e Linux por icculus.org; Conteúdo para download de GoatZ e Waste of Space da Gone North Games

Ligações Externas

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