Cyberdreams
Cyberdreams | |
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Razão social | Cyberdreams Interactive Entertainment |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1990 |
Destino | Fechada |
Encerramento | 1997 |
Sede | Calabasas, Califórnia |
Proprietário(s) | Rolf Klug |
Pessoas-chave | Patrick Ketchum (presidente, 1990-1995) Paul Licari (gerente geral, 1995-1997) |
Empresa-mãe | MGM Interactive (de facto, 1995-1997) |
Cyberdreams Interactive Entertainment foi uma publicadora de jogos eletrônicos fundada em 1990 e sediada em Calabasas, Califórnia. A empresa era especializada em jogos de aventura, desenvolvidos em colaboração com nomes famosos dos gêneros de fantasia, terror e ficção científica.
História
[editar | editar código-fonte]Patrick Ketchum, que havia fundado a Datasoft 10 anos antes, fundou a empresa em 1990. Em 1995, ocorreu uma "reformulação interna" na qual os investidores removeram a administração e instalaram uma "equipe de gerenciamento de recuperação" de modo a concretizar a transição para terceirizar as publicações. Ketchum saiu e começou uma carreira como fotógrafo. A empresa foi extinta no início de 1997.
Os títulos de maior sucesso da Cyberdreams foram Dark Seed, incorporando a arte de H. R. Giger, e I Have No Mouth, and I Must Scream, baseado no conto homônimo de Harlan Ellison. Outros títulos publicados incluem CyberRace, um jogo de corrida futurista usando os designs de Syd Mead; Noir: A Shadowy Thriller, um filme interativo em estilo noir e a sequência Dark Seed II.
Títulos publicados
[editar | editar código-fonte]- Dark Seed (1992)
- CyberRace (1993)
- Red Hell (1993)
- Dark Seed II (1995)
- I Have No Mouth, and I Must Scream (1995)
- Noir: A Shadowy Thriller (1996)
Títulos anunciados pela Cyberdreams, mas que nunca foram concluídos, incluem Hunters of Ralk, um RPG projetado pelo criador de Dungeons & Dragons, Gary Gygax,[1] e Wes Craven's Principles of Fear, baseado em um conceito do diretor de cinema Wes Craven.[2][3] Outros jogos que foram anunciados, mas nunca lançados incluem Evolver,[4] uma adaptação do filme Species;[5] Reverence,[6] e The Incredible Shrinking Character.[7] Apenas dois jogos sobreviveram com a ajuda de outras editoras: Ares Rising e Blue Heat. Reverence também foi vazado como um protótipo jogável.[8]
Referências
- ↑ «The 1995 Winter Consumer Electronic Show - Report - Coming Soon Magazine». www.csoon.com. Consultado em 17 de junho de 2022
- ↑ «Principles of Fear». www.game-nostalgia.com. Consultado em 17 de junho de 2022
- ↑ «Gamers Get a Taste of Fear». GameSpot (em inglês). Consultado em 17 de junho de 2022
- ↑ Staff, I. G. N. (14 de novembro de 2000). «The Mugs of Sacrifice, pt. 5». IGN (em inglês). Consultado em 17 de junho de 2022
- ↑ «MGM Interactive forms multimedia product alliance with Cyberdreams Inc.; interactive games based on original feature film, "Species," set for 1996. - Free Online Library». web.archive.org. 10 de junho de 2013. Consultado em 17 de junho de 2022
- ↑ «Reverence». www.thecomputershow.com. Consultado em 17 de junho de 2022
- ↑ «The Incredible Shrinking Character [Cancelled - PSX SAT PC] - Unseen64». Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames! (em inglês). 31 de outubro de 2010. Consultado em 17 de junho de 2022
- ↑ u64leaks (2015). «U64!Leaks?». U64!Leaks?. Consultado em 17 de junho de 2022
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Cyberdreams company history na Game Nostalgia