Construtor
Aspeto
Nota: Se procura por uma profissão, veja Construção.
Construtor em linguagens de programação orientadas a objeto é um método chamado assim que uma nova instância do objeto for criada. Tal método geralmente é responsável pela alocação de recursos necessários ao funcionamento do objeto além da definição inicial das variáveis de estado (atributos).
Exemplos
[editar | editar código-fonte]class Ponto
{
public:
// Constructor
Ponto()
: x ( 0 )
: y ( 0 )
{
}
float x; // ponto no eixo das abscissas
float y; // ponto no eixo das ordenadas
};
class Ponto:
ponto1, ponto2, nome = None, None, None
def __init__(self, nome):
# referências do construtor
self.ponto1 = None
self.ponto2 = None
self.nome = nome
public class MinhaClasse {
public MinhaClasse() { //esse é o metodo construtor
System.out.println("Oi!");
}
}
interface
type
Exemplo = class
private
//declaração da campos.
FX: Integer;
FY: Integer;
public
//declaração do construtor.
constructor Create;
end;
implementation
//definição do construtor.
constructor Exemplo.Create;
begin
FX := 0;
FY := 0;
end;
end.
Public Class Exemplo
'Declaração de variável de instância
Private variavel As Single
'construtor padrão da classe
Public Sub New()
variavel = 0
End Sub
'sobrecarga do contrutor com um argumento
Public Sub New(ByVal variavel As Single)
Me.variavel = variavel
End Sub
End Class
class Exemplo
{
// Exemplo de parametros
public function __construct($Filtro = '', $Paginar = false, $Ordem = 'id_tabela')
{
$this->funcoes =& $GLOBALS['arquivo'];
$this->bancoDeDados =& $GLOBALS['arquivo'];
if (!empty($Filtro))
{
return $this->consultar($Filtro, $Paginar, $Ordem); // consultar é um metodo da classe
}
}
}