Em arquitetura de computadores, inteiros, endereços de memória, ou outras unidades de dados de 128 bits são aquelas que possuem largura de 128 bits (16 octetos). Também, arquiteturas CPU e ALU de 128 bits são aquelas baseadas em registradores, address buses, ou data buses deste tamanho.

História

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Um multicomparador de 128 bits foi descrito por pesquisadores em 1979.[1]

Um microprocessador com extensões multimédia de 128 bits foi desenvolvido por pesquisadores em 1999.[2]

Ao contrário da crença popular, o processador Emotion Engine do console PlayStation 2 da Sony não é um processador de 128 bits.

Referências

  1. «IEEE Xplore - 128-bit multicomparator» (em inglês). ieeexplore.ieee.org. Consultado em 27 de fevereiro de 2011 
  2. «IEEE Xplore - A microprocessor with a 128-bit CPU, ten floating-point MAC's, four floating-point dividers, and an MPEG-2 decoder» (em inglês). ieeexplore.ieee.org. Consultado em 27 de fevereiro de 2011 
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