Witchaven
Producent |
Capstone Software |
---|---|
Wydawca |
US Gold |
Dystrybutor |
PL: Mirage Media[1] |
Projektant |
Mike Pitts |
Silnik | |
Data wydania |
1995-1996 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
15 (ELSPA) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
PC 486, 8 MB RAM |
Kontrolery |
Klawiatura |
Witchaven – seria dwóch gier komputerowych z gatunku FPS, stworzonych przez Capstone Software i wydanych przez US Gold (część pierwsza) i IntraCorp Entertainment (część druga) w latach 1995-1996. Obie gry oparto na silniku Build, stworzonym na potrzeby powstania gry Duke Nukem 3D.
W pierwszej części, gracz wciela się w postać rycerza o imieniu Grondoval, wysłanego z misją wyplenienia zła w tytułowej podziemnej twierdzy na przeklętej wyspie Char, twierdzy potężnej czarownicy imieniem Illwhyrin, zanim owa sprowadzi zagładę na jego krainę. W sequelu zatytułowanym Witchaven II: Blood Vengeance Grondoval powraca aby zmierzyć się z Cirae-Argoth, żądną zemsty siostrą zgładzonej Illwhyrin, która porwała jego ukochaną, księżniczkę Elizabeth.
Do dyspozycji gracza jest szereg średniowiecznych broni, a także zestaw czarów i magicznych napojów. W grze występują tzw. elementy cRPG w postaci punktów doświadczenia i poziomów postaci (sama rozgrywka nie różni się jednak wiele od innych gier tego typu, a więc chodzi o zabijanie wszystkiego co się rusza). Opcja gry wieloosobowej obsługuje do 16 graczy naraz, co było w owym czasie liczbą rekordową.
W Polsce pierwszy Witchaven otrzymał wysokie oceny 85% w Secret Service[2] i 90% w Gamblerze[3].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Witchaven, „Secret Service” (6), 1997 .
- ↑ Secret Service Magazine (January 1996) [online], 1996 [dostęp 2016-12-18] .
- ↑ Gambler Magazine (December 1995) [online], 1 grudnia 1995 [dostęp 2016-12-18] .
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Witchaven i Witchaven II w serwisie Gry-Online