Przejdź do zawartości

Warzone 2100

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Warzone 2100
Ilustracja
Logo gry
Producent

Pumpkin Studios

Wydawca

Eidos Interactive

Dystrybutor

PL: Mirage Media[1]

Licencja

GNU GPL

Wersja

4.5.5
(13 listopada 2024) [±]

Gatunek

RTS

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Język

Angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation, Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, MorphOS, AROS, AmigaOS

Wymagania

procesor Pentium 1GHz, 100 MB RAM, karta graficzna 64 MB

Kontrolery

mysz, klawiatura

Strona internetowa

Warzone 2100trójwymiarowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez Pumpkin Studios a wydawana przez Eidos Interactive w 1999 roku. Początkowo pojawiła się na PlayStation oraz system Microsoft Windows. Aktualnie jest dostępna również na wielu platformach takich jak macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, AROS, MorphOS i AmigaOS 4. Wyróżnia się spośród gier tego typu możliwością samodzielnego projektowania pojazdów z dostępnych elementów, rzadko spotykanym przebiegiem kolejnych misji w kampanii, różnymi typami radarów oraz zwiększonym naciskiem na artylerię.

W 2004 roku jej kod źródłowy został udostępniony na licencji GNU General Public License.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Warzone 2100. „Gry Komputerowe”. 3/1999, s. 44-45. CGS Computer Studio. 

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]