Todd Howard
Todd Howard w 2010 | |
Data i miejsce urodzenia |
25 kwietnia 1971 |
---|---|
Zawód, zajęcie |
projektant, reżyser, producent gier komputerowych |
Alma Mater | |
Pracodawca |
Todd Howard (ur. 25 kwietnia 1971 w Lower Macungie Township) – amerykański projektant i producent gier komputerowych. Obecnie reżyser i producent wykonawczy w Bethesda Game Studios, gdzie kieruje pracami nad seriami gier Fallout i The Elder Scrolls.
Według serwisu IGN jest jednym ze 100 najlepszych twórców gier komputerowych wszech czasów[1].
Młodość
[edytuj | edytuj kod]Todd Howard urodził się w Lower Macungie Township, w Pensylwanii. Już od młodego wieku interesował się komputerami, a w szczególności grami komputerowymi[2]. Uważał Ultima III: Exodus i Wizardry jako inspiracje dla swoich przyszłych tytułów[3]. W 1993 ukończył College of William & Mary[2].
Po zagraniu w Wayne Gretzky Hockey młody Todd zadecydował o rozpoczęciu pracy w Bethesda Softworks, którego oddział mijał codziennie na drodze do szkoły. Nie został jednak przyjęty, ponieważ warunkiem wstępnym było wyższe wykształcenie[2]. Po skończeniu szkoły ponownie aplikował do Bethesdy, aczkolwiek znowu mu odmówili[2].
Kariera
[edytuj | edytuj kod]Dołączył do Bethesda Softworks w 1994[4]. Jego pierwszymi dokonaniami pod skrzydłami Bethesdy był projekt i produkcja gier Terminator: Future Shock i Terminator: Skynet[a] oraz projektowanie wydanego w 1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall. Kierował produkcją The Elder Scrolls Adventures: Redguard, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion oraz wszystkich dodatków do nich. Był też reżyserem Fallouta 3[5][6]. Twierdził, że Bethesda kierowała się zasadą „żyj innym życiem w innym świecie”, podczas produkcji gier z serii The Elder Scrolls[7]. Stworzył również następną część tejże serii – The Elder Scrolls V: Skyrim. Reżyserował wydany w 2015 Fallout 4, wydany w 2018 Fallout 76[8][9] oraz wydaną w 2023 grę Starfield[10].
Dzieła
[edytuj | edytuj kod]Rok wydania | Tytuł gry | Funkcja |
---|---|---|
1995 | Terminator: Future Shock | Produkcja, projekt |
1996 | Terminator: Skynet | Produkcja, projekt |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | Projekt | |
1998 | The Elder Scrolls Adventures: Redguard | Szef produkcji, projekt, scenariusz |
2002 | The Elder Scrolls III: Morrowind | Szef produkcji, pomysł oryginalny |
2003 | The Elder Scrolls III: Bloodmoon | Producent wykonawczy |
2004 | The Elder Scrolls Travels: Shadowkey | |
2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
2007 | The Elder Scrolls IV: Shivering Isles | |
2008 | Fallout 3 | Reżyser |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | |
2015 | Fallout Shelter | Producent wykonawczy |
Fallout 4 | Reżyser | |
2018 | Fallout 76 | |
2023 | Starfield |
Uwagi
[edytuj | edytuj kod]- ↑ znane również jako Skynet
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ The Top 100 Game Creators of All Time. [dostęp 2018-12-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ a b c d Ben Hanson: Road To Skyrim: The Todd Howard Interview. Gameinformer, 2011-01-13. [dostęp 2018-12-17]. (ang.).
- ↑ Marion Callahan: Valley natives have action-packed careers with fairy tale endings. The Morning Call, 2008-10-28. [dostęp 2022-03-21]. (ang.).
- ↑ Game Informer: How Skyrim's Director Todd Howard Got Into The Industry. 2011-11-29. [dostęp 2018-12-18]. (ang.).
- ↑ Chris Remo: Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution. Gamasutra, 2008-10-13. [dostęp 2018-12-20]. (ang.).
- ↑ Fallout 3 Q&A – E3 Thoughts and More. 2007-08-02. [dostęp 2018-12-20]. (ang.).
- ↑ Todd Howard: The RPG for the Next Generation. [dostęp 2018-12-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Bethesda Softworks: Bethesda 2015 E3 Showcase. 2015-06-14. [dostęp 2018-12-21]. (ang.).
- ↑ Jake Green: Fallout 76 Release Date and Time, Fallout 76 Live Now – Everything We Know. 2018-11-14. [dostęp 2018-12-21]. (ang.).
- ↑ Todd Howard Tells Starfield Players To Upgrade Their PCs [online], Kotaku, 8 września 2023 [dostęp 2023-09-11] (ang.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Bethesda (pol.)
- The Elder Scrolls (pol.)
- Fallout (pol.)