SiN
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Silnik |
Quake II engine (rozszerzony) |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 2 MB |
Strona internetowa |
SiN – gra komputerowa typu FPS stworzona w 1998 przez Ritual Entertainment. Wykorzystuje silnik graficzny używany także w Quake II. W 2006 pojawiła się gra SiN Episodes, kontynuująca wątki z SiN'a.
Historia
[edytuj | edytuj kod]Akcja gry osadzona jest w niedalekiej przyszłości. Głównym bohaterem jest pułkownik John R. Blade, lider oddziałów HARDCORPS, głównym przeciwnikiem zaś - seksowna Elexis Sinclaire, przywódczyni korporacji Sintek[3][4]
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gra jest rozbudowanym, szybkim FPS-em, który "czerpie pełną garścią z Unreala i Quake'a, oferując niekiedy bardzo podobne przeżycia"[5]. Wśród broni, którymi może posługiwać główny bohater, znajduje się podstawowy pistolet, lekki karabin maszynowy, shotgun, broń energetyczna czy rakietnica. Poziomy w grze są rozbudowane, umożliwiają przechodzenie ich różnymi ścieżkami, na wiele sposobów[6]. Dodatkowo, gra zawiera "training facility", w których można trenować różne umiejętności w specjalnych salach treningowych, z wirtualnymi przeciwnikami.[7]
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Sin. „Gambler”. 01/1999, s. 22. Lupus.
- ↑ Sin: Wages of Sin. „Gry Komputerowe”. 6/1999, s. 44. CGS Computer Studio.
- ↑ Sin - Pc - Ign [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-26] (ang.).
- ↑ Secret Service, numer 12/1998, strona 40
- ↑ CD-Action, nr 02/2003 str. 8
- ↑ SiN (Game) - Giant Bomb [online], www.giantbomb.com [dostęp 2017-11-26] (ang.).
- ↑ Secret Service 12/1998, str. 41