Przejdź do zawartości

Need for Speed: Rivals

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Need For Speed: Rivals
Ilustracja
Logo gry
Producent

Ghost Games

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

Electronic Arts Polska

Seria gier

Need for Speed

Silnik

Frostbite 3[1]

Data wydania

PC, PS3, Xbox 360:
PL: 21 listopada 2013[2][3][4]
Am.Płn.: 19 listopada 2013[2][4][3]
PS4:
PL: 29 listopada 2013[5]
Am.Płn.: 11 listopada 2013[5]
Xbox One:
PL: 22 listopada 2013[6]
Am.Płn.: 22 listopada 2013[6]

Gatunek

wyścigi, symulator

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Everyone 10 [7]
ACB: PG[8]
PEGI: 7

Język

angielski, polski (wersja kinowa)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One

Nośniki

DVD, Blu-ray

Wymagania

  • System operacyjny: Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7 [32-bit]
  • Procesor: Intel 2.4 GHz Core 2 Duo, AMD 2.6 GHz Athlon X2
  • Pamięć RAM: 4 GB
  • Dysk twardy: 30 GB
  • Karta graficzna: AMD Radeon 3870, NVIDIA GeForce 8800 GT, Intel HD 4000
  • Pamięć karty graficznej: 512 MB
  • DirectX 10.1
  • Sterowanie: klawiatura i myszka
  • Internet: 512 kbps lub szybszy
Poprzednia gra w serii

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Następna gra w serii

Need for Speed (2015)

Strona internetowa

Need for Speed: Rivals – dwudziesta odsłona serii wyścigów samochodowych Need for Speed, której premiera odbyła się 19 listopada 2013 roku na platformach PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One i PlayStation 4. Gra została stworzona przez studio Ghost Games we współpracy z Criterion Games, a wydana przez Electronic Arts[1].

Do dyspozycji gracza zostały oddane fikcyjne tereny Redview County. Cała gra opiera się na starciach kierowca-policjant, podobnie jak w poprzednich częściach serii. Pojawiła się także ograniczona możliwość tuningu wizualnego i mechanicznego pojazdów. Po 11 latach nieobecności powraca marka Ferrari[potrzebny przypis][styl do poprawy].

Tryby gry

[edytuj | edytuj kod]
  • Konfrontacja - Bitwa dwóch kierowców w otwartym świecie.
  • Hot Pursuit - Policjanci muszą złapać wszystkich kierowców, zanim ci skończą wyścig. W odwrotnej sytuacji, kierowca musi zwyciężyć w wyścigu.
  • Przechwycenie - Policjant musi złapać pojedynczego kierowcę, zanim upłynie czas. W odwrotnej sytuacji, kierowca musi zbiec policjantowi w jak najkrótszym czasie.
  • Wyścig - Podstawowy wyścig do mety.
  • Szybka reakcja - Policjant musi dojechać do wyznaczonego punktu, by wesprzeć tamtejsze oddziały. Za każdą stłuczkę doliczane są karne sekundy.
  • Próba czasowa - Kierowca musi pokonać daną trasę w jak najkrótszym czasie.

Odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]

Ta odsłona w wersji na PlayStation 4 zebrała dobre recenzje - 80/100 w Metacritic[9]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]