Przejdź do zawartości

Geek Code

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Geek Code – utworzony w 1993 przez Roberta A. Haydena zestaw symboli, służący do opisywania osobowości, wyglądu, zainteresowań, umiejętności oraz opinii geeków.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Geek Code został utworzony przez Roberta A. Haydena w 1993 oraz został opisany na geekcode.com[1] na podstawie podobnego kodu subkultury Miśków.

W niektórych częściach sieci, dawniej popularną praktyką było używanie Geek Code jako sygnatura w e-mailu albo Usenecie.

Po wielu aktualizacjach, ostatnia rewizja – v3.12 – wyszła w 1996.

Format

[edytuj | edytuj kod]

Geek code może zostać zapisany na dwa sposoby, jako ciąg:

GED/J d-- s:  >: a-- C  (    ) ULU   P  L   E---- W (-) N    o  K    w--- O- M  V-- PS  >$ PE  >$ Y   PGP   t- 5    X   R   >$ tv  b  DI    D    G      e   h r-- y  **

albo jako "Geek Code Block", parodiujący klucze tworzone przez program szyfrujący PGP:

-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
  Version: 3.1
  GED/J d-- s:  >: a-- C  (    ) ULU   P  L   E---- W (-) N    o  K    w---
  O- M  V-- PS  >$ PE  >$ Y   PGP   t- 5    X   R   >$ tv  b  DI    D   
  G      e   h r-- y  **
------END GEEK CODE BLOCK------

(Oba przykłady używają kodu Haydena)[2]

Kodowanie

[edytuj | edytuj kod]

Przynależność

[edytuj | edytuj kod]

Kod zaczyna się od litery G poprzedzającą przynależność geeka. Wyróżniamy 28 przynależności:

GB - Geek Biznesu
GC - Geek Klasyków
GCA - Geek Sztuki komercyjnej
GCS - Geek Informatyki
GCC - Geek Komunikacji
GE - Geek Inżynierii
GED - Geek Edukacji
GFA - Geek Sztuk pięknych
GG - Geek Rządu (Polityki)
GH - Geek Nauk Humanistycznych
GIT - Geek Technologii informacyjnej
GJ - Geek Prawoznawstwa
GLS - Geek Bibliotekoznawstwa
GMC - Geek Komunikacji Masowej
GM - Geek Matematyki
GMD - Geek Medycyny
GMU - Geek Muzyki
GPA - Geek Sztuk Widowiskowych
GP - Geek Filozofii
GS - Geek Nauk Ścisłych
GSS - Geek Nauk Społecznych
GTW - Geek pisma technicznego
GO - Geek Innych
GU - Niezdecydowany Geek
G! - Geek bez kwalifikacji
GAT - Geek wszystkiego

Kategorie

[edytuj | edytuj kod]

Wygląd

[edytuj | edytuj kod]
  • d – styl ubierania się
  • s – "kształt" – wzrost:waga
  • a – wiek

Komputery

[edytuj | edytuj kod]

Polityka

[edytuj | edytuj kod]
  • PS – Problemy Społeczne
  • PE – Problemy Ekonomiczne
  • Y – Cypherpunk
  • PGP – PGP

Rozrywka

[edytuj | edytuj kod]

Styl Życia

[edytuj | edytuj kod]
  • e – Edukacja
  • h – Mieszkanie
  • r – związki
  • x,y,z – Płeć/Seks (x – kobieta, y – mężczyzna, z – wolę nie mówić)

Stosunek

[edytuj | edytuj kod]

Plusy i minusy

[edytuj | edytuj kod]

Chcąc określić stosunek do danej kategorii (nie licząc przynależności), możemy użyć plusów ( ) albo minusów (-) w określonej ilości. Przykładowo sympatię do Linuksa można określić poprzez L , a antypatię do Windowsa poprzez w---. Całą listę można zobaczyć na zarchiwizowanej stronie geekcode.com

Modyfikatory

[edytuj | edytuj kod]

Poza plusami i minusami do dokładniejszego określenia sympatii lub antypatii możemy używać kilku modyfikatorów:

  • @ – Cecha może zmienić się z czasem, ale nie wiemy dokładnie jak. Przykład: C @
  • () – Nawiasy stosujemy gdy nasz stosunek do danej rzeczy zmienia się często i w danym zakresie, np. zależnie od sytuacji. Przykład C (-)
  • > – Stosujemy gdy chcemy z czasem zmienić swój stosunek do czegoś i dokładnie wiemy jak. Przykład C >
  • $ – Oznacza, że sympatia do tej kategorii pozwala nam zarabiać w życiu. Przykład: C $
  • ? – Stosujemy gdy chcemy powiedzieć, że nasz stosunek do tego jest nijaki, np. w ogóle nie wiemy co to jest. Wtedy nie używamy plusów i minusów! Przykład: C?
  • ! – Stosowane przed kategorią oznacza, że nie mamy z nią nic wspólnego. Przykład: !C

Dekodowanie

[edytuj | edytuj kod]

Jest parę "dekoderów" Geek Code'u:

  • Program ungeek.pl autorstwa Pete'a Williamsa.
  • Wersja Internetowa programu ungeek.pl autorstwa Bradleya M. Kuhna
  • Podobna strona internetowa autorstwa Joego Reissa, stworzona w 1999

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Oficjalna strona Geek Code (wersja zarchiwizowana w Internet Archive) [online], web.archive.org, 17 lipca 2008 [dostęp 2021-03-01] [zarchiwizowane z adresu 2008-07-17].
  2. Geek Code Roberta A. Haydena [online], www.catb.org [dostęp 2021-03-01].