Cube (gra komputerowa)
Producent |
Wouter van Oortmerssen[1] |
---|---|
Wydawca |
Wouter van Oortmerssen |
Silnik |
Cube |
Data wydania |
2001 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Strona internetowa |
Cube – gra komputerowa z gatunku FPS, z silnikiem (udostępnianym jako open-source), mającym w założeniach jak najmniej obciążać komputer, a w szczególności zajmować niewiele miejsca na dysku twardym[1]. W grę wbudowany jest łatwy w obsłudze edytor map (z opcją edycji przez kilku graczy jednocześnie poprzez sieć), głównie przeznaczony do tworzenia pomieszczeń.
Aktualnie silnik Cube obsługuje 12 trybów gry wieloosobowej i 2 jednoosobowej (deathmatch/misje), z opcją zapisywania stanu gry i nagrywania przebiegu rozgrywki. Wszystkie opcje konfiguracyjne, z wyjątkiem rozdzielczości, mogą być zmieniane za pomocą komend konsoli, a także zapisywane w postaci skryptów, uruchamianych przy starcie gry lub mapy. W Cube dostępnych jest 6 podstawowych typów broni.
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Howard Wen: Free Frags with Cube: The Linux First-Person Shooter. linuxdevcenter.com. [dostęp 2013-08-29].