Przejdź do zawartości

Banshee (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Banshee
Producent

Core Design

Wydawca

Core Design

Dystrybutor

PL: Mirage Media[1]

Data wydania

1994

Gatunek

Strzelanina

Tryby gry

gra dwuosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga

Nośniki

4 dyskietki (wersja AGA), 1 CD (wersja CD32)

Bansheegra komputerowa z gatunku shoot 'em up z pionowym (i odrobiną poziomego) przesuwem ekranu na platformę Amiga 1200/4000 oraz Amiga CD32, wydana w roku 1994 przez firmę Core Design.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja rozgrywa się w roku 1999 w świecie równoległym do świata ziemskiego. Planeta została zdruzgotana wojnami, tamtejszy człowiek nie doleciał na Księżyc i nie zna nawet dobrze tajników awiacji. Ludzie mają dosyć nietypowego wroga – najeźdźcę z kosmosu, Blardaxa Maldreara, władcę imperium Styx. Przeciwstawia mu się Sven Svardensvart, który w tajemnicy wybudował śmiercionośną maszynę, przy pomocy której ma zamiar rozprawić się z przeciwnikiem. Maszyna otrzymała nazwę "Banshee" (czyli zwiastun śmierci), przypomina samolot z Drugiej Wojny Światowej.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gra składa się z czterech, sporych rozmiarów etapów. Akcja odbywa się w różnych warunkach pogodowych, takich jak mgła, deszcz, burza śnieżna, czy piaskowa. W trakcie każdego etapu gracz musi zmierzyć się z hordami atakujących przeciwników oraz większych tzw. sub-bossów. Na końcu etapu czeka strażnik, tzw. big boss.

Gracz rozbudowuje swój samolot zbierając żetony, które mają różne znaczenie: od zwiększających dorobek punktowy, przez zwiększenie siły strzału, jego rodzaj, czy też dołożenie do arsenału broni specjalnej lub wzbogacenia się o dodatkowe życie lub zabójczą pętlę (jednorazowy przelot samolotu od dołu ekranu do góry i z powrotem – jest on przy tym niezniszczalny i uszkadza lub niszczy wszystkich trafionych przeciwników).

W grze może uczestniczyć do dwóch zawodników – równolegle w tym samym czasie, na jednym ekranie.

Podobieństwa

[edytuj | edytuj kod]

Gra Banshee może kojarzyć się z tytułami takimi jak S.W.I.V. czy 1942.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Mirage. „Gry Komputerowe”. 01-02/1995, s. 13. CGS Computer Studio. 

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]