Przejdź do zawartości

9-nine-

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
9-nine-
Producent

Palette

Artysta

Tsubasu Izumi

Scenarzysta

Fumi Kazuki

Kompozytor

Osamu Abukawa

Data wydania

Episode 1
JP: 28 kwietnia 2017
świat: 31 stycznia 2019
Episode 2
JP: 27 kwietnia 2018
świat: 16 sierpnia 2019
Episode 3
JP: 26 kwietnia 2019
świat: 31 sierpnia 2020
Episode 4
JP: 24 kwietnia 2020
świat: 19 marca 2021

Gatunek

powieść wizualna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

Epizody:
EOCS: 18
Kompilacja:
EOCS: bez ograniczeń
CERO: D

Język

japoński

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch

Strona internetowa

9-nine- – seria japońskich powieści wizualnych dla dorosłych wyprodukowanych przez studio Palette i wydanych w latach 2017–2020. Fabuła każdego epizodu skupia się wokół innej bohaterki, ale wszystkie części łączy wspólny wątek fabularny osadzony w realiach współczesnej Japonii, do której przedostają się artefakty z równoległego świata obdarzające ludzi nadprzyrodzonymi mocami. Główni bohaterowie starają się przeciwdziałać ich negatywnym skutkom.

Pierwsza gra z cyklu zadebiutowała w Japonii 28 kwietnia 2017 roku na systemy Windows jako wspólny projekt studia Palette oraz artystki wizualnej Tsubasu Izumi. Kolejne epizody ukazywały się co roku aż do wydania ostatniej, czwartej części w 2020 roku. Rok później wydana została ich kompilacja w ocenzurowanej wersji skierowanej do wszystkich grup wiekowych, uzupełniona fabularnie o dodatkowy rozdział. W 2022 roku wydanie to zostało przeportowane na konsole PlayStation 4 i Nintendo Switch. Poza Japonią wszystkie epizody gry ukazały się na platformie Steam w latach 2019–2021.

Rozgrywka i fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja cyklu rozgrywa się w tym samym uniwersum, ale każda część koncentruje się na losach innej bohaterki i jej relacji z protagonistą gry, Kakeru Niimim[a], tworząc oddzielną opowieść. Gracz może rozpocząć rozgrywkę od dowolnego z pierwszych trzech epizodów, gdyż fabularnie nie są one kontynuacjami, lecz dzieją się równolegle. Opowieści łączą się w spójną całość dopiero w finale, czyli czwartej odsłonie serii, gdzie następuje rozwiązanie wątków prowadzonych w poprzednich częściach[3].

Narracja prowadzona jest głównie w formie scen dialogowych. W warstwie wizualnej 9-nine- przyjmuje typowy styl powieści wizualnej z dwuwymiarowymi, statycznymi postaciami na nieruchomych tłach. Niektóre sceny są zobrazowane sekwencjami pełnoekranowych ilustracji. Oryginalne japońskie wydania epizodów należą do nurtu eroge i zawierają animowane sceny erotyczne[3].

Fabuła opiera się na motywie tajemniczych artefaktów dających nadludzkie zdolności, co prowadzi do chaosu i serii dziwnych incydentów. Główny bohater razem z dziewczynami obdarzonymi mocami starają się znaleźć rozwiązanie tej sytuacji i powstrzymać zagrożenie. W trakcie dochodzi do konfrontacji z innymi postaciami obdarzonymi zdolnościami. Ten schemat powtarza się w kolejnych częściach, ale za każdym razem ukazany z innej perspektywy fabularnej. Oprócz wątków sensacyjno-przygodowych, dużą rolę odgrywa też sfera romansowa i obyczajowa, relacje bohatera z kolejnymi dziewczynami. Przeplata się to z elementami komediowymi oraz parodystycznymi, jak np. wykorzystanie zdolności teleportacji przedmiotów w celu antykoncepcji[3].

Historia

[edytuj | edytuj kod]

W części pierwszej bohaterami są Kakeru Niimi i Miyako Kujo[b], córka właściciela wielkiego przedsiębiorstwa. W miasteczku Shiromitsugawa dochodzi do trzęsienia ziemi, które niszczy relikwię stanowiącą barierę między światami. W efekcie do rzeczywistości przenikają artefakty – przedmioty obdarzające ludzi nadprzyrodzonymi mocami. Wywołuje to chaos i serię dziwnych zdarzeń, jak odnalezienie człowieka przemienionego w kamienny posąg. Kakeru i Miyako, wraz z istotą przybyłą z innego świata – Sophitią, próbują rozwiązać zagadkę pochodzenia artefaktów i powstrzymać nieszczęścia, jakie te wywołują[3].

Część druga przedstawia alternatywną wersję wydarzeń. Partnerką bohatera zostaje jego młodsza siostra – Sora Niimi[c]. Razem z bratem i Miyako kontynuują badanie sprawy artefaktów[3].

Trzecia odsłona cyklu skupia się na postaci Haruki Kousaki[d], otaku i starszej koleżanki ze szkoły Kakeru. Bohaterowie odkrywają, że za petryfikacjami ludzi stoi artefakt zwany Evil Eye (jap. 魔眼). W toku fabuły Haruka okazuje się członkinią organizacji Rig Veda, która rywalizuje z bohaterami[3].

W czwartej części na pierwszy plan wysuwa się postać Noi Yuki[e], dziewczyny z zamiłowaniem do deserów, którą główny bohater nazywa „Królową Parfait”. Ta odsłona stanowi zwieńczenie fabuły całej serii, wyjaśnia genezę artefaktów i doprowadza do ostatecznego starcia z użytkownikiem Evil Eye[3].

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza gra z cyklu 9-nine- została zapowiedziana 11 sierpnia 2016 roku jako 14. projekt studia Palette (marki firmy Clear Rave) podczas prezentacji w sali UDX Theatre w Akihabarze[9]. Za projekty postaci i oprawę wizualną serii odpowiadała Tsubasu Izumi. Scenariusz napisał Fumi Kazuki[10]. Kazuki rozwijał koncepcję świata przedstawionego na podstawie wytycznych od studia Palette, które nadzorowało cały projekt. Z tego powodu, według scenarzysty, gra ma inny klimat niż jego poprzednie prace[11]. Od drugiej części reżyserią serii zajmowała się Ren Koume[12].

Cykl został wydany w czterech częściach:

  1. 9-nine- Kokonotsu Kokonoka Kokonoiro (jap. 9-nine-ここのつここのかここのいろ), w skrócie: 9 Kokoiro (jap. 9ここいろ), poza Japonią: 9-nine-: Episode 1
    • Japonia: 28 kwietnia 2017[13], reszta świata: 31 stycznia 2019[14]
  2. 9-nine- Sorairo Sorauta Soranooto (jap. 9-nine-そらいろそらうたそらのおと), w skrócie: 9 Sorairo (jap. 9そらいろ), poza Japonią: 9-nine-: Episode 2
    • Japonia: 27 kwietnia 2018[15], reszta świata: 16 sierpnia 2019[14]
  3. 9-nine- Haruiro Harukoi Harunokaze (jap. 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ), w skrócie: 9 Haruiro (jap. 9はるいろ), poza Japonią: 9-nine-: Episode 3
    • Japonia: 26 kwietnia 2019[16], reszta świata: 31 sierpnia 2020[14]
  4. 9-nine- Yukiiro Yukihana Yukinoato (jap. 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと), w skrócie: 9 Yukiiro (jap. 9ゆきいろ), poza Japonią: 9-nine-: Episode 4
    • Japonia: 24 kwietnia 2020[1], reszta świata: 19 marca 2021[14]

Poszczególne epizody zostały wydane poza Japonią przez firmę Sekai Project[14] na platformie Steam w wersjach pozbawionych treści seksualnych. Poza platformą rozprowadzane były pakiety DLC umożliwiające przywrócenie do gier ocenzurowanej zawartości[17].

23 kwietnia 2021 roku w Japonii ukazała się kompilacja zatytułowana 9-nine-. Zawierała ona wszystkie epizody oraz nowy rozdział stanowiący fabularną kontynuację czwartej części. Wprowadzała także poprawki wizualne (np. mimikę postaci drugoplanowych) oraz wyższą rozdzielczość – 1920×1080. W odróżnieniu od oryginalnych wydań wersja ta nie zawierała treści seksualnych i uzyskała od organizacji ratingowej EOCS ocenę „dla wszystkich grup wiekowych”[10][18]. Tego samego dnia nowo opublikowany rozdział ukazał się w dystrybucji cyfrowej pod tytułem 9-nine- New Episode (jap. 9-nine-新章 shin shō)[19]. 23 czerwca 2022 roku kompilacja wraz z nowym rozdziałem została wydana przez firmę Entergram na konsole PlayStation 4 i Nintendo Switch. Organizacja CERO przyznała wersjom konsolowym kategorię wiekową „D (od 17 lat)”[20].

W 2021 roku studio Palette wyprodukowało serię pięciu słuchowisk binauralnych typu ASMR zatytułowaną Shiawase ouchi dēto (jap. しあわせおうちでーと). Każde z tych wydawnictw ukazuje perspektywę innej bohaterki 9-nine- i zawiera inscenizowane scenki odgrywane przez seiyū wcielającą się w daną postać w grach[21][22].

Adaptacje

[edytuj | edytuj kod]

Od 22 października 2021 roku na internetowej platformie Gaugau Monster publikowana jest adaptacja cyklu gier w formie mangi autorstwa Izumi Kawachi[23][24].

29 maja 2024 roku studio Palette ogłosiło, że wyprodukowany zostanie telewizyjny serial anime bazujący na serii[25].

Sprzedaż i odbiór

[edytuj | edytuj kod]

W czerwcu 2020 roku studio Palette poinformowało, że łączna sprzedaż wszystkich epizodów serii przekroczyła 250 tys. egzemplarzy[3].

Druga część cyklu zajęła 8. miejsce w rankingu najlepszych gier bishōjo z 2018 roku według czytelników czasopisma „BugBug(inne języki)[26].

  1. Kakeru Niimi (jap. 新海 翔 Niimi Kakeru; seiyū: Jun Teratake[1], Atsushi Abe(inne języki)[2])
  2. Miyako Kujo (jap. 九條 都 Kujō Miyako; seiyū: Natsu Sawada[1][4], Misato Fukuen(inne języki)[5])
  3. Sora Niimi (jap. 新海 天 Niimi Sora; seiyū: Sawa Sawasawa[1][4], Atsumi Tanezaki[6])
  4. Haruka Kousaka (jap. 香坂 春風 Kōsaka Haruka; seiyū: Shirona Nagisa[1][4], Yuri Yamaoka(inne języki)[7])
  5. Noa Yuki (jap. 結城 希亜 Yūki Noa; seiyū: Kanako[1][4], Akane Fujita(inne języki)[8])

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c d e f 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと, [w:] Moepedia [online], EOCS [dostęp 2024-05-30] (jap.).
  2. 新海 翔 [online], Palette [dostęp 2024-06-01] (jap.).
  3. a b c d e f g h ぱれっとの大人気シリーズ『9-nine-』4作品がスマホでいつでもどこでも遊べちゃう!! iPhone7を片手に色々な場所でプレイレポート [online], BugBug.news, 10 listopada 2020 [dostęp 2024-05-29] (jap.).
  4. a b c d 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと, „BugBug”, kwiecień 2020, s. 19 (jap.).
  5. 九條 都 [online], Palette [dostęp 2024-06-01] (jap.).
  6. 新海 天 [online], Palette [dostęp 2024-06-01] (jap.).
  7. 香坂 春風 [online], Palette [dostęp 2024-06-01] (jap.).
  8. 結城 希亜 [online], Palette [dostęp 2024-06-01] (jap.).
  9. 制作陣は和泉つばす氏×かずきふみ氏!「ぱれっと新作発表会」 [online], Dengeki Hime, 17 sierpnia 2016 [dostęp 2024-05-29] [zarchiwizowane z adresu 2016-08-18] (jap.).
  10. a b 9-nine- [online], Palette [zarchiwizowane z adresu 2021-11-30] (jap.).
  11. Fumi Kazuki, 9-nine-ここのつここのかここのいろ [online], Osoraku mikkabōzu, 19 grudnia 2016 [dostęp 2024-06-02] (jap.).
  12. 逢瀬アキラと小梅蓮の9そらいろコラム [online], Palette [dostęp 2024-06-02] (jap.).
  13. 9-nine-ここのつここのかここのいろ, [w:] Moepedia [online], EOCS [dostęp 2024-05-30] (jap.).
  14. a b c d e 9 Nine Games [online], IGN [dostęp 2024-05-31] (ang.).
  15. 9-nine-そらいろそらうたそらのおと, [w:] Moepedia [online], EOCS [dostęp 2024-05-30] (jap.).
  16. 9-nine- はるいろはるこいはるのかぜ-, [w:] Moepedia [online], EOCS [dostęp 2024-05-30] (jap.).
  17. 美少女ADV『9-nine-』新章を加えた全年齢コンプリートパッケージで再登場 [online], Game*Spark, 10 września 2020 [dostęp 2024-05-31] (jap.).
  18. 9-nine-, [w:] Moepedia [online], EOCS [dostęp 2024-05-30] (jap.).
  19. 9-nine-新章 [online], Palette [zarchiwizowane z adresu 2023-02-13] (jap.).
  20. Takayuki Midori, 「9-nine-」PS4/Switch版が本日発売! 新しく制作された「新章」も収録 [online], Game Watch, 23 czerwca 2022 [zarchiwizowane z adresu 2023-10-07] (jap.).
  21. しあわせおうちでーと~あなたと、新婚レッスンです~|『9-nine-』ASMR音声作品~九條 都~ [online], Palette [dostęp 2024-05-31] (jap.).
  22. ASMR第五弾「しあわせおうちでーと・ゴースト」11月1日10:00より販売開始! [online], Palette, 29 października 2021 [dostęp 2024-05-31] (jap.).
  23. 『9-nine-』のコミカライズが決定しました! [online], Palette, 17 października 2021 [dostęp 2024-05-30] (jap.).
  24. 公式-9-nine- [online], Gaugau Monster [dostęp 2024-06-01] (jap.).
  25. Kento Iwase, 選択した その未来へ――。「9-nine-」TVアニメ化決定! [online], Game Watch, 29 maja 2024 [zarchiwizowane z adresu 2024-05-30] (jap.).
  26. 美少女ゲーム年間ランキング2018, „BugBug”, kwiecień 2019, s. 122–125 (jap.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]