The Game Awards 2016
Marta Czech
The Game Awards 2016 – gala, podczas której przedstawicielom branży gier komputerowych przyznano The Game Awards. Miała miejsce 1 grudnia 2016 roku. Odbyła się w Microsoft Theater w Los Angeles. Podobnie jak poprzednie edycja była prowadzona przez dziennikarza Geoffa Keighley’ego. Tytuł najlepszej gry otrzymał Overwatch, natomiast najlepszym studio został wybrany Blizzard Entertainment.
Data | |||
---|---|---|---|
Miejsce |
Microsoft Theater, Los Angeles, Stany Zjednoczone | ||
Prowadzenie | |||
Nawigacja | |||
|
Nagrody i nominacje
edytujŹródło[1]
Nagrody jury
edytujGra roku | Deweloper roku |
---|---|
Najlepsza fabuła | Najlepsze efekty wizualne |
Najlepsza muzyka/ścieżka dźwiękowa | Najlepszy występ |
|
|
Najbardziej wpływowa gra | Najlepsza gra niezależna |
|
|
Najlepsza gra mobilna/na urządzenie przenośne | Najlepsza gra VR |
Najlepsza gra akcji | Najlepsza gra akcji/przygodowa |
Najlepsza gra fabularna (RPG) | Najlepsza gra bijatyka |
Najlepsza gra strategiczna | Najlepsza gra familijna |
Najlepsza gra sportowa/wyścigowa | Najlepsza gra multiplayer |
|
Nagrody fanów
edytujNajbardziej oczekiwane gry | Najpopularniejszy gracz |
---|---|
| |
Najlepsza kreacja fanów | Esportowy gracz roku |
|
|
Esportowa drużyna roku | Esportowa gra roku |
Nagroda honorowa
edytujHonorową nagrodę w kategorii „Industry Icon Award” otrzymał Hideo Kojima[3].
Przypisy
edytuj- ↑ Chelsea Stark , The Game Awards: Here’s the full winners list [online], Polygon, 1 grudnia 2016 [dostęp 2022-07-06] (ang.).
- ↑ a b Nominacja została usunięta po zawiadomieniu przez Nintendo z powodu nieprzestrzegania DMCA przez autorów gry.
- ↑ Blocked From Attending Last Year, Hideo Kojima to Receive Award Next Month [online], GameSpot [dostęp 2022-07-06] (ang.).