Pan European Game Information
Pan European Game Information, PEGI (pol. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier) – europejski system oceniania gier komputerowych, założony przez Interactive Software Federation of Europe (ISFE) w kwietniu 2003 roku, używany w 38 krajach[1][2].
Charakterystyka
edytujWysłanie gry do sprawdzenia leży w interesie producenta, aczkolwiek nie jest to obowiązkiem. Aby otrzymać odpowiednią ocenę, producent wypełnia kwestionariusz, który następnie sprawdzany jest przez instytut Netherlands Institute for the Classification of Audiovisual Media (NICAM) wystawiający odpowiednią ocenę. Bazuje on również na holenderskim systemie Kijkwijzer.
Klasyfikacja dzielona jest na dwie części. W pierwszej wybierany jest minimalny wiek, oznaczający dla kogo, pod względem wieku, powinna być dostępna gra, natomiast w drugiej produkt oznaczany jest maksymalnie siedmioma opisami, oznaczającymi m.in. nadmierną przemoc, dyskryminację, materiały erotyczne itp.
W ramach systemu PEGI działają: Komitet Doradczy, złożony z przedstawicieli europejskich instytucji rządowych, ekspertów ds. ochrony dzieci, naukowców i psychologów. Komitet Doradczy opiniuje zmiany w systemie PEGI, w tym w kodeksie PEGI (PEGI Code of Conduct) oraz zmiany kryteriów klasyfikacji gier. Komitet ds. Skarg, złożony głównie z naukowców, w którym oceniane są gry, co do których kryteriów klasyfikacji istnieją wątpliwości, a także prośby o zmianę klasyfikacji. Komitet Wykonawczy, który nakłada kary w przypadku stwierdzonych naruszeń zasad obowiązujących w systemie PEGI. Wydawca gry, który przystąpił do systemu, a naruszył zasady (np. pomimo sklasyfikowania gry jako dozwolona od lat 16, na opakowaniu zamieścił oznaczenie od 7 lat) może spodziewać się kary finansowej, nałożonej przez Komitet Wykonawczy.
W 2007 roku działalność rozpoczęła PEGI Online – komórka organizacji zajmująca się ochroną dzieci i młodzieży przed nieodpowiednimi treściami zawartymi w grach online[3].
Oceny wiekowe
edytujSystem PEGI zawiera pięć kategorii wiekowych[4]:
Opisy zawartości
edytujTreść | Informacje |
---|---|
przemoc | Gra zawiera elementy przemocy. |
seks | W grze pojawiają się nagość, zachowania seksualne lub nawiązania do zachowań o charakterze seksualnym. |
dyskryminacja | Zawiera przypadki dyskryminacji lub zawiera materiały, które mogą do niej zachęcać osoby nieletnie. |
narkotyki | Podczas rozgrywki pojawiają się nawiązania do używek lub przedstawiono ich zażywanie. |
strach | Gra może przestraszyć młodsze dzieci. |
wulgarny język | Używany jest wulgarny język. |
hazard | Rozgrywka zawiera sceny uprawiania hazardu. |
gra online | Produkcje zawierające opcję rozgrywki sieciowej. |
zakupy w grze | Gry z wbudowaną funkcją zakupów. Oznaczenie wprowadzono 30 sierpnia 2018[5]. |
Kraje, w których stosowany jest system PEGI
edytujSystem funkcjonuje w kilkudziesięciu krajach, do których należą między innymi: Albania, Austria, Belgia, Bośnia i Hercegowina, Bułgaria, Chorwacja, Cypr, Czechy, Dania, Estonia, Finlandia, Francja, Grecja, Węgry, Islandia, Irlandia, Izrael, Włochy, Kosowo, Łotwa, Litwa, Luksemburg, Malta, Mołdawia, Czarnogóra, Holandia, Norwegia, Słowacja, Słowenia, Polska, Portugalia, Rumunia, Serbia, Hiszpania, Szwecja, Szwajcaria, Ukraina i Wielka Brytania[1].
Niemcy są jedynym krajem wśród krajów Unii Europejskiej, w którym nie jest powszechnie stosowane PEGI, z uwagi na istnienie osobnego systemu oceniania gier USK[6]. Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier wspierany jest przez czołowych producentów konsol gier wideo (Sony, Microsoft, Nintendo), a także producentów i wydawców gier komputerowych[1][7]. W Finlandii oraz Portugalii istniały nieznaczne różnice w kategoriach wiekowych w stosunku do reszty państw objętych systemem[8][9].
Przypisy
edytuj- ↑ a b c Organizacja PEGI [online], pegi.info [dostęp 2022-03-06] (pol.).
- ↑ Italy Introduces Content Rating System for Videogames and Launches Permanent Observatory [online], Baker McKenzie, 19 lutego 2020 [dostęp 2021-01-13] (ang.).
- ↑ PEGI Online [online], pegi.info [dostęp 2020-05-15] (pol.).
- ↑ What do the labels mean? [online], Pan European Game Information [dostęp 2020-11-15] (ang.).
- ↑ PEGI wprowadza informacje o mikropłatnościach na okładki gier [online], Gry-Online, 30 sierpnia 2018 [dostęp 2019-04-25] (pol.).
- ↑ Tydzień z PEGI: Porównanie PEGI do innych systemów ratingowych [online], www.gram.pl, 12 lipca 2011 [dostęp 2020-05-15] (pol.).
- ↑ Our Membership [online], ISFE [dostęp 2020-05-15] (ang.).
- ↑ Kalevi Nikulainen , Myös videot mukana – Digitoday – Ilta-Sanomat [online], IS, 7 maja 2003 [dostęp 2022-11-07] [zarchiwizowane z adresu 2022-07-09] (fiń.).
- ↑ PEGI – Classificação de videojogos em Portugal [online], Revista Digital de Videojogos PUSHSTART, 2 stycznia 2014 [dostęp 2022-11-07] (port.).