Steamworks 文獻庫
商店狀態
本單元旨在詳細說明使用者管理 Steam 商店狀態所需的條件要素。

包含的一些主題如下:

應用程式應用程式為產品在 Steam 上呈現的主體。 每款應用程式通常擁有自己的商店頁面與社群中心,也會顯示於顧客的收藏庫中。
開發者與發行商首頁供開發者與發行商為自己的組織建立自訂首頁的工具,並利用首頁來展示所有由該組織製作或發行的遊戲。
即將推出您可以在發行日期之前為產品設置「即將推出」頁面。 如此一來,您能讓顧客知道您的產品將於近期內在 Steam 上架,並圍繞該產品開始造勢,累積人氣並製造話題。
搶先體驗Steam 搶先體驗讓您能在顧客了解產品還「未完成」的前提下,於開發階段就開始於 Steam 販售遊戲。搶先體驗適用於尚處測試階段但可提供遊玩內容、價格值得目前可遊玩組建的價值,並有計畫繼續開發到發行階段的遊戲。
store/editing本文將說明發行產品前如何預備商店頁面,以及發行後如何更新商店頁面。
系列作頁面將相關的遊戲、電影、軟體、VR 體驗連結在一起,定義和設定為系列,並將所有產品連結至同一系列首頁。
圖像資產 - 概覽為完成 Steam 發行流程,您必須為自己的產品提供一些產品圖像資產。 這些圖像將用於 Steam 商店和顧客的收藏庫中的各個地方。
實況直播進一步了解在 Steam 的產品頁面或開發者首頁上實況直播您的遊戲。
在地化​​與語言支援Steam 是一個跨國平台,因此平台上許多功能可支援多種語言。 超過六成的 Steam 使用者在 Steam 上是使用英文以外的語言,因此配合這些顧客調整您的產品體驗十分重要。 Steam 盡可能地支援多種語言、貨幣、支付方式,在能力範圍內為全世界的顧客提供最棒的體驗。 本指南將說明 Steam 各個地方支援語言的方式。
store/accolades讚賞文字包含您的遊戲獲得的評論和獎項。 此文獻將介紹如何將這些讚賞文字加到您的產品頁面中。
在 Steam 上實行預購關於預購,我們的經驗是除非一件作品倍受期待或受大力的宣傳,否則實質效益不大。即便您的產品符合上述條件,我們仍建議您的產品在 Steam 上的預購期較短為佳。
定價Steam 的合作夥伴應負起為自己的產品設定與管理定價的責任。 Steamworks 開發者網站會提供必要工具,供您設定 Steam 支援的所有貨幣種類的價位與折扣。
發行選項點擊「發行應用程式」即可看見三種商店曝光效果選項,可根據您的產品與發行時間自由選擇。
發行流程發行產品的掌控權絕大部分都在您的手中,但發行之前仍然需要通過 Valve 的審核並獲得許可。 您可自行決定發行日期,也能自行設置絕大部分的功能。 大致的產品發行流程可在 Steamworks 的產品主頁面上方找到。
移除 Steam 上的產品如果基於任何原因您需要停止販售您的商品,Valve 可以協助您進行必要的變更。 本文可助您了解有關撤除或停止營運遊戲,或失去遊戲分銷權必須停售時的處理方式。
審查流程完成檢查表後,您需要將商店狀態與產品組建交付 Valve 審查,通過後方可發行遊戲或軟體。 完成所有必要事項後,請點擊「標記為待審查」,通知 Valve 您的商店頁面與定價提議已準備好接受審查。
Steam 標籤標籤是可以套用至您的遊戲,並會顯示於商店頁面的字詞。 標籤有助於向顧客描述遊戲,以及讓 Steam 判斷宣傳您遊戲的最佳方式,因此是一組重要的中繼資料。
宣傳影片為完成 Steam 發行流程,您需要上傳自己產品的宣傳影片。 宣傳影片會顯示在您的產品商店頁面的頁首,通常是您的潛在客戶第一眼會看見的內容。
暢銷商品列表Steam 商店中有各種不同暢銷商品列表,包含 Steam 首頁上最顯眼的列表。 您也可以在瀏覽不同標籤、主題或類型時找到屬於特定分類的專屬列表。
更新您的遊戲 - 最佳作法一般進行更新時可考慮的實踐方式,以及一些過去我們在 Valve 大幅更新自家產品時,和我們從其它許多 Steam 產品上學習到的最佳作法。
使用者評論只要是在 Steam 上玩過您的產品、已有遊玩時數紀錄的使用者,皆可為您的產品撰寫評論,以表達他們是否推薦您的產品給其他使用者。 這些評論可能會出現在您的產品商店頁面和 Steam 社群中,取決於有多少其他使用者覺得該評論實用。 正面與負面的評論都會影響評論分數,這個分數將在您的商店頁面中,顯示最近 30 天內與自產品上架以來,顧客對這款產品的看法如何。
免費遊玩遊戲您可將遊戲做為免費遊玩產品推出,或是在某些情況下,將現有的遊戲轉為免費遊玩產品。 此文獻詳細說明了如何設定免費遊玩遊戲、商店可見度,以及免費遊玩遊戲開發者的最佳作法。