Dokumentasi Steamworks
Segera Hadir
Secara singkat
Siapkan halaman berisi informasi tentang game-mu untuk menarik perhatian audiens, memberikan pemain tempat untuk mempelajari lebih lanjut, dan memasukkannya ke wishlist mereka.
Tingkat integrasi
Kamu akan membutuhkan gambar merek, deskripsi tertulis, dan akan lebih baik jika menyediakan trailer gameplay.

Ringkasan

Kamu dapat menyiapkan halaman Segera Hadir untuk produkmu sebelum tanggal rilisnya. Dengan begitu, kamu dapat memberi tahu pelanggan bahwa produk tersebut akan hadir di Steam dan mulai membangun audiens dan keseruan seputar produkmu. Untuk produk baru, kamu harus memiliki halaman Segera Hadir setidaknya selama dua minggu sebelum perilisan.

Pemilihan Waktu

Disarankan untuk memublikasikan halaman Segera Hadir segera setelah kamu siap untuk membicarakan game-mu secara publik. Saat kamu memposting informasi tentang game-mu, kamu dapat menggunakan halaman Segera Hadir milikmu di Steam untuk mulai mengumpulkan masukan dan memungkinkan pelanggan untuk menambahkan game-mu ke Wishlist mereka.

Beberapa hal yang perlu dipertimbangkan:
  • Kamu mungkin ingin menunggu sampai kamu yakin dengan arah artistik game dan rangkaian fitur inti untuk mulai memamerkan game-mu ke publik. Jika game-mu berpotensi untuk banyak mengalami perubahan antara saat kamu mulai memamerkannya dan merilisnya, maka pemain yang menambahkannya ke wishlist lebih awal mungkin akan bingung.
  • Memang tidak ada ruginya untuk memiliki halaman toko jauh sebelum game dirilis, kecuali jika game akan banyak mengalami perubahan. Pemain yang memasukkan game-mu ke dalam wishlist mereka dua tahun ataupun dua minggu sebelum game dirilis memiliki kemungkinan yang sama untuk membelinya.

Manfaat

Setelah halaman tokomu terlihat oleh pelanggan, halaman tersebut dapat membantu memperkenalkan produkmu dan membangun ketertarikan di antara calon pelanggan. Segera setelah kamu memiliki merek produk, screenshot, dan deskripsi game-mu, kamu bisa memublikasikan halaman "Segera Hadir" untuk mulai menggunakan alat yang tersedia di Steam. Kamu dapat memperbarui halaman tokomu kapan pun jika diperlukan setelah halaman dipublikasikan.

Mengaktifkan Hub Komunitas: Setelah halaman tokomu terlihat oleh pelanggan, Hub Komunitas juga akan menjadi aktif. Ini memberimu tempat untuk memposting pengumuman, berbagi ilustrasi, dan memberi audiensmu tempat untuk berbagi antusiasme mereka dan mendiskusikan rilisan mendatangmu.

Memungkinkan untuk Wishlist: Setelah halaman tokomu terlihat oleh pelanggan, orang yang tertarik dapat menambahkan game-mu ke wishlist mereka. Setelah kamu mencapai tanggal rilis dan menekan tombol "rilis", Steam akan secara otomatis mengirim email ke orang yang memiliki game-mu di Wishlist Steam mereka.

Persiapan

Mempersiapkan: Untuk memposting halaman sebagai Segera Hadir, kamu harus membuat aplikasi baru, menyelesaikan daftar periksa perilisanmu, dan Valve harus meninjau dan menyetujui halamanmu. Untuk melakukan ini, klik "Buat Aplikasi Baru..." di dasbor Steamworks-mu dan ikuti daftar periksa di laman landas produkmu. Semua yang ada di bagian "Presensi Tokomu" dibutuhkan sebelum kamu memposting halaman tokomu.

Peninjauan: Setelah kamu menyelesaikan daftar periksamu, kamu harus mengeklik tombol "Tandai sebagai Siap untuk Ditinjau" di bagian atas laman landas produkmu. Ini akan membuat produkmu terlihat oleh Valve untuk ditinjau dan disetujui sebelum rilis. Harap kirimkan permintaan peninjauanmu setidaknya tujuh hari kerja sebelum tanggal pemublikasian halaman yang direncanakan.

Memposting: Setelah halamanmu disetujui, kamu harus mengeklik tombol hijau "Posting sebagai Segera Hadir" agar halamanmu terlihat secara publik sebagai segera hadir.

Untuk info lebih lanjut tentang menyiapkan perilisan, silakan lihat dokumentasi Proses Rilis.

Tempat & Cara Ditampilkannya

Tampilan Tanggal Rilis: Kamu bisa mengatur bagaimana tanggal rilis ditampilkan dan seberapa siap kamu untuk menampilkan produkmu ke pemain.

Lihat dokumentasi Tanggal Rilis untuk info lebih lanjut