[ ソース: quakespasm ]
パッケージ: quakespasm (0.93.1 dfsg-1)
quakespasm に関するリンク
Debian の資源:
quakespasm ソースパッケージをダウンロード:
- [quakespasm_0.93.1 dfsg-1.dsc]
- [quakespasm_0.93.1 dfsg.orig.tar.gz]
- [quakespasm_0.93.1 dfsg-1.debian.tar.xz]
メンテナ:
- Debian Games Team (QA ページ, メールアーカイブ)
- David Banks (QA ページ)
- Simon McVittie (QA ページ)
- Stephen Kitt (QA ページ)
外部の資源:
- ホームページ [quakespasm.sourceforge.net]
類似のパッケージ:
engine for iD software's Quake
QuakeSpasm is a Unix-friendly Quake engine based on the SDL port of the popular FitzQuake. It includes some new features, important fixes, and aims for portability and correctness.
This package contains no data files. To use it, you will need to either install the commercial Quake data, or alternative free data files such as OpenQuartz.
This engine is typically used via a script that launches it with a particular data set, such as the one found in the "quake" package.
その他の quakespasm 関連パッケージ
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- dep: libc6 (>= 2.27)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libflac8 (>= 1.3.0)
- フリーで無損失のオーディオコーデック - ランタイム C ライブラリ
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- dep: libgl1
- ベンダー中立な GL ディスパッチライブラリ -- 旧式 GL サポート
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- dep: libmad0 (>= 0.15.1b-3)
- MPEG オーディオデコーダライブラリ
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- dep: libmikmod3 (>= 3.3.3)
- Portable sound library
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- dep: libopusfile0 (>= 0.5)
- High-level API for basic manipulation of Ogg Opus audio streams
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- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.8)
- Simple DirectMedia Layer (SDL)
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- dep: libvorbisfile3 (>= 1.1.2)
- Vorbis 汎用オーディオ圧縮コーデック用高レベル API