DRAKON
Utseende
DRAKON | |||
---|---|---|---|
Tilblivelse | 1996 | ||
Paradigme | Visuelt programmeringsspråk |
DRAKON (russisk: ДРАКОН, "drake" – backronym for Дружелюбный Русский Алгоритмический язык, Который Обеспечивает Наглядность, "vennlig russisk algoritmisk språk som sikrer klarhet") er et algoritmisk visuelt språk som ble utviklet for Buranromfergen. Utviklingen startet i 1986 og ble ledet av Vladimir Parondzhanov.
Arbeidet var ferdig i 1996 (tre år etter Buran prosjektet var avsluttet), da det automatiserte CASE-programmeringssystemet kalt «Grafit-Floks» var utviklet.
Etterpå ble det systemet brukt i Sea Launch og andre romprosjekter.
Utviklerne av dette språket mener at reglene er kognitivt optimalisert for lett forståelse.
Språket er ment for bruk i følgende aktiviteter:
- Lagring av algoritmisk kunnskap fra mange felt
- Programmering
- Design av komplekse informasjonssystemer
- Bygging av forretningsprosesser
- Skriving av regler og instrukser
Litteratur
[rediger | rediger kilde]- V. Parondzhanov. How to improve the work of your mind. Algorithms without programmers – it's very simple! (Как улучшить работу ума. Алгоритмы без программистов – это очень просто! М.: Дело, 2001. – 360с.)
- S. Mitkin. DRAKON: The Human Revolution in Understanding Programs
Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- Offisielt nettsted
- (en) DRAKON – kategori av bilder, video eller lyd på Commons
- History of DRAKON (på russisk)
- Transhumanism | DRAKON List of Internet Resources about Dragon (på russisk)
- DRAKON Oberon = DRON visual programming language Arkivert 18. februar 2012 hos Wayback Machine. (på engelsk)
- DRAKON Editor for Windows, Mac og Linux.
- Drakon.Tech et sky-basert integrert utviklingsmiljø.
- DrakonHub, et web-basert verktøy.
Autoritetsdata