SimCopter
Simcopter | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Will Wright | |||
Ontwikkelaar | Maxis | |||
Uitgever | Electronic Arts | |||
Muziek | Jerry Martin | |||
Uitgebracht | 1996 | |||
Genre | Strategie, simulatie | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Platform | Microsoft Windows 95 of 98 | |||
Media | 1 Cd | |||
Systeemeisen | ||||
16 MB RAM | ||||
|
SimCopter is een in 1996 uitgebracht computerspel van het softwarebedrijf Maxis. Dit was het eerste spel waarin de kunsttaal Simlish te horen was.
Gameplay
[bewerken | brontekst bewerken]Het spel laat de speler met een helikopter rondvliegen door een virtuele stad om hier reddingsacties uit te voeren en de orde te handhaven. Dit kan variëren van een simpele verkeersopstopping, die kan worden opgelost met het gebruik van een megafoon, tot het blussen van een grote uitslaande brand waarbij meer vaardigheid vereist is. Voor het succesvol uitvoeren van een missie ontvangt de speler geld dat kan hij uitgeven aan upgrades voor de helikopter of een nieuwe helikopter.
Steden importeren
[bewerken | brontekst bewerken]Het is in dit spel mogelijk om steden die gemaakt zijn in SimCity 2000 te importeren. Het spel genereert vervolgens helikoptermissies in de zelfgemaakte steden.