Naar inhoud springen

Lightweight Java Game Library

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Lightweight Java Game Library
Ontwikkelaar(s) LWJGL team
Recentste versie 3.3.4 (17 juli 2024)[1] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturingssysteem Windows, Linux, macOS
Geschreven in C, Java, Kotlin
Categorie bibliotheek
Licentie(s) BSD-licentie van 3 clausules
Versiebeheer Officiële broncode
Website (en) Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software

De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.

De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.

De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.

[bewerken | brontekst bewerken]