Pergi ke kandungan

Infosfera

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.

Infosfera ( informasi - sfera ), serupa dengan terma biosfera, ialah alam metafizik maklumat, data, pengetahuan dan komunikasi. Ia dipenuhi dengan entiti maklumat yang dipanggil <i id="mwEQ">inforgs</i> (atau, organisma maklumat). [1]

Walaupun salah satu contoh infosfera ialah ruang siber, infosfera tidak terhad kepada persekitaran dalam talian semata-mata; inforsfera juga meliputi maklumat luar talian dan juga maklumat berbentuk analog. [2]

Penggunaan terminologi infosfera yang pertama didokumentasikan adalah pada tahun 1970 oleh Kenneth E. Boulding. [3] Dia mentafsirkannya sebagai salah satu daripada enam "sfera" dalam sistemnya sendiri (yang lain ialah sosiosfera, biosfera, hidrosfera, litosfera, dan atmosfera). Boulding memberi kenyataan:

Infosfera...terdiri daripada input dan output suatu perbualan, buku, televisyen, radio, ucapan, perkhidmatan gereja, kelas dan kuliah serta maklumat yang diterima daripada dunia fizikal melalui pemerhatian peribadi. . . . Ia jelas merupakan segmen sosiosfera dalam haknya sendiri, dan sememangnya ia mempunyai tuntutan yang besar untuk menguasai segmen lain. Ia boleh dikatakan bahawa pembangunan apa-apa jenis pada dasarnya adalah proses pembelajaran dan ia bergantung terutamanya pada rangkaian aliran maklumat. [4] :15-6

Pada tahun 1971, istilah ini digunakan dalam sebuah ulasan buku Majalah Time oleh RZ Sheppard, yang menulis: [5]

Dalam banyak cara bahawa ikan tidak dapat mengkonsepkan air atau burung di udara, manusia hampir tidak memahami infosferanya, lapisan asap elektronik dan tipografi yang terdiri daripada klise dari dunia kewartawanan, pihak hiburan, pengiklanan dan kerajaan.

Pada tahun 1980, ia digunakan oleh Alvin Toffler untuk penulisan dalam bukunya The Third Wave:

Apa yang tidak dapat dielakkan ialah apa sahaja yang kita pilih untuk percaya, akan mengubah infosfera kita secara asas...kita menambah strata komunikasi yang baharu kepada sistem sosial. Infosfera Gelombang Ketiga yang baru muncul menjadikan era Gelombang Kedua - didominasi oleh media massanya, pejabat pos dan telefon - kelihatan sangat primitif sebaliknya.

Takrifan Toffler terbukti bersifat ramalan, kerana penggunaan infosfera pada tahun 1990-an berkembang melangkaui media untuk membuat spekulasi tentang evolusi biasa Internet, masyarakat dan budaya. Dalam bukunya Digital Dharma, Steven Vedro menulis: [6]

Muncul daripada apa yang disebut oleh ahli falsafah Perancis Pierre Teilhard de Chardin sebagai noosfera bersama pemikiran manusia kolektif, ciptaan dan pencarian rohani, Infosfera kadangkala digunakan untuk mengkonseptualisasikan bidang yang menyelubungi badan fizikal, mental dan eterik kita; ia menjejaskan impian kita dan kehidupan budaya kita. Sistem saraf kita yang berkembang telah diperluaskan, seperti yang diramalkan oleh pakar media Marshall McLuhan pada awal 1960-an, menjadi pelukan global.

Pada tahun 1999, istilah ini telah ditafsirkan semula oleh Luciano Floridi, berdasarkan terminologi biosfera, untuk menandakan keseluruhan persekitaran maklumat yang dibentuk oleh semua entiti maklumat (termasuk agen maklumat), sifat, interaksi, proses dan hubungan bersama mereka. [7] [8] Floridi menulis:

Penerangan berkomputer dan kawalan persekitaran fizikal, bersama-sama dengan pembinaan digital dunia sintetik, akhirnya, dijalin dengan bidang aplikasi keempat, yang diwakili oleh transformasi makrokosmos ensiklopedia data, maklumat, idea, pengetahuan, kepercayaan, pengalaman yang dikodkan, ingatan, imej, tafsiran artistik dan ciptaan mental lain ke dalam infosfera global . Infosfera ialah keseluruhan sistem perkhidmatan dan dokumen, yang dikodkan dalam mana-mana media semiotik dan fizikal, yang kandungannya termasuk apa-apa jenis data, maklumat dan pengetahuan...tanpa had sama ada dalam saiz, tipologi atau struktur logik. Oleh itu, ia terdiri daripada teks alfanumerik (iaitu, teks, termasuk huruf, nombor, dan simbol diakritik) dan produk multimedia kepada data statistik, daripada filem dan hiperteks kepada keseluruhan bank teks dan koleksi gambar, daripada formula matematik kepada bunyi dan klip video. [8] :8

Menurut Floridi, infosfera adalah setanding dengan konsep persekitaran, tetapi berbeza dengan ruang siber (yang hanya satu daripada sub-rantaunya, seolah-olah), kerana ia juga termasuk ruang luar talian dan ruang maklumat analog. Menurut Floridi, adalah mungkin untuk menyamakan infosfera dengan keseluruhan Being; persamaan ini membawanya kepada ontologi maklumat.

Manipulasi Infosphere

[sunting | sunting sumber]

Pembolehubah manipulasi infosfera tertakluk kepada metafizik dan peraturannya. Maklumat dianggap sebagai maklumat Shannon dan berinteraksi dalam erti kata fizikal yang berasingan daripada tenaga dan jirim. Manipulasi kepada infosfera termasuk pemadaman, pemindahan, penduaan dan pemusnahan maklumat. [9]

[sunting | sunting sumber]

Istilah ini digunakan oleh Dan Simmons dalam saga fiksyen sains <i id="mwYg">Hyperion</i> (1989) yang menunjukkan apa yang Internet boleh terjadi pada masa hadapan: tempat selari, maya, terbentuk daripada berbilion rangkaian, dengan " kehidupan buatan" pada pelbagai skala, dari apa yang setara dengan serangga (program kecil) dengan apa yang setara dengan ciptaan tuhan (kecerdasan buatan), yang motivasinya pelbagai, berusaha untuk membantu manusia dan membahayakannya. 

Dalam sitkom animasi Futurama, Infosfera ialah sebuah sfera besar yang terapung di angkasa, di mana sebuah alien spesies otak gergasi, bercakap, terapung cuba menyimpan semua maklumat yang diketahui di alam semesta.[perlu rujukan]

Kumpulan Perisian IBM mencipta jenama InfoSphere pada tahun 2008 untuk produk perisian Pengurusan Maklumatnya. [10]

Lihat juga

[sunting | sunting sumber]
  • Noosfera
  • Semiosfera
  • Ideosfera
  • Realiti simulasi
  • Umwelt
  1. ^ Floridi, Luciano. 2001. "Ethics in the Infosphere." The Philosophers' Magazine 16 (2001):18-19.
  2. ^ "The Infosphere - Bibliography - PhilPapers". philpapers.org. Dicapai pada 2021-03-27.
  3. ^ Van der Veer Martens, Betsy. 2015. "An illustrated introduction to the infosphere." Library Trends 63(3):317–61.
  4. ^ Boulding, Kenneth E. 1970. Economics as a Science. New York: McGraw-Hill.
  5. ^ R.Z. Sheppard (1971-04-12), "Rock Candy", Time Magazine, diarkibkan daripada yang asal pada December 21, 2008, dicapai pada 2010-05-05
  6. ^ Vedro, Steven. 2007. Digital Dharma: A User's Guide to Expanding Consciousness in the Age of the Infosphere. Quest. Lay summary.
  7. ^ Floridi, Luciano. A Look into the Future Impact of ICT on our Lives
  8. ^ a b Luciano Floridi (1999), Philosophy and Computing: An introduction. New York: Routledge.
  9. ^ Charles Seife (2006), Decoding the Universe: How the New Science of Information Is Explaining Everything in the Cosmos, from Our Brains to Black Holes, m/s. 2
  10. ^ IBM InfoSphere products

Pautan luar

[sunting | sunting sumber]