Civilization IV
Sid Meier's Civilization IV | |
---|---|
Pembangun | Firaxis Games |
Penerbit | 2K Games & Aspyr |
Pengarah | Sid Meier |
Pereka | Soren Johnson |
Pengatur cara | Soren Johnson |
Komposer | Jeff Briggs |
Siri | Civilization |
Enjin | Gamebryo |
Platform | Windows, Mac |
Pelepasan | Versi Windows : Amerika Utara 25 Oktober 2005 |
Genre | Turn-based strategy game |
Mod | Single player, Multiplayer |
Sid Meier's Civilization IV (Civilization IV atau Civ4) ialah permainan komputer strategi yang dilancarkan pada tahun 2005 dan dikembangkan oleh Soren Johnson bawah arahan Sid Meier dan studio Firaxis Games. Permainan ini adalah bahagian dalam siri permainan Civilization. Civilization IV dilancarkan antara 25 Oktober dan 4 November 2005 di Amerika Utara, Eropah dan Australia. Sambungan permainan ini, Warlords, dilancarkan pada 24 Julai 2006 di Amerika Syarikat dan 28 Julai 2006 di Kesatuan Eropah. Kembangan kedua, Beyond the Sword, dilancarkan ke seluruh dunia pada 18 Julai dan 30 Julai 2007. Civilization IV telah terjual lebih dari 1.5 juta.[1]
Dalam permainan Civilization IV, pemain dapat membangun sebuah empayar. Permainan dimulakan pada tahun 4000 SM dengan penduduk membina bandar. Dari situlah pemain dapat memperluaskan empayar sementara bersaing dengan negara musuh, melihat geografi, mengembangkan infrastruktur dan melakukan penelitian kebudayaan dan ilmu pengetahuan. Pemain dapat memainkan permainan ini dengan menyelesaikan satu daripada lima yang harus diselesaikan: mengalahkan semua musuh, menguasai majoriti populasi dan tanah dunia, menjadi yang pertama membina pesawat angkasa lepas yang dapat menempatkan Alpha Centauri, meningkatkan kebudayaan tiga bandar menjadi "bandar legenda", atau dengan menjadi "pemimpin dunia" setelah menjadi setiausaha agung PBB. Jika waktu permainan habis (tahun 2050), dengan tiada satupun dari 5 tersebut yang diperolehi oleh mana-mana negarapun, negara dengan skor tertinggi akan menjadi pemenang.
Civilization IV dilancarkan dalam versi bahasa Inggeris, bahasa Jerman, bahasa Perancis, bahasa Sepanyol, bahasa Itali, bahasa Jepun, bahasa Cina dan bahasa Poland. Peminat permainan ini juga membuat versi bahasa Rusia, bahasa Finland, bahasa Czech dan bahasa Hungary.[2][3]
Permainan
[sunting | sunting sumber]Diplomasi
[sunting | sunting sumber]Sebahagian besar fungsi layar diplomasi dalam Civilization IV digunakan untuk melakukan perdagangan. Pemain dapat saling bertukar sumber (termasuk kemewahan seperti wain) dan emas dalam layar ini. Pilihan diplomasi dapat berkembang seiring ditemukannya teknologi baru, misalnya pertukaran peta dapat dilakukan apabila pemain telah menemui teknologi kertas, begitu pula dengan pilihan pertukaran teknologi, perjanjian embargo perdagangan, bantuan ketenteraan, dan permintaan agar peradaban lain menganut suatu ajaran atau agama yang baru muncul ketika pemain menguasai teknologi tertentu.
Layar diplomasi juga dibuat lebih lengkap dari permainan pendahulunya, Civilization III (Civ3). Layar pada Civ4 ini tidak hanya menampilkan "perasaan" pemimpin lain (mulai dari ramah hingga marah) terhadap pemain, tetapi juga kenapa mereka memiliki perasaan seperti itu (misalnya "-2: You refused to stop trading with our worst enemies!"). Biasanya, seorang pemimpin mudah menerima transaksi apabila ia memiliki rasa simpati terhadap lawan transaksinya.
Penghasilan dan perdagangan
[sunting | sunting sumber]Game Civ4 menyediakan lebih dari 32 jenis sumber daya alam yang dapat digunakan atau diperdagangkan. Beberapa sumber daya memerlukan bangunan-bangunan tertentu sebelum dapat digunakan (misalnya, pemain perlu membina pelantar minyak sebelum dapat menggunakan minyak). Sumber daya alam juga diperlukan untuk membuat unit-unit tertentu (misalnya, untuk membuat unit kesatria, pemain harus memiliki sumber daya kuda dan besi), mempercepat proses pembinaan (kecepatan membangun Piramid bertambah dua kali ganda apabila pemain menguasai sumber batu), atau hanya menambahkan penghasilan, makanan, dan kebahagiaan dan/atau emas pada keluaran sebuah kota.
Pemimpin yang dikawal oleh AI cenderung mengelompokkan sumber daya ke dalam dua kumpulan, iaitu sumber daya kunci yang diperlukan untuk menghasilkan senjata atau bangunan, seperti batu, besi, uranium; dan sumber daya kemewahan, iaitu sumber daya yang tidak diperlukan untuk keperluan penghasilan tersebut. AI biasanya hanya mahu menukarkan sumber daya kunci dengan sumber daya kunci yang lain (misalnya menukarkan uranium dengan besi). Namun sayangnya, AI menganggap setiap sumber daya kunci memiliki nilai yang sama. Kelemahan ini kadang-kala diatasi oleh pemain dengan cara menukarkan sumber daya yang kurang berharga (misalnya batu) dengan sumber daya lainnya yang sangat mahal (misalnya uranium).
Peradaban dan pemimpinnya
[sunting | sunting sumber]Penerangan Singkat | Tamadun | Teknologi Awal | Unit Khusus | Pemimpin | Ciri Pemimpin | Civic Kegemaran | Kota pertama |
Amerika | Empayar Amerika | Perikanan, Pertanian | Navy SEAL (menggantikan Marine) | George Washington | Kewangan, Tersusun | Hak Undian Umum | Washington |
Roosevelt | Perindustrian, Tersusun | ||||||
Arab | Empayar Arab | Kemistikan, Roda | Camel Archer (menggantikan Knight) | Saladin | Falsafah, Kerohanian | Pemerintahan agama | Mekah |
Aztek | Empayar Aztek | Kemistikan, Perburuan | Jaguar (menggantikan Swordsman) | Montezuma | Agresif, Kerohanian | Pemerintahan Negeri | Tenochtitlan |
China | Empayar China | Pertanian, Perlombongan | Cho-Ko-Nu (menggantikan Crossbow) | Mao Zedong | Falsafah, Tersusun | State Property | Beijing |
Qin Shi Huang | Perindustrian, Kewangan | Pemerintahan Negeri | |||||
Mesir | Empayar Mesir | Pertanian, Roda | War Chariot (menggantikan Chariot) | Hatshepsut | Kerohanian, Kreatif | Pemerintahan Berketurunan | Thebes |
England | Empayar Inggeris | Perikanan, Perlombongan | Redcoat (menggantikan Rifleman) | Victoria | Perluasan, Kewangan | Perwakilan | London |
Elizabeth | Falsafah, Kewangan | Bebas agama | |||||
Perancis | Empayar Perancis | Pertanian, Roda | Musketeer (menggantikan Musket) | Louis XIV | Kretif, Perindustrian | Pemerintahan Berketurunan | Paris |
Napoleon | Agresif, Perindustrian | Perwakilan | |||||
Jerman | Empayar Jerman | Perburuan, Perlombongan | Panzer (menggantikan Tank) | Frederick | Kretif, Falsafah | Hak Undian Umum | Berlin |
Bismarck | Perluasan, Perindustrian | Perwakilan | |||||
Yunani | Empayar Yunani | Perikanan, Perburuan | Phalanx (menggantikan Spearman) | Alexander | Agresif, Falsafah | Pemerintahan Berketurunan | Athens |
Inca | Empayar Inca | Pertanian, Kemistikan | Quechua (menggantikan Warrior) | Huayna Capac | Agresif, Kewangan | Pemerintahan Berketurunan | Cuzco |
India | Empayar India | Kemistikan, Perlombongan | Fast Worker (menggantikan Worker) | Gandhi | Perindustrian, Kerohanian | Hak Undian Umum | Delhi |
Asoka | Tersusun, Kerohanian | ||||||
Jepun | Empayar Jepun | Perikanan, Roda | Samurai (menggantikan Maceman) | Tokugawa | Agresif, Tersusun | Merkantilisme | Kyoto |
Mali | Empayar Malin | Perlombongan, Roda | Skirmisher (menggantikan Archer) | Mansa Musa | Kewangan, Kerohanian | Pasaran Bebas | Timbuktu |
Mongolia | Empayar Mongolia | Perburuan, Roda | Keshik (menggantikan Horse Archer) | Genghis Khan | Agresif, Perluasan | Pemerintahan Negeri | Karakorum |
Kublai Khan | Agresif, Kreatif | Pemerintahan Berketurunan | |||||
Parsi | Empayar Parsi | Pertanian, Perburuan | Immortals (menggantikan Chariot) | Cyrus | Perluasan, Kretif | Perwakilan | Persepolis |
Rom | Empayar Rom | Perikanan, Perlombongan | Praetorian (menggantikan Swordsman) | Julius Caesar | Tersusun, Perluasan | Perwakilan | Rome |
Russia | Empayar Russia | Perburuan, Perlombongan | Cossack (menggantikan Cavalry) | Catherine | Kretif, Kewangan | Pemerintahan Berketurunan | Moscow |
Peter | Perluasan, Falsafah | Pemerintahan Negeri | |||||
Sepanyol | Empayar Sepanyol | Perikanan, Kemistikan | Conquistador (menggantikan Knight) | Isabella | Perluasan, Kerohanian | Pemerintahan Negeri | Madrid |
Catatan kaki
[sunting | sunting sumber]- ^ http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=235572[pautan mati kekal]
- ^ "www.civfanatics.com/news2/comments.php?id=721". Diarkibkan daripada yang asal pada 2007-09-27. Dicapai pada 2007-07-12.
- ^ "forums.civfanatics.com/showthread.php?t=176470". Dicapai pada 2007-07-12.
Bacaan lanjut
[sunting | sunting sumber]- Civilization IV Official Strategy Guide. BradyGames. 2005-10-25. ISBN 0-7440-0580-9. Check date values in:
|date=
(bantuan) - PC Zone Staff (2006-07-06). "Looking Back... Civilization IV". ComputerAndVideoGames.com. Dicapai pada 2007-02-28. Check date values in:
|date=
(bantuan) - Torsen, Tor (2006-12-01). "Q&A: Sid Meier chronicles Civilization". GameSpot. Dicapai pada 2007-02-28. Check date values in:
|date=
(bantuan) - Sid Meier's Civilization IV manual (German). 2K Games/Firaxis. 2005. m/s. p. 69.
|pages=
has extra text (bantuan)
Pautan luar
[sunting | sunting sumber]Wikipetik mempunyai koleksi petikan mengenai: Civilization IV |
- Official site
- Developer's site
- Civilization IV Comparisons
- Civilization IV Macintosh site Diarkibkan 2006-05-11 di Wayback Machine
- A promotional website for a fictional group called "Civilization Anonymous" (a parody of Alcoholics Anonymous) was put on the internet and advertised in gaming magazines prior to the game's release.
- Civilization 4 at Dmoz.org[pautan mati kekal]
- Civilization series at wikia