Прејди на содржината

Rocket League

Од Википедија — слободната енциклопедија
Rocket League

Изработувач(и) Psyonix[б 1]
Издавач(и) Psyonix
Режисер(и) Thomas Silloway
Продуцент(и) Сара Хеблер
Дизајнер(и) Кори Дејвис
Програмер(и) Џејред Кон
Уметник(ци) Боби Мекојн
Композитор(и) Мајк Олт[б 2]
Погон Unreal Engine 3
Подлоги
Датум на издавање
  • Windows, PlayStation 4
  • July 7, 2015
  • Xbox One
  • February 17, 2016
  • macOS, Linux
  • September 8, 2016
  • Nintendo Switch
  • November 14, 2017
Жанр(ови) спорт
Режим(и) самостојна, групна

Rocket League (се чита: Рокет лиг) — фудбалска видеоигра што ја развил и објавил Psyonix. Играта за првпат била објавена за Microsoft Windows и PlayStation 4 во јули 2015 година, на конзолите Xbox One, MacOS, Linux и Nintendo Switch. Во јуни 2016 година, 505 игри започнале да распределуваат физичка малопродажна верзија за PlayStation 4 и Xbox One, со Warner Bros. Interactive Entertainment преземајќи ги тие должности до крајот на 2017 година.

  1. Дополнителна работа за Нинтендо Свич од Panic Button
  2. Дополнителни композиции од Hollywood Principle, Christian De La Torre, and Abandoned Carnival